<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://orbisaberratus.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Orbis Aberratus</title>
		<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/</link>
		<description>Orbis Aberratus</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 10:17:34 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>реклама #2</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14604#p14604</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://mayak.f-rpg.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/ff/2a/20372.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001b/ff/2a/20372.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://mayak.f-rpg.me/viewtopic.php?id=4130&amp;amp;p=36#p592065&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 10:17:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14604#p14604</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14585#p14585</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p14568,Sarja Jelinek написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;@Niamh Linhed продлеваем, моя хорошая?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;да&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/7a/64/2/t822453.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/7a/64/2/t822453.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Niamh Linhed)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 09:34:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14585#p14585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>fatum</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14362#p14362</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=33&amp;amp;p=2#p42251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1B1B1B&quot;&gt;ИЩУ ТЕБЯ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;заноза в заднице&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;sk8 — kaoru sakurayashiki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=33&amp;amp;p=2#p42251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b4/bc/38/169543.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b4/bc/38/169543.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;имя:&lt;/strong&gt; юнтао ван;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt; 25 лет;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;принадлежность:&lt;/strong&gt; симбиот;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;деятельность:&lt;/strong&gt; официально безработный, иначе говоря, темщик;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:80%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=33&amp;amp;p=2#p42251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;двери запираются изнутри — а ключ тебе и не нужен&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;юнтао умеет уходить — и это, пожалуй, единственное, что он умеет делать безупречно.&lt;br /&gt; &amp;#160; если разобрать его до основания, снять шутки, легкость, вечную полуулыбку человека, который всегда стоит вполоборота к выходу, — под всем этим окажется одно-единственное умение, отточенное до состояния рефлекса: исчезать оттуда, где становится опасно; держать в голове путь отхода; уходить раньше, чем захлопнется дверь. &lt;br /&gt;&amp;#160; чужие машины, мотоциклы, самокаты — все это открывается ему легко: гораздо легче, чем открываются люди. замок, сигнализация, зажигание, само железо под капотом ведут с ним короткий и честный разговор, в котором никто не врет и — ничего не требует от другого, душа обязательствами. юнтао не взламывает машины — он уговаривает, и в этом есть что-то почти интимное: ладонь на холодном металле, две секунды тишины, тихий отклик мотора. ван любит этот момент больше, чем сам угон, больше, чем деньги, которые потом за угон дают. люди не отзываются так, как это делает стартер. люди сложнее проводки, и починить их, в отличие от заглохшего двигателя, нельзя — он проверял.&lt;br /&gt;&amp;#160; он не любит стоять на месте — ненавидит, если совсем честно, — той тихой, вросшей в кости ненавистью, которую не объясняют вслух. стоящее на месте — это то, что ждет, чтобы с ним что-то произошло. и юнтао однажды уже видел, чем заканчивается ожидание, — и с тех пор в его личной религии нет большего греха, чем сидеть и надеяться, что за тобой придут.&lt;br /&gt;&amp;#160; когда ему было пятнадцать, в его городе — крошечном, пыльном, из тех, что в восточной азии лепятся к предгорьям и живут одной фабрикой на всех, — вскрылся разлом, и вместо того чтобы бежать,—  половина квартала встала на колени. культ архангелов. они называли трещину в небе «вратами в рай», твердили, что бежать — значит противиться божьему промыслу, что достойных заберут под защиту, а недостойные — ну, в целом, и так не жильцы, так стоит ли за них цепляться. они перекрыли дороги, ложились под колеса эвакуационных автобусов, сцеплялись руками поперек улиц, пели и много стреляли — ровно, отрешенно и страшно. город захлебнулся в собственной пробке: те, кто хотел уехать, не смог это сделать, потому что дорогу держали те, кто уезжать не собирался.&lt;br /&gt;&amp;#160; родные юнтао не были культистами. они просто не успели — потому что улица встала, потому что чужая вера решила за них, что им пора «возноситься». он до сих пор помнит эту пробку до последней детали: раскаленный металл, запах бензина и гари, крик водителя, которого стащили с сиденья прямо на асфальт. помнит, как понял — очень спокойно, слишком спокойно для пятнадцати лет, — что если он сейчас останется ждать вместе со всеми, то останется здесь навсегда.&lt;br /&gt;&amp;#160; он выжил, потому что сбежал — не послушался в очередной раз отчима, проигнорировал истерику матери; сбежал — и впервые в жизни угнал чужую машину.  хайджек явился ему и в ироничной манере потребовал сережку из его уха за небольшую помощь: так юнтао завел без ключа чужой брошенный седан — руки ходили ходуном, он не имел ни малейшего понятия, откуда знает, как это делается, — и уехал: по встречке, по тротуару, по клумбам, по чему угодно, лишь бы двигаться, лишь бы прочь. позади остались те, кто предпочел ждать. впереди был только он и дорога — &lt;br /&gt;&amp;#160; прошло десять лет, и это — не изменилось.&lt;br /&gt;&amp;#160; с тех пор угон перестал быть преступлением — стал способом чувствовать себя живым. не ради наживы — деньги приходят и уходят, юнтао к ним равнодушен почти демонстративно, — а ради самого движения. ради тихого, упрямого доказательства себе и всем поющим на коленях: судьбе можно не подчиняться, ее необязательно принимать, ее можно объехать, если вовремя оказаться за рулем. каждая угнанная машина — это маленькая, личная месть тому дню и той пробке; каждый раз, когда мотор заводится под его рукой, дорога снова открыта, и никто не смеет ее перекрыть.&lt;br /&gt;&amp;#160; с хайджеком юнтао позднее заключил бессрочный контракт —  демону приглянулся мальчишка, который угоняет не ради денег, а ради того, чтобы уйти, — в этом, по меркам демона, было изящество, а изящество хайджек умеет ценить. они, как ни странно, поладили — насколько вообще можно поладить с бессмертным троллем, который путает века, гордится воображаемой древностью и торгуется за побрякушки, как базарная баба. хайджек считает юнтао чем-то средним между учеником, младшим партнером по преступлению и любимой игрушкой. юнтао считает хайджека головной болью, от которой, впрочем, давно уже не хочет избавляться. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;класс-В, рукотворный демон угона «хайджек» — контракт «без ключа»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;описание демона:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;подробнее о хайджеке — в &lt;a href=&quot;https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=46&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бестиарии&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;индивидуальные способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;любой транспорт — его собеседник. он открывает замки, глушит сигнализации и заводит двигатель без ключа одним касанием и парой секунд; чувствует «нервы» машины, ее слабые места и капризы, будто читает с руки. в движении железо слушается чуть охотнее, чем должно бы: колеса цепляются там, где не за что, мотор тянет на последних каплях, игнорируя отсутствие бензина в баке.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;цена контракта:&lt;/em&gt; он не может ничего оставить себе. любая машина, любой мотоцикл или электрический самокат, к которому юн по-настоящему прикипает, рано или поздно исчезает — хайджек «переставляет» ее из жизни юнтао, как переставляет чужие тачки на тридцать сантиметров правее. он обречен вечно быть за чужим рулем и никогда — за своим. демон находит это ужасно остроумным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 13:25:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14362#p14362</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lily-Dale: Beyond the Veil</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14094#p14094</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lilymists.rusff.me/viewtopic.php?id=38#p3718&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/722617.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/722617.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 18:51:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14094#p14094</guid>
		</item>
		<item>
			<title>malleus maleficarum</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13428#p13428</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://mmaleficarum.rusff.me/viewtopic.php?id=3&amp;amp;p=3#p146271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ФИЛИП СКУЧАЕТ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/3b/dd/406/190804.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/3b/dd/406/190804.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;abbr title=&quot;бывший лучший друг, почти бывший любовник, ???&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;nathaniel &amp;quot;nate&amp;quot; mercer, 35-38&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#65378;вратарь Moose Jaw Meteorites, jared padalecki&amp;#65379;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы знакомы с детства, вместе росли, учились в Ильверморни, взрослели и занимались всем тем, чем занимаются молодые люди с избытком денег, свободного времени и недостатком инстинкта самосохранения.Ты оказался талантливым квиддичистом и со временем построил собственное имя в Moose Jaw Meteorites. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное, ты был моим лучшим другом. Моим соучастником. Иногда мы были что-то большее, но никогда не обсуждали, делает ли это нас чем-то еще. Думаю, обоих вполне устраивало отсутствие терминологии.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А когда моя жизнь в Канаде эффектно полетела к чертям, ты сделал разумный выбор. У тебя были «Метеориты», карьера, контракты, собственное имя. Ты не выступил против меня, не присоединился к желающим меня растерзать, но и защищать меня не стал - просто сделал шаг в сторону. Я тебя понимаю, правда - я бы поступил так же. Но это совершенно не означает, что я тебя простил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И совершенно не значит, что ожидал увидеть тебя в Англии, куда ты приехал продолжать свою карьеру в новой сборной? Или начать карьеру тренера? Так или иначе, твое появление может подорвать ту удобную жизнь, которую я здесь построил.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:25%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:50%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;дополнительная информация: &lt;br /&gt; - имя и позиция в квиддиче меняемы, внешность хотелось бы оставить&lt;br /&gt; - причина появления в англии тоже на ваше усмотрение, но мне кажется, что квиддич имеет смысл&lt;br /&gt; - прошлое в прошлом, а будущее по желанию, но Нейт знает, что сделал Филип, а Филип имеет достаточно информации, чтобы потянуть его с собой на дно &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:25%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 07:03:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13428#p13428</guid>
		</item>
		<item>
			<title>партнерство</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12397#p12397</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terra Incognita&lt;/strong&gt;, поставили вас загорать рядом с остальными.&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/11486.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/11486.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 19:36:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12397#p12397</guid>
		</item>
		<item>
			<title>круглосуточный</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11788#p11788</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:600px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://eveningstop.ru/viewtopic.php?pid=160042#p160042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thor&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;Тор&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;sup&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;Одинсон&lt;/span&gt;&lt;/sup&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://eveningstop.ru/viewtopic.php?pid=160042#p160042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Odinson&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;[marvel]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://eveningstop.ru/viewtopic.php?pid=160042#p160042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/6e/7e/887/607011.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/6e/7e/887/607011.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;chris hemsworth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Из минимального, помимо киношного канона, хотелось бы хоть какого-то знания комиксов, либо твое желание погрузиться в их историю. Я с удовольствием всем поделюсь. Так же на примете у меня есть некий сюжет для игры. Плюс к этому у нас есть те кто так же хотел бы повзаимодействовать с Тором, детали можно будет обсудить. &lt;br /&gt;Из классического: инициативность, желание развивать персонажа, писать посты. &lt;br /&gt;Конечно же хочется идеально мэтча, хотя я и не знаю как это происходит. В любом случае для любимого брата, вполне можно закрыть глаза на некоторые моменты. &lt;br /&gt;Болтовня между постами очень приветствуется. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Меня крайне печалит, что в квм Тор по сути стал просто тупым клоуном на потеху зрителю, по сути насмехаясь над его трагедией. Да в нем есть толика юмора, но зацикливаться лишь на этом не стоит. Хотя и чрезмерно серьезным быть тоже излишне. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://marvel.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%80_%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BD_(199999)#%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%90%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тор&lt;/a&gt;— сын Одина и Геи был рожден как будущий хранитель Мидгарда, потому его связь с Землей так сильна. &lt;br /&gt;Так как целостность мультивселеной была нарушена, это привело к своим последствиям, открыв новые дороги. При этом в отличии от квм, в комиксах есть куда больше путей для жизни и смерти, а посему здесь был взять комиксный канон, с классическим божественным воскрешением, так как Тор все таки является обладателем силы ВсеОтца, так что жизнь Тора вновь связывается с озорствами своего младшего сиблинга.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;самое важное&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/6e/7e/887/770161.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/6e/7e/887/770161.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;пример поста&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Магия Божества была такова, что более другие обитатели больницы не видели его, даже несмотря на то, что Дональд Блейк явственно ощущал божественное присутствие, при этом не желая признавать его сути. С каждым мгновением, обитатели палаты все больше убеждались в том, что Доктору Дональду Блейку требуется отдых. Что еще немного и ему самом понадобиться дивный санаторий для отдыха, который он предлагал неизвестно кому. Видимо отсутствие здорового сна и выходных особенно сказывались на его самочувствии, раз он начинал испытывать галлюцинации. Персонал насторожился. А после последовал оглушительный треск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; И именно в этот момент Громовержец все же приоткрыл свой разум.  &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Бог Историй бесстрастно оглядел поле боя. Он знал битва должна была случится, но её масштаб, кажется вышел из под контроля. Тор всегда был довольно горяч и вспыльчив. И хотя с годами он все больше учился смирению и царской мудрости. Он всё так же оставался Богом Бури. Такой же оглушающий как гром и такой же пронзающий как молния. И даже если Локи и был косвенно виноват в этом происшествии, повлиять он на него не смог, ведь его там не было. Но была с ним Валькирия. И вместе они сражались отважно, как и все асы до последней капли крови своих врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— У них просто не было Госпожи Стратегии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Локи слабо улыбнулся, буквально на мгновение во вспышке молнии приобретая девичьи черты. Это была давняя история. Затем он опустил взгляд наполненный печалью, чувствуя некую вину, было не до шуток. Говорить откровенно ему не хотелось. Не об этом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Я..&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Локи вздохнул словно набираясь сил, после чего сделал несколько плавных шагов к брату, протягивая к нему руки с немой мольбой во взгляде. Коснувшись его щек ладонями божество мягко провело по ним пальцами стирая кровавые следы, оставленные в бойне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Прости... Мне жаль. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; В этом всем была необходимость. Ангелы были грозными врагами. И несмотря на то, что несколько лет назад они понесли значительные потери, благодаря непосредственному участию Тора и Локи. За эти несколько лет, они успели вновь нарастить, свою мощь. И вывести их из игры как можно раньше было вполне себе стратегическим решением. Люди в виде случайных жертв и разрушение города оказались сопутствующим ущербом. Многие кто знал хоть что-то о Торе, обращали особое внимание на Мидгард, так как этот мир всегда был особенно близок Громовержцу из-за его связи с самой землей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Будучи Богом Историй Локи не вершил судьбы, но направлял. Он не преподносил решений, но давал путь. А будет ли он тернист или легок, зависело от Героя. Но он не был бесчувственным богом, напротив, он мог сколько угодно бахвалиться, и делать вид, что выше всего и всех, но на самом деле душа его болела так же как и любая другая. У него были привязанности, взаимные и не только, но с тех пор как он переступил через себя, в попытках обойти свою судьбу, он стал сам выбирать не быть заложником уже написанного пути зла к которому его вела жизнь многие сотни лет до сих пор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Пауза между ними должна была сказать куда больше иных слов: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ты сделал все что мог. Я верю в тебя независимо ни от чего. И буду ждать, до тех пор, пока переживаешь свою скорбь. Ведь люблю таким какой ты есть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Еще мгновение и Локи отстраняется, смотрит на брата очень серьезно, чувствует хрупкость иллюзии.  &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Ты должен узнать нечто важное, брат. ВсеМатери очень просили найти тебя. Я не буду тебя заставлять коли ты еще не готов смириться с тем, что натворил. Но знай, чем дольше ты медлишь, тем в больше опасности находится Асгард. Асы держатся славно. Но однажды настанет день, когда тебе будет необходимо вернуться домой. Ведь отец наш Один, находится во ВсеСне. А асам докучают иные народы. Пока наше священное Древо Игдрасиль в безопасности, но этот шаткий барьер может рухнуть в любой момент. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Последние отзвуки битвы прорываются сквозь громовую завесу. Означая, что битва в душе Тора все еще не окончена, ибо до сих пор нет в ней покоя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 17:19:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11788#p11788</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магия, клейма, свитки и проклятия</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11766#p11766</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;РИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;ч.2, углублённое описание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте подробнее поговорим о &lt;strong&gt;ритуальной магии&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В понимании &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подавляющего большинства&lt;/span&gt; жителей всех четырёх королевств, ритуальная магия — это странная хворь, от которой подохли все свинки в хозяйстве; отравленный колодец; странное поведение соседа. Обыкновенный селянин легко заподозрит ведьму или колдуна в человеке, который странно одет, имеет необычные внешние особенности или причудливо изъясняется, но при этом не похож на дворянина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Моленгарде за такими людьми не начинают «охоту на ведьм», хотя вне всяких сомнений будут опасаться. Знакомых ведьм селяне могут уважать, чужаков — держаться стороной. С одинаковым успехом перед ведьмой или колдуном могут как начать расстилаться любезностями, так и захлопывать двери перед их носами. Всё это зависит от региона, конкретного населённого пункта, суеверий, слухов, личного опыта и кучи других вещей. В городах ведьмы и колдуны чувствуют себя более вольготно — в крупных же городах к ним и вовсе чаще относятся как к ремесленникам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Ландвиди к колдунам и ведьмам относятся со сдержанным нейтралитетом. А в Саргосе или Фортиде при подозрении в ведовстве — могут и арестовать, и судить, и даже казнить. Особенно, если человек не защищён хотя бы минимально своим статусом в обществе. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У ритуальной магии, меж тем, существует несколько разновидностей:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• классическая ритуальная магия&lt;br /&gt;• зачарование предметов&lt;br /&gt;• зачарование мест&lt;br /&gt;• создание свитков&lt;br /&gt;• магическая вивисекция&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Зачарование предметов и зачарование мест — это очень похожие между собой направления. Только первое преимущественно направлено на артефакторику и/или алхимию, а второе — на крупные объекты, на места, рукотворные и природные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачарование предметов&lt;/strong&gt; куда больше похоже на ремесло — да, колдун по-прежнему пользуется в своей работе ритуалами (хотя для некоторой работы хватает заранее заготовленных свитков), но его работа заключается в том, чтобы вкладывать в заготовку артефакта или артефакт какую-либо магическую силу. Таких колдунов и ведьм порой даже называют: «маг-кузнец», потому что многие из них действительно имеют обширные познания в кузнечном деле или в ювелирном (в зависимости от того с какими предметами такой колдун чаще работает). В зачаровании предметов не существует предела совершенству: каждый колдун учится этому на протяжении всей жизни, ищет новые ритуалы и свойства, и — если уж не совсем дурак — зарабатывает баснословные деньги. Некоторые колдуны основывают «школы», чтобы набирать подходящих подмастерьев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачарование мест&lt;/strong&gt; — менее востребованный труд, но по-прежнему очень хорошо оплачиваемый. Большая часть заказчиков, впрочем, находится в Моленгарде, но услугами таких колдунов пользуются Хартия и Анклав, и платят больше чем любой дворянин. Зачарование мест — это придание свойств зданию или природному месту. Например, такие колдуны могут зачаровать склеп, чтобы каждого кто войдет туда (за исключением, предположим, кровных родственников), настигла справедливая кара. Некоторые просят зачаровать коридоры, ведущие в казну. Одним из наиболее ярких примеров подобного колдовства является башня Парацельсов. Но учитывая сложность и объёмы работы, такое колдовство никогда не обходится малой кровью. Но и держаться при этом оно может столетиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...что и порождает ситуации, когда в глуши образовываются заброшенные заколдованные склепы или кладбища, или дома, которые называют проклятыми (хотя проклятыми они при этом не являются). Часто у тех, кто занимается зачарованием мест, заказывают обереги: например, зачарованный гвоздь, который замуровывают в здание; или подкову, которую вещают над входом. Согласно людской молве такие обереги повышают шансы, что дом устоит в случае какого-то бедствия или войны, и отгоняют неудачи. Такое возможно, но целиком и полностью зависит от мастерства колдуна (да и оберег не всесилен, его мощь в любом случае не сравнится с эффектом, если бы было зачаровано здание целиком). А вот приобрести подделку (и даже не заметить этого) — проще простого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Создание свитков&lt;/strong&gt; считается самой простой из всех «магических дисциплин». Задача колдуна, работающего со свитком, запереть в нём магию, используя для этого только кровь и слова. Именно поэтому свитки являются маломощной магией — вне зависимости от того, насколько колдун хорош, при таких ограниченных возможностях не существует способа создать сильное заклятие. Но создание свитков это прибыльное дело — ведь ими пользуются не только обычные люди, но и сами колдуны. Например, всё те же, кто зачаровывает предметы или алхимические ингредиенты. В очень многих случаях для подготовки предметов к дальнейшей работе требуются простые заклятия, которые проще приобрести, чем подготавливать ритуал самостоятельно — это и время, и силы, и плата, и шансы что ритуал сорвётся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магическая вивисекция&lt;/strong&gt; требует от человека долгой учёбы, потому что в первую очередь это вивисекция, и уж только потом — магическая. Такие вивисекторы-колдуны выводят магических существ (или придают магические свойства немагическим существам), часто — на заказ и в единичных экземплярах. Их самые богатые заказчики обычно требуют существ, способных охранять какую-либо территорию, к которой никак нельзя допускать посторонних. Именно из-за своей специфики, магическая вивисекция находится в «серой зоне» законов Саргоса и Фортиды. Заниматься ею непосредственно на их территориях воспрещено, но вот владеть животным, выведенным при помощи магической вивисекции не воспрещается. Хотя спутать вивисекцию обычную и магическую крайне легко — поэтому такие колдуны имеют большие шансы оправдаться и избежать казни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раз мы разобрались с тем, какие виды магии существуют, давайте теперь обратимся к классической ритуальной магии и разберём как именно она работает (ведь все остальные виды тоже следуют её законам). &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ритуальная магия зиждется на: непосредственно самом &lt;strong&gt;«ритуале»&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;«основе ритуала»&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;«заклятии»&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;«плате»&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;основа ритуала&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чтобы провести магический ритуал, для начала нужно выбрать его основу — ну или форму, если так вам нравится больше. Как правило, колдуны и ведьмы обращаются к трём самым распространённым основам:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;энергия творения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;энергия порядка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;энергия жизни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/693832.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/693832.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергия творения&lt;/strong&gt; — или, иначе, энергия алхимии. Это значит, что основой для ритуала становится алхимия — для такого ритуала требуются котёл или чаша, долгий процесс приготовления, где каждый ингредиент добавляется в строгих пропорциях (ни граммом больше, ни граммом меньше), именно над котлом произносятся заклинания. И для колдовства используется энергия созидания.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/988814.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/988814.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергия порядка&lt;/strong&gt; — это значит, что основой для ритуала становятся чертежи, письмена и пентаграммы. Заклинание требует чёткой привязки элементов к словам и не прощает даже минимальных ошибок. Использовать эту основу тяжело — хотя для стороннего наблюдателя кажется, будто бы она выглядит «лениво» в сравнении с остальными. Колдуны утверждают, что использование энергии порядка в качестве основы даёт более точный результат.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;письмена и пентаграммы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/60601.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/60601.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/574361.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/574361.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/14466.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/14466.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/442306.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/442306.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/141371.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/141371.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/787770.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/787770.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/608757.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/608757.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энергия жизни &lt;/strong&gt;— это значит, что основой для ритуала служат физические действия. Например пляски или соитие — в строго определённое время, положение звёзд, в строго определённом темпе, сочетаясь с магическими песнопениями. Эта основа отличается своей «массовостью» — для её использования мало одного человека. Именно это и повышает риск ошибки. Одно неверное действие или слово может нарушить весь ход ритуала.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Опытные колдуны могут совмещать между собой несколько основ, чтобы повысить силу и эффективность колдовства. Или же упростить для себя проведение ритуала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любую основу можно использовать для любого заклинания — она определяет именно комфортный для колдуна способ проводить конкретный ритуал. Большинство колдунов, впрочем, выбирают какую-то одну основу и оттачивают её всю жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;заклятие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оно не бывает коротким (уж точно не в два слова). Заклятие колдун или ведьма подготавливают долго — придумывают как совместить слова и звуки с основой ритуала, ингредиентами, геометрией или людьми. Заклятие может быть в форме стихов или в виде обычных слов, но при этом — всегда связанных с необходимым эффектом (например если нужно кого-то приворожить, а в тексте заклятия речь идёт про лечение диареи, то понятно что из этого ничего хорошего не выйдет). Некоторые колдуны облекают заклятие в песнопения — особенно, если пользуются энергией жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ритуал&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как говорилось в основной статье о ритуальной магии, ритуал может занимать часы, дни, недели и даже месяцы (это не значит что всё это время вы будете варить зелье и плясать, нет, речь идёт именно о подготовке, а сам ритуал редко длится более 24-48 часов). Всё зависит от сложности заклятия — например, на то чтобы вернуть кого-то к жизни может уйти и целый год подготовки. Колдун выбирает подходящее положение звёзд для ритуала, подготавливает рисунки, материалы, само заклятие, подбирает ингредиенты. Главное для колдуна — удостовериться, что не будет допущено никакой ошибки, потому как ритуальная магия не терпит халатного к себе отношения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сорванный ритуал — опасная вещь. Вырвавшаяся из заклятия энергия может принять любую другую форму: она может причинить и самому колдуну, и другим людям физический или психологический вред, и даже стать причиной проклятия. Ведь изначально магия произошла от божественных сил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибки в ритуалах могут привести к непредсказуемым последствиям. Для примера: вы можете обойтись сломанным ногтем, свиным пятачком вместо носа или вам вовсе срежет половину лица. Или вот, например, в психическом плане: вы можете мучиться кошмарами или разучиться говорить вовсе. Или в глобальном: сорванный ритуал может сделать так что скиснет молоко во всей округе или от землетрясения исчезнет целая деревня. И в отличие от проклятия, которое есть шансы снять, с последствиями таких ошибок скорее всего придётся сосуществовать до конца своих дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заигрывания с магией — опасны даже для опытных колдунов. Именно поэтому и необходимо обучаться этому множество лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это конечно не значит что не находится дурачков, пренебрегающих этими истинами: о таких обычно складывают шутливые песенки, как правило — посмертно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будучи начатым, ритуал должен быть доведён до конца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот что делать в ситуации, когда, предположим, у двух дворян есть двое придворных колдунов? Защититься от чужого ритуала невозможно, но можно исправить последствия чужого ритуала или зачаровать человека, чтобы тот, например, был более защищён от какой-либо хвори. Надо понимать, что тяжёлое колдовство требует больших жертв — поэтому «поединки» двух колдунов могут затянуться на годы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы адресовать заклятие какому-то конкретному человеку, необходимо не просто знать этого человека, а иметь его вещь или часть — например ноготь или волос. Причём считается, что волос с гениталий сохраняет больше жизненной энергии владельца и потому больше подходит для ритуальной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;плата&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всегда — жизненная сила, заключённая в крови или плоти. Для слабых заклинаний будет достаточно пролить кровь, для более мощных — принести полноценную жертву. Например, зачарование мест всегда требует жизней не менее трёх людей, а чаще — гораздо больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие колдуны приносят в жертву козлов и овец, или магических существ, но ритуальная магия в этом вопросе крайне капризна. Магия, за которую расплачиваются не человеческой кровью и плотью, гораздо более нестабильна. И потому может сработать не так, как было задумано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот, положим, мужчина который должен был полюбить женщину вдруг воспылает страстью...к козлу. Ведь именно козлиной жизнью колдун расплатился за приворот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом — так можно, но тут уж сами ответьте себе на вопрос: нужны ли вам непредсказуемые результаты или вы хотите колдовать со стопроцентной гарантией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да и то — не всякий человек подойдёт для ритуала. Некоторые заклятия могут потребовать кровь ребёнка, некоторые — кровь королевской четы (речь, конечно, про заклятия специфические и сложные). Для некоторых ритуалов жертва должна добровольно отдать жизнь, а для других — жертва должна быть принесена насильственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной нюанс заключается в том, что хоть ритуальная магия и разрешена, допустим, в том же Моленгарде — убийства-то между тем не поощряются (мягко говоря). И потому колдунам приходится выкручиваться: кто-то нарушает закон, кто-то обращается к Триумвирату за рабами, кто-то договаривается с местными властями и забирает на убой преступников. Такая сделка выходит выгодной для всех.[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 16:35:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11766#p11766</guid>
		</item>
		<item>
			<title>новости</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11231#p11231</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;section class=&#039;news-compact&#039;&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-------- переносы работают по энтеру, ток следите, чтобы строка начиналась от div ----------&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&#039;comp-news-body&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;Не ждали? Правильно делали. Мы и не планировали обновлять новости уже через неделю после предыдущих, но как-то посмотрели на приличный список накопившихся обновлений и решили не тянуть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без лишних вступлений приступим к первой же новости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас прибавление в банке! Кроме тех фонов, которые вы можете выбрать в теме личного звания, вы теперь вольны заказать кастомный фон всего-то за каких-то 5 постов! “Всего-то”, правда, для спидранеров, а вот для слоупоков &lt;del&gt;вроде меня&lt;/del&gt; 5 постов - это целое состояние, но как раз для тех, кто пишет посты медленно, а приобрести разные красивости хочет уже сейчас - следующая новость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начался новый ивент “100 вопросов”, за участие в котором вас ждут очень, очень щедрые награды. Серьезно, не ленитесь и поучаствуйте! Вопросы мы специально адаптировали под лор Обриса и ваши ответы будут полезны и для вас, и для ваших игроков, и, возможно, для гм-а..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующая приятная новость - обновление биржи. Вы видели эту красоту? Эти стрелы? Эти камни? А эти ингредиенты? Не обходите стороной, присмотретесь , может, что-то из этого вам понадобится в ближайшем будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раз уж заговорили про ближайшее будущее, то грех не упомянуть, к чему оно относится! А относится оно, конечно же, к самому ожидаемому и животрепещущему - к квестам. С левой стороны вы сможете найти блок с ссылкой на тему, где вы найдете описание на три квеста, набор в которые стартует 1 октября. Категорически рекомендую ознакомиться и обдумать, в каком из них вам бы хотелось поучаствовать. Поверьте, ни один из них не оставит вас равнодушным. А некоторые, если не все, не оставят в сухом исподнем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ребят, это только половина новостей. Очень насыщенная неделя выдалась!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывая, что часть игроков, которые хотят поучаствовать в квесте, у нас все еще без анкет &lt;del&gt;мы на вас выразительно смотрим&lt;/del&gt;, у нас для вас есть приятнейшая новость! Собственно, она касается и тех, кто уже был принят. Отныне, после приема анкеты, вы получаете приветственный бонус: 5 постов на счет для ваших, самолично придуманных персонажей и 10 - для акционных. Теперь мы не голодранцы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто внимательный, наверное, заметил, что в личном деле есть раздел плашек, а только плашек мы не выдаем. Вместо плашек теперь в этом разделе будут храниться кастомные фоны. Можете быть уверены, они никуда не пропадут после покупки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из развлекательного - закончилась запись в ивент “крокодил”. Ох ребята, что нас ждет! Я уже чувствую насыщенный аромат кринжа и готов в него окунуться с головой. И вам советую! Кто записался - вдохновения вам и нетвердой руки! Тем, кто решил в этот раз лишь наблюдать - завидуйте и восхищайтесь &lt;del&gt;нашему коллективному позору&lt;/del&gt;!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующая новость чуть менее приятная, чем остальные, но, надеюсь, никого не расстроит. У нас таки появились правила. Их немного, но мы пришли к выводу, что они все-таки нужны, ибо люди разные бывают, и что уместно и в норме вещей для одних - не очень уместно и не очень в норме вещей для других. Добавили пункты касательно регистрации, касательно использования ИИ и также касательно поведения на форуме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и все, с новостями покончено. Остались активисты!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот ты не думал не гадал, а попал, Магпи. Мы тебя заметили и решили, что надо твою активность поощрить! Будешь теперь лицезреть свою вытянутую мордашку в шапке. &lt;br /&gt;Оп-па, а это что за морячок? Аль не морячок, а задорный пират? Точно кого-то притопил, чтобы попасть сюда, а, Вирджил? Но мы только рады, что ты появляешься чаще! &lt;br /&gt;О Нива-Нива, прекрасна, как пахлава, как же приятно видеть тебя среди этой сосичной вечеринки! Ты и посты пишешь, и во флуде активничаешь, и в ивентах стараешься участвовать - что за прекрасная женщина, ну глаз не оторвать! &lt;br /&gt;Замыкаю я. Саржа Самохвал. Божественная скромность - мой грех, который от вас не скроешь, как я не стараюсь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все, сладкие, до следующих новостей! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------------------------------------------------------------- ТУТ НОВОСТНЫЕ ПЛАШКИ ----&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;section class=&amp;quot;headnews&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div data-scroll-applied=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=52#p429&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; обновление в банке &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; кастомные фоны &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=135&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; ивент #0: 100 вопросов &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; 100 ответов &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=44#p203&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; обновление биржи &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; скупай все, не жалей ничего &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=145&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; сюжетные квесты: глава I &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; это изменит вашу жизнь &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=136&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; ивент #3: крокодил &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; дил-дил &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!------ блочок новостей ----------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=8#p11178&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l1&amp;gt; правила &amp;lt;/l1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;l2&amp;gt; ложка дегтя &amp;lt;/l2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-------- ИГРОКИ НЕДЕЛИ ------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;section class=&#039;charlist headchars charactive&#039;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=14&amp;quot; class=&amp;quot;profile-card&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=13&amp;quot; class=&amp;quot;profile-card&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-------- ПОСТОПИСЦЫ НЕДЕЛИ ------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;section class=&#039;charlist headchars charwriters&#039;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=18&amp;quot; class=&amp;quot;profile-card&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=41&amp;quot; class=&amp;quot;profile-card&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&#039;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=90&#039; class=&#039;comp-news-ep&#039;&amp;gt; &amp;lt;!---------------------------------------------------------- ТУТ ЭПИЗОД ССЫЛКОЙ ----&amp;gt;&lt;br /&gt;кто сам дергает за ниточки &lt;br /&gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!---- текст обрывается сам на 14 строке, уходит в многоточие. Переносы работают сами --------&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&#039;comp-news-post&#039;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;Это она про не самого любимого своего друга Готье — про Мавра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот ещё урод этот Мавр.&lt;br /&gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&#039;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=76#p10322&#039;&amp;gt;там на неведомых опушках ...&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 00:37:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11231#p11231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>f.a.q. и правила</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11178#p11178</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&amp;amp;family=Cinzel+Decorative:wght@700&amp;amp;family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&amp;amp;display=swap&#039;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap {&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #e7e1d4;&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink-dim:&amp;#160; &amp;#160; #948a78;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card:&amp;#160; &amp;#160; #201e1c;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-2:&amp;#160; #2a2724;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-3:&amp;#160; #141312;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #c9a15f;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass-dim:&amp;#160; #6e5c39;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #5c1a1f;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood-br:&amp;#160; &amp;#160;#b0403f;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 20px 12px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap *, .mlgd-wrap *::before, .mlgd-wrap *::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; list-style: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-decoration: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: normal;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: normal !important;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-texture {&lt;br /&gt;&amp;#160; background-color: var(--bg-card);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-image:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; url(&amp;quot;data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=&#039;http://www.w3.org/2000/svg&#039; width=&#039;140&#039; height=&#039;140&#039;%3E%3Cfilter id=&#039;n&#039;%3E%3CfeTurbulence type=&#039;fractalNoise&#039; baseFrequency=&#039;0.85&#039; numOctaves=&#039;2&#039; stitchTiles=&#039;stitch&#039;/%3E%3CfeColorMatrix type=&#039;saturate&#039; values=&#039;0&#039;/%3E%3C/filter%3E%3Crect width=&#039;100%25&#039; height=&#039;100%25&#039; filter=&#039;url(%23n)&#039; opacity=&#039;0.7&#039;/%3E%3C/svg%3E&amp;quot;),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 15% 8%, rgba(255,255,255,0.08), transparent 45%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 90% 100%, rgba(0,0,0,0.75), transparent 55%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 0% 100%, rgba(0,0,0,0.45), transparent 40%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, multiply, normal;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-size: 140px 140px, cover, cover, cover, cover;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-banner {&lt;br /&gt;&amp;#160; max-width: 900px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 auto 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 26px 20px 22px;&lt;br /&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-banner::before,&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-banner::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 18px; height: 18px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; opacity: 0.6;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-banner::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-banner::after&amp;#160; { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-title {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel Decorative&#039;, &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 32px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 4px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-shadow: 0 0 16px rgba(201,161,95,0.25);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-subtitle {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-top: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; max-width: 640px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-left: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-right: auto;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.6;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-panels { max-width: 900px; margin: 0 auto; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-panel-inner {&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 26px 26px 22px;&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow: 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55), inset 0 0 80px rgba(0,0,0,0.5);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-h2 {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 21px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding-bottom: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-bottom: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#orbis-rules .mlgd-text,&lt;br /&gt;#orbis-rules p.mlgd-text {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15.5px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.75 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 12px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-text:last-child { margin-bottom: 0; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-text b { color: var(--brass); font-weight: 600; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-text a { color: var(--brass); text-decoration: underline; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-text a:hover { color: var(--ink); }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-dropcap {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Galatea Gothic&#039;, &#039;Cinzel Decorative&#039;, &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 36px;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; vertical-align: -10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-shadow: 0 0 14px rgba(176,64,63,0.35);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding-right: 2px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-divider {&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-dim), var(--blood), var(--brass-dim), transparent);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 18px 0;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.mlgd-wrap .mlgd-list { margin: 8px 0 14px; }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-list li {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding-left: 20px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.65;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 9px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-list li::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;#9670;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; left: 0; top: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 9px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-list li b { color: var(--brass); }&lt;br /&gt;.mlgd-wrap .mlgd-list li a { color: var(--brass); text-decoration: underline; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;@media (max-width: 700px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap { padding: 14px 8px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap .mlgd-title { font-size: 23px; letter-spacing: 2px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap .mlgd-banner { padding: 18px 14px 16px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap .mlgd-panel-inner { padding: 18px 14px 16px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap .mlgd-h2 { font-size: 18px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-rules .mlgd-text,&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-rules p.mlgd-text { text-align: left; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .mlgd-wrap .mlgd-dropcap { font-size: 28px; vertical-align: -7px; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-wrap&amp;quot; id=&amp;quot;orbis-rules&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-banner mlgd-texture&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-title&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-subtitle&amp;quot;&amp;gt;Коротко о том, как у нас всё устроено — от регистрации анкеты до игры в сюжетах и общения на форуме. Мы хотели этого избежать, правда.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-panels&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-panel-inner mlgd-texture&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;mlgd-text&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mlgd-dropcap&amp;quot;&amp;gt;Н&amp;lt;/span&amp;gt;иже — базовые правила форума. Прочтите внимательно: от них зависит, будет ли игра в удовольствие всем, а не только вам.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-h2&amp;quot;&amp;gt;Правила регистрации&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;mlgd-list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Мальчики и девочки, регистрируемся &amp;lt;b&amp;gt;на латинице с Большой буквы&amp;lt;/b&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Администрация настоятельно рекомендует вам перед написанием анкеты ознакомиться с минимальным базовым лором: загляните хотя бы в &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=8&amp;quot;&amp;gt;ф.а.к.&amp;lt;/a&amp;gt;, там разжёвано что и в каком порядке вам стоит прочитать, чтобы не упасть в грязь лицом — администрация оставляет за собой право отказать в приёмке и проверке тех анкет, по которым будет заметно, что вы не прочитали ни строчки из лора. Это же касается &amp;lt;b&amp;gt;ИИ-анкет&amp;lt;/b&amp;gt; — такое мы осуждаем &amp;lt;b&amp;gt;категорически&amp;lt;/b&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Внешности — &amp;lt;b&amp;gt;только рисованные&amp;lt;/b&amp;gt; (и это значит — &amp;lt;b&amp;gt;никакого ИИ&amp;lt;/b&amp;gt;).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Не надо спорить с лором — если вы не согласны с ним и агрессивно спорите вместо того чтобы внести в анкету изменения согласно тому, что чётко обрисовано в статьях и не может работать иначе, штош, мы можем только посочувствовать, но &amp;lt;b&amp;gt;менять лор под вас не станем&amp;lt;/b&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Мы не ограничиваем вас в твинках — плодите их сколько вашей душе угодно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Срок подачи анкеты не ограничен, можете писать её хоть до скончания времён, но вот внешности и роли будем занимать за вами по правилам гостевой: &amp;lt;b&amp;gt;три раза можем продлиться на 7 дней&amp;lt;/b&amp;gt;, а уж потом если кто-то раньше вас спохватится и подаст анкету с внешностью, которую вы хотели — тут уж никаких обид!&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;mlgd-h2&amp;quot;&amp;gt;Правила поведения и игры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;mlgd-list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;У нас &amp;lt;b&amp;gt;нет чисток&amp;lt;/b&amp;gt; — это значит, что даже если вы пропадёте на н-ное количество времени, то ваша анкета не переносится в архив и профиль не уйдёт туда же, но это только если ваш персонаж — не заявка и не акция. Их амс может освободить по надобности или по просьбе хозяина акции спустя &amp;lt;b&amp;gt;полтора месяца&amp;lt;/b&amp;gt; вашего отсутствия без предупреждения. Через этот же срок освобождается внешность из списка занятых внешностей — так что предупреждайте заранее, пожалуйста, если собираетесь спрятаться куда-то на длительный срок!&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Срок для отписи в сюжет — &amp;lt;b&amp;gt;7 дней&amp;lt;/b&amp;gt;, если в шапке квеста не указано иное.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;В игре с чужими персонажами и в сюжете — &amp;lt;b&amp;gt;не прописывайте чужие действия без согласования&amp;lt;/b&amp;gt; с соигроком или мастером игры, не нужно убивать сюжетных нпс просто по щелчку пальцев, поверьте, они будут вам агрессивно сопротивляться если вы решите сыграть в душегуба.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Не приветствуется флуд в неположенных для этого местах — давайте будем для этого пользоваться специально предназначенной темой.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Главное для нас — уютная атмосфера и адекватное поведение. Это значит, что мы считаем &amp;lt;b&amp;gt;недопустимым обсуждение других игроков или форумов&amp;lt;/b&amp;gt; хоть в сколько-нибудь негативном ключе. Можете хвалить — а вот ругать не стоит. За такое администрация принесёт вам &amp;lt;b&amp;gt;предупреждение, а вместо второго будет бан&amp;lt;/b&amp;gt;. Если же вам нужно решить с другим игроком какие-то разногласия, то воспользуйтесь лс или попробуйте разобраться через администрацию (мы поможем чем сможем, если только там у вас не совсем что-то личное, с личным уж давайте сами — милые бранятся только тешатся).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 23:52:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11178#p11178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer 40000: Dark Dawn</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10483#p10483</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://whdarkdawn.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c0/55/3/724179.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c0/55/3/724179.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;ГОСТЕВАЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:36:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10483#p10483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу видеть</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10218#p10218</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/610278.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/610278.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вельзевул Забывчивый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Опыт 467. Месяц жатвы.&lt;/strong&gt; Я просил мастера Алариуса создать музыкальную шкатулку — с той самой мелодией, которую напевал последний несчастный, подошедший к границам кальдеры. Мне пришлось обвязать его верёвкой, чтобы в приступе безумия тот не зашёл дальше — даже один лишний шаг может привести к гибели испытуемого и срыву всего эксперимента. Едва он преступил границу, я тут же дернул веревку, заставляя его инстинктивно податься назад и вернуться в безопасную зону. Но даже эта маленькая хитрость не позволила ему сохранить рассудок. Я зафиксировал его язык заранее, чтобы он не откусил его, как то произошло с одним из предыдущих испытуемых — поэтому он не мог говорить, но вместо этого напевал мелодию, которая напомнила мне колыбельную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через трое суток он скончался, но мастер Алариус успел запечатать мелодию в шкатулке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конец месяца жатвы.&lt;/strong&gt; Ушёл из жизни мастер Алариус. Это показалось мне странным — ведь тот не страдал никакими недугами, и был крепок физически и психически. Очевидцы сообщили, что он повесился в собственной мастерской. Под его ногами нашли ноты и чертежи — той самой музыкальной шкатулки, что он смастерил для меня. Мне пришлось отвечать на вопросы декана, но, к счастью, было решено, что с мастером Алариусом произошёл трагический несчастный случай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Опыт 468. Месяц упадка.&lt;/strong&gt; Я нанял несколько человек из Лимеса, поставив перед ними простую задачу: они должны были на протяжении нескольких дней слушать мелодию музыкальной шкатулки по меньшей мере несколько часов. Первые признаки недомогания проявились у подопытного по имени Мердес. Он сообщил, что перестал крепко спать после того, как взялся за это поручение. Я заверил его, что в этом нет ничего страшного и передал ему снадобье для улучшения сна — Мердес не заподозрил обмана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На следующий день Мердес отчитался, что снадобье ему не помогло. Он утверждал, что слышит мелодию шкатулки всегда, даже если плотно закрывает уши, разговаривает с людьми или пытается заглушить её другой музыкой. Любопытно. Значит ли это, что безумием поражено всё, что покидает кальдеру? Переносчиком безумия может стать человек, вещь, музыка, а возможно даже нематериальная идея. Некоторые люди, впрочем, обладают устойчивостью к вторичному заражению — в противном случае разве бы меня не постигла судьба мастера Алариуса? Я слышал мелодию из этой шкатулки сотни раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конец месяца упадка.&lt;/strong&gt; Сегодня Мердес проколол свои барабанные перепонки в попытке, как он выразился, «заставить шкатулку ЗАМОЛЧАТЬ». Остальные испытуемые тоже начали жаловаться на недомогания. Я слышал как Люцелла напевала всё ту же мелодию, пока расхаживала по коридорам Анклава. Нужно запереть её — будет жаль, если безумие поразит моих соратников. Они ещё могут быть мне полезны.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Вельзевул занимается изучением кальдеры и ищет способ подобраться к Деменцию. Он хочет прикоснуться к божеству, понять его природу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вельзевул — слабовидящий. Чтобы видеть хорошо, ему приходится носить зачарованную маску, значительно улучшающую четкость и резкость его зрения. Без неё он всё равно что слеп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вельзевул — учёный. Всё, что его окружает либо является загадкой, для которой необходимо найти решение; либо — инструментом. По меркам окружающих людей он бессердечен и не слишком тактичен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вельзевул имеет привычку так глубоко погружаться в исследования, что забывает есть, спать и даже справлять нужду. Это регулярно приводит к тому, что он оказывается в лазарете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С недавних пор начал покидать Анклав, чтобы изучить божественную природу за пределами кальдеры. Возможно, это поможет ему приблизиться к разгадке тайны «купола безумия», который Деменций создаёт вокруг себя.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:19:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10218#p10218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>реклама #1</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10113#p10113</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=141&quot;&gt;реклама #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 19:42:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10113#p10113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нежные персонажи</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9783#p9783</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ХОЧУ ВИДЕТЬ КУЗЕНА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/16/342176.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/16/342176.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;фамилия, имя:&lt;/strong&gt; Гектор Кларсфельд;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt; двадцать семь или около&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;marvel comics&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Thor Odinson&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Герцогский дом Раутенфельдов и графский дом Кларсфельдов – родственники, старшая и младшая ветви единого древа. Разделённые временем и статусом, из поколения в поколение они копили обиды друг на друга, пока не нашли повода всласть повоевать. И Гектор, и Виктор – представители побочных семей. Вот только Кларсфельды на Раутенфельдов влоб пошли войной, а Виктор же встал на защиту главной семьи; лишь для того, правда, чтоб предать и узурпировать титул. По итогу, Кларсфельды были разгромлены, Раутенфельды были преданы, а Виктор силой взял в жёны герцогиню и сам стал герцогом – сомнительный, но полноправным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то так, если вкратце? Предлагаю, чтоб Гектор был воином и героем, чтоб народ его любил, чтоб всё в его жизни было хорошо – до той поры, пока на пути не встал Виктор. Предлагаю, чтоб Виктор победил Гектора как-то бесчестно – допустим, взял его сестру в заложники. Предлагаю, чтоб Виктор и Гектор и до сих пор друг друга презирали – но сдерживались: Гектора держит заложник, Виктора – нужда в герое на своей стороне. Гектор может мстить – так или иначе, но вряд ли явно и открыто. Гектор может на Виктора повлиять – стать ему семьёй, братом, другом, если возымеет достаточно терпения и упорства. Гектор может.. да, думаю, многое и многое и многое – я, как игрок, весьма сговорчив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотелось бы, ээ, прогресса! Туда-сюда, сюда-туда. Хотелось бы, чтоб кузены друг к другу притирались! Сходились и снова расходились, спорили и снова соглашались, чтоб имели друг на друга рычаги давления, чтоб строили и разрушали мосты, чтоб искали и находили и снова теряли коммуникацию, чтоб завидовали друг другу а иногда друг другом гордились. Виктор – порывистый, вспыльчивый, эмоциональный; из тех, кто ошибается. Хотелось бы, чтоб и Гектор мог ошибаться. Хотелось бы, знаете, сыграть взаимно: чтоб и мне, и тебе; чтоб ни мне, и ни тебе. Чтоб то Виктор, то Гектор то побеждал, то проигрывал. Допускаю, чтоб история кончилась: чтоб кто-то из них проиграл-таки – и умер. Умереть может и Виктор, но хотелось бы, чтоб мог умереть и Гектор.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;первый пост за Виктора:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p5284,Victor Rautenfeld написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – хихикал Виктор, сходя с ладьи – страшной-старой Кикиморы, чудом живой назло волне, скрипучей и сварливой, но родной: шутят, что на ней-то Виктор каплей махнул из папки в мамку, что на ней-то Виктор из мамки и выпал, что на ней-то Виктор впервые пролил кровь и врага и свою и девки, что на ней-то он и издохнет и воскреснет – злым духом моря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – хехекал Виктор, минуя ворота и стражу, что на пути стояли и падали, и на ступень за ступенью взбираясь – высоко-высоко да всё равно досягаемо; смехом сбивая дыхание, распыхтелся в испарине пират, привыкший ходить по-горизонтали; но дверь – да, стойкую, да, дубовую, – с помощью дружины выбил на раз, на два, на три: бэм, бля, и бэм, и бэм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – уже хохотал Виктор, глядя на панку сквозь её защитников-соратников – последних, что остались, после смерти отчей: хотел бы герцог, верно, дочке своей большее завещать, да сам конец встретил жалко и жидко – преданный друзьями, роднёй, вассалами. Предал и Виктор: взялся, как и прочие, дербанить наследие герцогово, словно пёс – подгрызая пятки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Велимира.. Ве-ли-ми-ра. Велимира!&lt;/strong&gt; – срывался Виктор на крик, захлёбываясь слюной в предвосхищении,&lt;strong&gt; – Красива, как и говорят! Прекрасна, что амбиция, что насилие, что удушение.&lt;/strong&gt; –  её боялись, что проклятье, её славили, что лешачиху, её хотели бы пожечь, подрать, притопить; как и его, ага?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока иные люди – её и его – друг друга били и рвали и резали и терзали, он и она лишь сближались: Виктор к Велимире шагал и топал – не напрямик, но петляя и лавируя, – будто гнал и травил шальную герцогиню. Лишь пёс – верный, сторожевой, – стоял на его пути да недолго: стоило ему прыгнуть на Виктора – Виктор рубанул его мечом, убив одним ударом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Знаешь, кто я? Знаешь же, уверен, и может даже – ээ – узнаёшь?&lt;/strong&gt; – несмотря на многие годы в разлуке, Раутенфельды и до сих пор были друг на друга похожи – черноволосые, зеленоглазые, вытянутые. В её лице он видел своё – взаимно, &lt;strong&gt;– Прости, что неопрятен. Пойми же, спешил – и запыхался. К тебе, родная, бежал чтоб уберечь – мало ли, сколько у тебя врагов, мало ли, сколь они расторопны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Связанные персонажи: @Velimira Rautenfeld и @Virgil Caepio &lt;br /&gt;Пожелания: давай без душки? Я не хочу дрочить тебя, так не дрочи и ты меня.&lt;br /&gt;Предупреждения: я - не самый постоянный игрок; пишу неровно, пишу нечасто, матюкаюсь. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;связь:&lt;/strong&gt; @penngvin&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor Rautenfeld)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 19:13:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9783#p9783</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ASOIAF. A Dream of Spring</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9182#p9182</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://ados.rusff.me/viewtopic.php?id=76#p53153&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ШИРА ИЩЕТ ВОЗЛЮБЛЕННОГО&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;AENAR TARGARYEN&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ЭЙНАР ТАРГАРИЕН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;дальний родственник и соратник принца Эйгона Таргариена; давняя и незавершенная история для Ширы  //  36  //  Вестник Пламени, магистр Ордена Драконоблюстителей&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t808081.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t808081.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Alexander Skarsg&amp;#229;rd&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Совместная заявка с  &lt;a href=&quot;https://ados.rusff.me/profile.php?id=9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aegon Targaryen&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В его жилах достаточно крови дракона, чтобы при несколько ином решении Великого совета история дома Таргариенов могла сложиться совершенно иначе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйнар — сын Мейгора Таргариена и внук Эйриона Яркого Пламени. После смерти короля Мейкара его отец рассматривался среди претендентов на Железный трон, и выбери лорды Мейгора вместо Эйгона V, однажды право на корону могло бы перейти уже к Эйнару. К счастью для него самого, а возможно, и для всех Семи Королевств, этого не случилось. Ни отец, ни сын особых политических амбиций не проявляли. Эйнар никогда не видел себя правителем. Он принадлежит к той ветви Таргариенов, которой достались кровь древней Валирии и громкое имя, но не трон, и, кажется, был вполне этим доволен. Корона ему была не нужна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракон — совсем другое дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда началось восстание Роберта Баратеона, Эйнару было семнадцать. На Трезубце он сражался на стороне своего дома, отличился в битве и после победы был посвящен в рыцари. Молодой, безрассудно храбрый и уже тогда достаточно искусный в обращении с мечом, чтобы обратить на себя внимание Рейгара, вскоре он получил задание, которому было суждено определить судьбу не только династии, но и всего Вестероса. Именно Эйнару король доверил возглавить экспедицию в руины Древней Валирии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четыре года среди бушующих морей, пепла и мертвых городов погубили большую часть людей, отправившихся вместе с ним. Сам Эйнар вернулся другим — закаленным в сражениях, одержимым увиденным и совершенно очарованным тем величием Валирийского Фригольда, которое не сумел до конца уничтожить даже Рок. Позднее он говорил о Валирии не как о кладбище погибшей цивилизации, а почти как о чем-то живом, но спящем... искалеченном, опасном, но все еще достойном того, чтобы однажды восстать из пепла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главную задачу экспедиция выполнила. Драконьи яйца были доставлены в Вестерос, и благодаря им спустя десятилетия над владениями Таргариенов вновь раздался драконий рев. Эйнар был уверен, что один из драконов достанется ему: в нем текла кровь драконьих владык, и кто, как не он — человек, вернувший династии драконьи яйца, — заслуживал стать всадником одного из них? Но дракон ему не достался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно, именно тогда обычное желание превратилось в навязчивую мечту. Он четыре года провел в Валирии, видел, как там погибали его люди, и собственными руками помог вернуть драконов в мир. И ради чего? Чтобы в итоге наблюдать, как драконы достаются другим Таргариенам. Эйнар считал дракона если не своим правом, то по крайней мере заслуженной наградой. Поэтому вместо того, чтобы смириться, он снова отправился за Узкое море.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая попытка добраться до Валирии закончилась еще хуже первой: из небольшого отряда, отправившегося вместе с ним, выжил только Эйнар. Но возвращаться в Вестерос с пустыми руками он не пожелал. На долгие годы он исчез из жизни своего дома. Эссос оказался достаточно велик, чтобы вместить и его упрямство, и его меч. Эйнар воевал среди наемников, участвовал в чужих конфликтах, менял города и хозяев, путешествовал там, куда благоразумные люди предпочитают не отправляться, пока наконец не оказался в Асшае. Там желание найти дракона привело его к магам и некромантам, древним текстам и даже кровавой магии — ко всему тому, что могло помочь ему приблизиться к тайнам Старой Валирии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Вестерос он вернулся только в 301 году. Тридцатишестилетний Эйнар уже мало напоминал семнадцатилетнего рыцаря, которого когда-то отправили искать драконьи яйца. Он покрыт шрамами и пережил больше войн, походов и смертельно опасных дорог, чем иные люди успевают увидеть за всю жизнь. Сражается он так, что даже среди лучших мечей Семи Королевств мало кто пожелал бы видеть его своим противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почти сразу после возвращения Эйгон Таргариен предложил Эйнару место в своем новом замысле. Возрожденному Ордену Драконоблюстителей, специализирующемуся на сохранении и восстановлении наследия Валирии, нужен был человек, способный не только держать меч, но и вести за собой тех, кому предстоит идти на смерть. Человек, которого не испугают ни долгое путешествие, ни опасности, скрытые в руинах Старой Валирии. Эйнар стал Вестником Пламени — одним из двух магистров Ордена и главой его армии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он все так же жаждет обладать драконом. И для этого не обязательно привозить его из руин покрытой пеплом страны...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с главного: заявка намеренно оставляет игроку много свободы. Мы не хотим получить персонажа, которого уже полностью написали за вас. Характер, привычки, мировоззрение, подробности странствий, отношения с большей частью семьи, бастарды, любовные связи, конкретные события прошедших лет и множество белых пятен биографии спокойно можно дополнять и менять под себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть только несколько вещей, которые хотелось бы сохранить как основу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЭЙГОН&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Aegon Targaryen написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хочется увидеть Таргариена который раздает пиздюлей раньше, чем здоровается. Пусть будет местным Джоном Уиком. Пусть будет боевой машиной, который предан если не всей семье, то хотя бы Эйгону лично.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Для Эйгона Эйнар — родственник, соратник и человек, которому принц готов доверить свои замыслы и с которым готов разделить собственные стремления. Именно Эйгон после возвращения Эйнара предложил ему стать магистром Ордена Драконоблюстителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ему не нужна от Эйнара безусловная преданность всему дому Таргариенов, Короне и каждому человеку с серебряными волосами. Эйнар может иметь собственное мнение о семье, Рейгаре, политике и происходящем в Семи Королевствах, но хотелось бы сохранить его личную лояльность Эйгону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ШИРА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С Широй все значительно сложнее... и значительно дольше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они познакомились в Асшае в годы странствий Эйнара после его второй неудачной экспедиции. Где именно состоялась первая встреча и при каких обстоятельствах — хочется решить вместе. Важно другое: первая встреча не стала началом одной непрерывной любовной истории. Она стала началом множества историй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За прошедшие годы дороги Эйнара и Ширы то расходились на месяцы и годы, то снова самым естественным образом пересекались. Иногда причиной становилось общее дело: слух о валирийском артефакте, старый текст, след драконьего яйца или человек, обладавший нужной информацией. Иногда никакой достойной причины вообще не находилось, и они просто обнаруживали друг друга в одном городе на самом краю мира. Они могли провести рядом несколько дней, а могли и несколько месяцев. Путешествовать вместе, работать, спорить, спасать друг другу жизнь, доводить друг друга до желания эту жизнь отнять, делить одну постель, а потом снова разойтись каждый своей дорогой. Без обещаний и без просьб ждать. Без договоренности о том, когда случится следующая встреча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их отношения никогда не были официальными или эксклюзивными. Между встречами у обоих могла быть совершенно отдельная жизнь: другие страны, цели, обязательства и другие люди. Это не история о двух влюбленных, которые десятилетиями тайно хранят друг другу верность, просто никак не могут наконец пожениться. Они прекрасно умеют жить друг без друга, вот только окончательно друг без друга почему-то не живут. Каждая новая встреча слишком легко возвращает прежнюю близость. Годы между ними словно сокращаются до нескольких часов. Они знают друг друга значительно лучше, чем положено случайным любовникам, и именно поэтому способны причинить друг другу куда больше раздражения, боли — и удовольствия, очевидно — чем большинство окружающих. Они могут страшно поссориться и расстаться с совершенно искренней уверенностью, что теперь уже навсегда. А через два года встретиться возле очередных проклятых руин и к вечеру разговаривать так, словно этих двух лет не существовало. Никто из них не принадлежит другому. Никто не обязан возвращаться... но почему-то оба возвращаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно такой хочется видеть основу их отношений: два взрослых, сильных и очень самостоятельных человека, между которыми давно существует нечто значительно большее, чем физическое влечение, но куда менее определенное, чем привычный любовный роман. Шира не ждет Эйнара дома. Эйнар не строит свою жизнь вокруг поисков Ширы. Каждый из них способен однажды развернуться и уйти, проблема лишь в том, что до сих пор ни один уход не оказался последним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судьба вновь свела их вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После возвращения в Вестерос Эйнар принял предложение Эйгона возглавить военное направление Драконоблюстителей, а спустя время выяснилось, что вторым магистром Ордена станет Шира. Чтец Пламени и Вестник Пламени занимают равное положение и не подчиняются друг другу. Шира руководит учеными, исследованиями, магической частью работы Ордена и хранителями драконов. Эйнар — его войсками, разведкой и военными операциями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше после особенно громкой ссоры один из них всегда мог сесть на корабль и через месяц оказаться на другом конце Эссоса. Теперь у них одна штаб-квартира. Один Орден. Один покровитель в лице Эйгона. И одна готовящаяся экспедиция в Валирию. Можно сказать, что Эйгон совершенно случайно сделал то, чего за много лет не сумели добиться ни страсть, ни судьба: заставил их достаточно долго оставаться рядом друг с другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом совместная работа вовсе не означает согласия во всем. Ширу прежде всего интересуют драконы, древняя Валирия, артефакты, магия, пророчества и знания, которые могут пригодиться в грядущей Долгой Ночи. Она убеждена, что Эйгон — Азор Ахай, и относится к этому достаточно серьезно, чтобы при необходимости считать человеческие жертвы не абсолютной границей, а допустимой ценой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Эйнара могут быть совсем другие приоритеты. Нам как раз не хочется заранее решать за игрока, насколько он прагматичен, нравственен, циничен или религиозен и что думает о пророчествах. Важно только, чтобы он оставался самостоятельным противовесом Шире, а не ее исполнителем. Она не командует его людьми, а он не распоряжается ее исследованиями. И оба могут совершенно искренне считать, что второй в очередной раз собирается совершить огромную ошибку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочется медленной и сложной романтической линии, у которой уже есть огромное прошлое, но нет заранее написанного финала. Я не жду, что персонажи с первого эпизода объявят себя парой и начнут строить счастливую семейную жизнь. Гораздо интереснее сохранить привычные ссоры, взаимное притяжение, ревность, язвительность, редкие моменты абсолютного доверия и старую уверенность обоих в том, что в крайнем случае всегда можно снова уйти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только теперь уйти несколько сложнее.  А однажды может оказаться, что никто из них больше этого и не хочет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для старта немного графики с прекрасным Сашенькой&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t383363.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t383363.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t84232.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t84232.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t364918.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t364918.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t769465.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/be/6c/177/t769465.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/JFHMGtgr/image.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/JFHMGtgr/image.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/rff8q3Dj/image.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/rff8q3Dj/image.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/LhYtScP1/image.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/LhYtScP1/image.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/6cChYKrW/image.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/6cChYKrW/image.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/21b6jfJM/einar-09-soldier-branches-180.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/21b6jfJM/einar-09-soldier-branches-180.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;ПОСТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;1&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Харренхолл Шира помнила иным. Впрочем, стоило ей всмотреться внимательнее, как пришлось признать: изменился не только замок, изменились ее собственные воспоминания. Пять исполинских башен все так же возвышались над Божьим Оком, изломанные там, где триста лет назад жар Балериона заставил камень течь, словно горячий воск. Новая кровля скрывала следы времени, свежая кладка заполняла трещины, но ничто не могло стереть память о том, что однажды здесь произошло. Замок словно навсегда застыл в том единственном мгновении, когда человеческая гордыня, встретившись с драконьим пламенем, оказалась не прочнее сухой травы. Теперь над стенами реяли знамена нового хозяина — принца Визериса Таргариена, и в этом Шире виделось своеобразное, почти насмешливое напоминание о двойственной природе могущества ее рода: способности с одинаковой легкостью создавать новое и обращать в руины то, что прежде казалось незыблемым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветер с озера дернул край шелкового платка, и Шира привычным движением придержала ткань у виска прежде, чем наружу успела выбиться серебристая прядь. Сегодня она выбрала светлый лисенийский шелк — достаточно тонкий, чтобы не походить на траурную завесу, и достаточно плотный, чтобы скрыть большую часть волос и нижнюю половину лица. С вестеросским платьем платок сочетался настолько естественно, что до сих пор никто не удостоил ее особого внимания. Маска Куэйты осталась среди личных вещей. Появление в Харренхолле асшайской заклинательницы теней, да еще во время турнира, на который съехалась едва ли не половина знатных домов королевства, породило бы куда больше разговоров, чем ей требовалось. Благородно одетая дама вызывала куда меньше любопытства. Особенно если она не стремилась знакомиться первой, щедро платила слугам и держалась с той уверенностью и достоинством, которые заставляли окружающих самостоятельно причислять ее к людям, о происхождении которых не принято расспрашивать слишком настойчиво.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира шла между павильонами не торопясь, время от времени уступая дорогу всадникам или слугам, нагруженным корзинами, оружием и тюками с одеждой. От костров тянуло дымом, жареным мясом и пряностями. Неподалеку конюх бранил мальчишку за плохо затянутую подпругу, а за рядом шатров музыканты в третий раз заводили одну и ту же мелодию, всякий раз сбиваясь на одном и том же месте. Знамена над лагерем были ей знакомее лиц. Волк Старков. Лев Ланнистеров. Солнце Мартеллов. Роза Тиреллов. Шира узнавала их прежде, чем успевала разглядеть тех, кто шел под ними, и не впервые ловила себя на том, что помнит человека, носившего этот герб сто лет назад, но почти ничего не знает о том, кому он принадлежит теперь. Такое случалось все чаще. Поначалу долголетие казалось ей победой над временем. Много позже выяснилось, что время никуда не исчезает, оно просто продолжает складывать людей слоями: голос поверх голоса, лицо поверх лица, плоть поверх плоти, пока прошлое не оседает внутри тяжелым илом, от которого уже никогда не избавиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира не позволила этой мысли развиться. Прошлого здесь хватало и без ее воспоминаний, да и море она пересекла не ради ностальгии. О возвращении драконов Шира услышала еще в Асшае, но к тому времени, когда вести добрались до Края Теней, она и сама уже чувствовала, что мир меняется. Стеклянные свечи вновь горели; то, что прежде требовало долгой подготовки и немалых сил, теперь начинало даваться куда легче, а некоторые сны становились слишком ясными, чтобы отмахнуться от них как от прихоти спящего разума. С исчезновением драконов магия не умерла, но отступила, словно море после отлива, оставив после себя лишь редкие следы прежней силы. Теперь вода возвращалась, и Шира слишком хорошо знала, что может принести с собой прилив. Морская Звезда понимала, что подобные перемены редко обходятся без цены. И все же именно поэтому она не могла остаться в стороне: ей хотелось понять, что пробудилось вместе с драконами и насколько высоко еще поднимется вода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ей хотелось увидеть драконов во плоти, прикоснуться к этому живому средоточию магии... а еще увидеть тех людей, вокруг которых они появились. Шира верила в пророчество об Обещанном Принце и знала, сколь важна его роль, чтобы позволить себе просто оставаться в стороне. Она как раз размышляла о том, как подобраться поближе к Таргариенам, когда стоявшая неподалеку лошадь вскинула голову. Жеребец настороженно повел ушами, коротко всхрапнул и попятился так резко, что державший повод мальчишка едва удержался на ногах. Следом заволновались кони дальше по ряду. Один заржал, другой дернул привязь, и прежде чем люди успели понять причину, над Харренхоллом прокатился глубокий рев. Дракон появился над стеной со стороны озера. Сперва Шира увидела длинное крыло, скользнувшее над зубцами. Следом показались шея, тело и второе крыло. Летел он невысоко и неспешно, словно король, величественно проходящий через зал к своему трону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Провожая взглядом прекрасное существо, она улыбнулась одними лишь уголками губ. Какая красота, какая сила... Кого именно она видит, Шира поняла сразу. В последние годы она собирала сведения о драконах королевской семьи с той же тщательностью, с какой некогда разыскивала редкие рукописи. Она знала его примерный возраст, происхождение и имя всадника. Слышала о размерах, скорости роста, особенностях окраса. Видела несколько рисунков, один из которых обошелся ей несообразно дорого лишь потому, что художник и впрямь видел дракона. Теперь этот рисунок казался просто жалким куском пергамента в сравнении с парящим в небесах созданием, каждый взмах крыльев которого завораживал и отзывался мурашками по всему телу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Азоракс пронесся над лагерем, сделал широкий круг у одной из башен и повернул прочь от толпы, к невысокой каменистой гряде. Там начал снижаться и вскоре исчез из виду. Шира поймала себя на том, что идет следом, словно зачарованная, желая поскорее увидеть дракона вблизи. Можно было бы перечислить десяток причин, почему не следует этого делать, но все они были ничем перед тем притяжением, которое заставляло ее делать шаг за шагом. Вскоре утоптанная дорога перешла в неровную землю, так что женщина приподняла платье, аккуратно ступая по кочкам. Шум турнира отступал постепенно: сперва перестали различаться отдельные голоса, потом звон оружия, окрики конюхов и музыка слились в далекий гул. Ветер здесь свободно дул со стороны Божьего Ока, пригибая траву; между камнями росли жесткие низкие кусты, цеплявшиеся за подол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следы Азоракса обнаружились раньше него самого. В мягкой земле остались глубокие борозды, несколько камней оказалось сдвинуто, трава была примята тяжестью огромного тела. Затем изменился сам воздух. Стало как будто теплее. Потянуло горячей землей и серой, а следом резким животным духом, не похожим ни на запах конюшни, ни на смрад зверинца. Обогнув выступ скалы, Шира увидела дракона. На земле тот казался еще больше, чем в небе. Возможно, потому, что теперь рядом находились знакомые вещи — камни, кустарник, деревья, — по которым глаз мог оценить масштаб.  Она сделала шаг вперед. Медленно, осторожно, слишком хорошо понимая, насколько нелепой была бы попытка убедить себя, будто ей совсем не страшно. И все же в ней было странное опасение спугнуть существо, словно перед ней была маленькая пташка, а не огнедышащий дракон. Глаз Азоракса открылся, и Шира остановилась мгновенно. Сердце ударило чаще, пальцы стиснули складку платья. Дракон не поднялся, но медленно вскинул голову и повернул ее к незваной гостье. Под чешуей шеи прошла волна напряжения; с ближайшего камня посыпалась мелкая крошка. Несколько мгновений Шира просто стояла, прежде чем решилась заговорить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Rytsas, Azorax, — тихо произнесла она на высоком валирийском, глядя в настороженные драконьи глаза. Больше века жизни, а перед первым живым драконом ей не пришло в голову ничего умнее простого приветствия. Она продолжила говорить по-валирийски, не повышая голоса. Понимал ли Азоракс сами слова, Шира не знала, но звучание языка было знакомо ему хотя бы по всаднику и могло сослужить лучшую службу, чем попытка изобразить власть, которой у нее не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракон следил за ней, но не проявлял агрессии, и тогда Шира сделала еще шаг. Ничего не произошло. Потом второй. На третьем Азоракс чуть выпрямил шею, совсем немного, но этого оказалось достаточно, чтобы она остановилась. Шира подняла руку, но не потянулась к дракону, а просто раскрыла ладонь между ними. Никакой тайной валирийской премудрости в этом жесте не было. Когда-то давно она точно так же позволяла незнакомым лошадям самим решить, хотят ли они подойти. Азоракс вытянул шею немного вперед, и женщина замерла, позволяя ему сократить расстояние ровно настолько, насколько тот пожелает. Из ноздрей пахнуло горячим дыханием: оно коснулось пальцев, затем шевельнуло шелк у подбородка, и в этот момент ее сердце будто пропустило удар. Всего на мгновение она забыла, как дышать, от осознания собственной беспомощности перед существом настолько величественным, одного дыхания которого было бы достаточно, чтобы от нее осталась лишь горстка пепла, и эта мысль отрезвляла. И все же в ее жилах текла та же древняя кровь, что когда-то связала ее предков с подобными существами. Значило ли это хоть что-нибудь для самого дракона, ей еще предстояло выяснить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[abbr]— Avy olvie jumban. [/abbr]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракон снова выдохнул через ноздри, и Шира подняла взгляд к его глазам. Она не знала, почему Азоракс позволил ей подойти. Возможно, его успокаивал валирийский язык. Возможно, кровь и вправду что-то значила, а может, он просто был сыт и не видел в ней угрозы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[abbr]— Olvie epvossa, Azorax. Manda daor issa.[/abbr]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как будто в ответ на ее слова, глубоко в груди дракона что-то прогудело. Звук прошел сквозь землю, так что Шира почти ощутила его подошвами. Она тихо усмехнулась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[abbr]— Issa, g&amp;#299;min. Avy jenis daor.[/abbr]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ее же тревожило. Пятнадцать лет назад драконы вернулись, и вместе с ними древние пророчества перестали казаться лишь словами мертвецов, предвещавшими возвращение тьмы. Неужели эти прекрасные создания могли стать первым звеном в цепи событий, способной поглотить и ввергнуть в хаос весь мир? Неужели за ними придет Долгая ночь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[abbr]— Bona ot&amp;#257;pan: skoro syt zaldr&amp;#299;zesse s&amp;#299;r &amp;#257;m&amp;#257;zisi? [/abbr]— продолжила она, все еще удерживая ладонь перед собой. [abbr]— Bisa v&amp;#563;s kaer&amp;#299;nagon i&amp;#257; &amp;#299;l&amp;#333;n pryjagon?[/abbr]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракон приблизил морду еще немного. Жар стал почти неприятным, и Шира опустила ладонь на несколько дюймов, но не отступила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[abbr]— Kostilus, gaomon jemo b&amp;#275; issa daor[/abbr], — тише добавила она на валирийском.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С Божьего Ока налетел новый порыв ветра. Сухая трава зашелестела, по каменистой земле побежала мелкая пыль, взметнувшись вокруг ног сероватым облаком. Ветер подхватил подол платья, заставив тяжелую ткань дрогнуть и приподняться вокруг щиколоток, и рванул шелковый лисенийский платок. Шира успела вскинуть руку, но слишком поздно: легкая ткань скользнула с волос и, поддавшись резкому порыву, вырвалась из пальцев. В следующий миг платок уже кружил над травой, уносимый прочь, к разбросанным по склону камням. Шира машинально отвернулась от поднявшейся пыли, зажмурившись, когда песчинки неприятно хлестнули по лицу. Несколько мгновений слышались только шелест травы, хлопанье ткани и тяжелое дыхание дракона. Когда ветер немного стих, она медленно открыла глаза и снова посмотрела на Азоракса. Взгляд дракона больше не был обращен к ней. Он приподнял голову, и его глаза теперь смотрели куда-то за спину заклинательницы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;2&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Шира проследила за взглядом наемника, повернув голову к валунам. Свет лампы едва касался ближайших из них, выхватывал из темноты неровные края и пропадал в расщелинах; дальше начиналась уже сплошная чернота, в которой невозможно было различить ни движения, ни очертаний. Она прислушалась, но услышала лишь ночную тишину, нарушаемую шорохом пепла, рассыпавшегося по камню, и дыханием стоявшего вблизи мужчины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пальцы, удерживавшие лампу, чуть сильнее сжались вокруг ручки. Она не сомневалась, что Ральф что-то слышал. Мужчина выглядел настороженным, но не настолько напуганным, чтобы принимать обычный звук за подкрадывающееся чудовище, и все еще держал меч обнаженным, хотя поблизости ничто не шевелилось. Вопрос заключался лишь в том, скрывалось ли за валунами нечто достаточно опасное, чтобы с ним не встречаться, или достаточно необычное, чтобы эту встречу искать. Последнее представлялось Шире куда вероятнее. Иначе зачем она вообще сюда приехала?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она не ответила сразу. Ее взгляд вернулся к расколотой оболочке, и на короткое мгновение спокойствие застыло на лице. Тот же вопрос Шира задавала себе с тех пор, как увидела рваный пролом в яйце, однако пока у нее имелись лишь предположения, которыми она не спешила делиться. Не хотелось пугать человека, которому, возможно, предстояло защищать ее от того, что появилось из этой кладки. При этом ей следовало сохранять невозмутимость — Золотые Мечи должны были верить, что женщина, приведшая их в Валирию, хотя бы приблизительно понимает, с чем им предстоит столкнуться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира повернулась к Ральфу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Именно это мы и приехали выяснить, не так ли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со стороны лагеря донеслось беспокойное фырканье, а следом резкий скрип натянувшейся привязи. Шира вздрогнула и обернулась быстрее, чем успела подавить эту реакцию. Рассказ Ральфа все еще удерживал ее внимание у темноты, поэтому внезапная тревога животных мгновенно соединилась в ее сознании со скрежетом за валунами. Мулы переступали на месте, прижимали уши и один за другим вытягивали головы в сторону темной границы лагеря. Один из рабов, до этого возившийся неподалеку с поклажей, оставил работу и подошел к животным. Он попытался успокоить их, проверил привязь, но вскоре замер и тоже повернул голову туда, куда они смотрели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира нахмурилась. С того места, где она стояла, невозможно было понять, что именно привлекло внимание раба. Тот сделал шаг от животных, потом еще один, постепенно отходя от света, и она уже открыла рот, собираясь приказать ему вернуться, когда темнота пришла в движение. Тварь метнулась из мрака одним длинным низким силуэтом, в следующую секунду поднимаясь на мощных задних лапах; следом хлестнул длинный хвост, удерживая тело на резком повороте. Раб успел только вскрикнуть, когда существо сбило его с ног, сомкнуло пасть на верхней части туловища и уволокло добычу в темноту. Тело прочертило в пепле две неровные борозды, между которыми остались темные пятна крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира резко вдохнула. Глаза ее распахнулись, рука с лампой дрогнула, отчего пламя заметалось под стеклом, бросая на камни быстрые ломаные тени. Это был не ужас. Несколько мгновений она стояла совершенно неподвижно, глядя туда, где исчезло существо, и почти не слышала поднявшихся в лагере криков. Перед внутренним взором снова и снова повторялся один короткий рывок: низко посаженное тело, непропорционально сильные задние конечности, длинный хвост, огромная пасть. Оно двигалось быстро и уверенно, без доли неловкости, какой можно было ожидать от существа, впервые оказавшегося снаружи тесной оболочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На губах Ширы дрогнула едва заметная улыбка. Мысль о рабе промелькнула где-то на краю сознания и тут же исчезла. Если он еще был жив, то едва ли надолго; если мертв, помочь ему уже было невозможно. Гораздо важнее было понять, являлась ли тварь тем, что выбралось из расколотого яйца. Могло ли существо таких размеров поместиться внутри? Выросло ли оно с неестественной быстротой? Напало из голода или охраняло территорию? И если эта тварь была детенышем, насколько велико то, что отложило кладку? Чем было это нечто, способное существовать среди отравленных развалин, охотиться вблизи человеческого лагеря и, возможно, размножаться здесь, пока весь остальной мир считал Валирию мертвой?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира невольно подалась вперед, пытаясь вновь различить движение за валунами, но пальцы Ральфа сомкнулись на ее локте, останавливая. Второй раз за сутки наемник возвращал ее к действительности прежде, чем она успевала окончательно забыть об опасности. Она не сразу посмотрела на него, продолжая еще несколько мгновений вглядываться в темноту. Слова дошли до нее с запозданием, словно были произнесены издалека, и лишь затем восторг, на несколько мгновений вытеснивший все остальное, отступил достаточно, чтобы вернуть ей ощущение собственного тела и близости темноты. Существо унесло взрослого мужчину так легко, будто тот ничего не весил. Любопытство требовало увидеть его снова. Здравый смысл напоминал, что изучать неизвестных тварей удобнее, пока не находишься у них в пасти. Шира прожила достаточно долго не потому, что избегала опасностей, но она редко позволяла любопытству становиться сильнее собственного желания жить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ее взгляд опустился на руку Ральфа, удерживавшую ее под локоть, затем поднялся к его лицу. Сейчас он стоял рядом — вооруженный, настороженный и достаточно близко, чтобы первым встретить неведомое чудовище, если оно вернется. Шира коротко кивнула и позволила увести себя ближе к лагерю, держась рядом с наемником, но продолжая поглядывать в темноту за его плечом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У самой границы лагеря их встретил беспорядок из мечущегося света, людских голосов и обезумевших животных. Один из мулов бил копытом по земле и дергал привязь с такой силой, что деревянный кол уже расшатался и едва держался в земле; другой пятился, тесня соседа и едва не опрокидывая сложенную возле навеса поклажу. Между ними метались люди, хватаясь то за оружие, то за поводья, и от этого становилось лишь хуже. Факелы выхватывали из темноты испуганные лица, блеск обнаженной стали, облака поднятого пепла — все двигалось разом, не успевая сложиться в понятную картину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира по-прежнему чувствовала руку Ральфа на своем локте и не спешила отстраняться. Напротив, когда один из мулов внезапно шарахнулся в их сторону, ее пальцы крепче сомкнулись на руке наемника. Движение получилось почти непроизвольным; осознав его, она лишь чуть приблизилась к Ральфу, позволяя ему оставаться между собой и обезумевшим животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голос Терана быстро перекрыл остальные. Сержант отогнал людей от темноты, разбил их по двое, отправил одних к животным, другим велел добавить огня, но как бы ни горели костры, они освещали лишь несколько шагов вокруг, оставляя все остальное на волю воображения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Если найдете его, не смейте убивать — он нужен мне живым, — крикнула Шира, обращаясь к Терану и его людям, которые уже собирались полукругом с мечами наготове, отгораживая лагерь от тьмы, в которой скрылось существо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она не знала, услышал ли сержант ее среди шума, а если и услышал, то насколько выполнимым был ее приказ. Как усмирить неизвестную тварь, не убивая? Через несколько мгновений поисковая группа уже двинулась по следу, оставленному на пепле. Сначала между камнями еще мелькали факелы, то пропадая, то возникая вновь; затем и они начали один за другим растворяться в темноте. Шира перевела взгляд на оставшихся с ней наемников:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Если это и есть то, что выбралось из яйца несколько часов назад, оно должно было быть достаточно маленьким, чтобы помещаться внутри, — негромко сказала она. — Теперь оно способно унести взрослого мужчину. — Она вновь посмотрела в ту сторону, где исчез Теран. — Либо оно растет значительно быстрее любого известного мне существа, либо ваш сержант отправился по следу иного зверя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая возможность беспокоила ее сильнее. Если тварь не имела отношения к кладке, выходило, что поблизости скрывалось по меньшей мере два неизвестных создания: одно уже охотилось на людей, другое выбралось из яйца и теперь находилось неизвестно где. О существе, отложившем остальные яйца, Шира пока предпочитала не думать. Даже для Валирии три загадки за одну ночь казались некоторым излишеством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стараясь не отходить далеко от своей охраны, она сделала несколько осторожных шагов ближе к темноте. Недалеко от нее толпилась кучка рабов, перепуганных происходящим куда сильнее, чем привыкшие к опасности наемники. Заклинательница бросила на одного из них острый взгляд и поманила к себе, но раб словно застыл, не двинувшись с места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Иди сюда, иначе скормлю тебя этой твари, — прошипела она, сверкнув разноцветными глазами, отчего раб все-таки пошевелился и сделал несколько шагов к хозяйке. — Беги в палатку и принеси мой кинжал. И побыстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал лежал на разложенной возле лампы карте, которую Шира рассматривала, прежде чем ночь принесла ей нежданный сюрприз. Раб скрылся из виду, а женщина вновь посмотрела в темноту, где недавно исчезли наемники. Между руинами изредка мелькал свет их факелов. В стороне от лагеря оставались три неизвестных яйца, которые Шира хотела изучить. Иногда она бросала взгляд в их сторону, думая о том, как бы забрать их оттуда, прежде чем новые существа смогут появиться на свет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В лагере повисла странная тишина, контрастировавшая с недавним хаосом. Когда ветер донес из-за валунов протяжный крик, тот, словно раскат грома, прокатился между палатками и кострами. Даже мулы перестали рваться и лишь тяжело дышали, раздувая ноздри. Один из факелов между камнями погас. Затем второй резко метнулся вниз и исчез, будто человек, державший его, упал или отбросил огонь. Где-то далеко Теран крикнул приказ, но разобрать слова уже было невозможно. Почти одновременно с противоположной стороны лагеря раздался сухой стрекочущий звук — тот самый, о котором рассказывал Ральф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шира резко повернула голову. Звук пришел не оттуда, куда ушла поисковая группа. Возле сложенной поклажи качнулась тень. Не вместе с пламенем и не в ту сторону, куда ее должен был отбрасывать огонь: она словно сама по себе скользнула вдоль земли и пропала за навесом. В ночной тишине тварь появилась снова. Она выбралась из-за навеса почти бесшумно — длинная и низкая, покрытая темной лоснящейся кожей. Теперь, когда существо на несколько мгновений оказалось в полном свете, Шира увидела, как вдоль его хребта поднимаются неровные костяные выступы, а передние конечности заканчиваются длинными загнутыми когтями. Пасть и грудь были мокрыми от крови. Тварь прижалась к земле, поведя головой, и остановилась между людьми и ближайшим костром. Шира попятилась, подходя ближе к наемнику, пытаясь рукой нащупать его плечо, дабы убедиться, что тот рядом. Восхищение, которое еще недавно заставляло ее смотреть вслед твари почти с улыбкой, никуда не исчезло, но теперь к нему примешалось вполне естественное чувство самосохранения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недалеко раздался крик, и, обернувшись, Шира увидела бегущего к ней раба. Тот прижимал к груди знакомые ножны, украшенные сапфирами; камни вспыхивали синим всякий раз, когда на них падал свет. Он успел преодолеть половину расстояния, лавируя между мечущимися людьми и натянутыми привязями, когда из-за повозки вылетела вторая тварь. Удар пришелся сбоку, и раб исчез из поля зрения так внезапно, будто его смело порывом ветра. Украшенные ножны отлетели к опрокинутой жаровне. Шира успела увидеть белую ладонь, скользнувшую по земле, и темное тело, рванувшееся следом. Раздался влажный треск, и крик оборвался. Тишина длилась лишь мгновение, а потом лагерь взорвался. Рабы бросились в разные стороны, сталкиваясь друг с другом, падали, пытались спрятаться за навесами и повозкой. Кто-то побежал к кострам, кто-то прочь от них, прямо в темноту. Один из мулов заревел, рванулся прочь и все-таки выдернул кол из рыхлой земли. Натянутая веревка хлестнула по чужим ногам и кто-то упал. Освободившееся животное понеслось через лагерь, волоча за собой привязь и сбивая все на пути; в воздух взлетели искры, опрокинулась корзина, по камню загрохотали металлические чаши. Твари безжалостно бросались на бегущих рабов, в свете огня мелькали хвосты, когти и распахнутые пасти. Шира перестала различать, где находилось какое существо и сколько людей уже лежало на земле. Среди общей давки Шира искала взглядом только Ральфа. Она повернулась к нему, не убирая ладонь от его предплечья, словно опасаясь, что он уйдет, оставив ее одну. Сейчас его доспех и обнаженный меч казались надежнее и быстрее собственных заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расправившись с очередным рабом, одно из существ подняло голову. Его маленькие светлые глаза нашли троих, стоявших немного в стороне от общей давки: Ширу и двух наемников. Тварь опустилась ниже, задние лапы напряглись, длинный хвост медленно качнулся из стороны в сторону. Ближе всех к твари находился наемник, которого Шира прежде отправляла в лагерь вместе с рабом. Существо сорвалось с места. Мужчина едва успел вскинуть оружие, прежде чем тварь врезалась в него всем телом. Оба скрылись за грудой поклажи; над ящиками метнулся длинный хвост, раздался звон стали. Шира увидела, как над краем показалась когтистая лапа, а следом окровавленная пасть. Этого было достаточно. Она не знала имени упавшего мужчины, но знала, с какой легкостью такая же тварь унесла раба. Броситься к нему теперь означало подарить существу вторую жертву. Возможно, наемник еще оставался жив. Возможно, его уже было не спасти, но Шира не собиралась проверять ценой жизни того единственного человека, который все еще стоял рядом с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она вцепилась в ремень доспеха у плеча Ральфа и рванула его к себе, словно опасаясь, что в следующее мгновение он бросится на помощь приятелю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Нет, — резко произнесла она. — Его ты уже не спасешь. Мне ты нужен здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Украшенные сапфирами ножны лежали по другую сторону лагеря, рядом с тем, что осталось от несшего их раба. Между Широй и кинжалом метались люди, рвались животные и охотились две твари. Добраться до него она не успела бы. Ее взгляд упал на меч Ральфа. Шира не попросила разрешения: она сразу коснулась клинка возле самой гарды и резко провела ладонью вдоль острой кромки. Боль вспыхнула сразу — короткая, яркая, отдавшаяся до локтя. Кровь выступила между пальцами, побежала по стали и тяжелыми каплями упала на землю между ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Не подпускай их ко мне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только теперь она отпустила ремень доспеха, за который все время цеплялась, и опустилась на одно колено за спиной Ральфа, оставляя его между собой и ближайшей тварью. Окровавленную ладонь Шира прижала к земле. Пепел прилип к коже, забился в разрез, и боль стала глубже, но она уже почти не замечала ее. Первые слова сорвались с губ едва слышно. Они не принадлежали ни общему языку, ни высокому валирийскому; звуки цеплялись друг за друга, складываясь в короткую формулу, едва ли напоминающую человеческую речь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огонь ближайшего костра пригнулся. По лагерю прокатился холод. Это была не ночная прохлада — здесь, среди горячего камня и пепла, ей неоткуда было взяться, — а сырое дыхание глубокой могилы. Оно коснулось вспотевшей кожи, проникло под одежду, заставило кровь на ладони остыть почти мгновенно. Пламя факелов побледнело. На один короткий миг вокруг стало так тихо, что Шира услышала собственное дыхание. Тени дрогнули. Сначала они продолжали повторять движения людей и животных, рвались по земле вместе с мечущимся светом, ломались о камни. Затем одна за другой начали останавливаться, хотя те, кому они принадлежали, все еще бежали и сражались. Тень Ширы вытянулась первой — тонкая, неестественно длинная, направленная против огня. Следом за ней поползли тени валунов, навесов, человеческих ног и натянутых веревок. Они сливались между собой, становились гуще и чернее окружающей ночи. Их края двигались уже сами по себе, медленно ощупывая пепел, пока не нашли след крови, оставленный первой жертвой. Тогда движение ускорилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближайшая тварь поднялась над упавшим наемником и повернула голову к Шире. Та сильнее прижала ладонь к земле. На висках выступил холодный пот, пальцы задрожали, но слова не прервались. Тени потянулись к существам, разветвляясь перед лапами, словно множество тонких черных рук. Одни поползли к когтям, другие устремились выше, к хвостам и туловищам, готовясь сомкнуться. Твари подняли головы, словно почуяв неладное, и повернулись к заклинательнице, но темные путы уже сомкнулись вокруг их лап и туловищ. Тени обвивали их, сковывали движения и не позволяли нападать. Монстры взвыли, пытаясь вырваться, но чем сильнее сопротивлялись, тем сильнее их окутывали теневые путы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Нужно уходить, — произнесла Шира, поднимаясь и вытирая окровавленную руку о подол платья. — Прежде чем они освободятся или придут другие. — Она посмотрела на наемника, без слов прося не задавать сейчас лишних вопросов, и положила ладонь поверх его руки, сжимавшей меч. — Пойдем скорее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 15:56:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9182#p9182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ведьмак. Исток Хаоса</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8778#p8778</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[РАЗЫСКИВАЕТСЯ]:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://witcher.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КЕРИС АН КРАЙТ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;первая избранная королева Скеллиге, дочь Краха ан Крайта и сестра Хьяльмара Кривоустого&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/17/1c/16/655808.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/17/1c/16/655808.png&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/17/1c/16/494478.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/17/1c/16/494478.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Иди сюда, сейчас я тебе покажу &amp;quot;Перепёлочку&amp;quot;...»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истинная дочь своего отца. Умна, хитра, решительная и чертовски упряма. Крах по праву гордился своими детьми, ведь воспитал из них прекрасных, способных на уверенные решения людей. В настоящее время Керис является королевой Скеллиге. Пусть ей и потребуется не мало времени, чтобы выйти из тени своего отца и брата, но принятые решения, а также обдуманный подход уже начали преображать жизнь островитян, направляя её в новое русло. Ведь для своего народа она желает только лучшего. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Для юной королевы может быть открыто не мало дорог. Закрепление власти на родных островах, возможные стычки с сынами клана ан Друммонд, что славятся ярой нелюбовью к зазнобам из клана ан Крайтов. Расширение дипломатических отношений, коими Скеллиге никогда не славился прежде. Либо неожиданные приключения, способные увести королеву на Континент? Выбор за вами! И конечно же отметим, что достопочтенную Керис ждет самый знаменитый патриот Темерии - Вернон Роше, а так же многие другие жители Континента. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terra Incognita)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 12:39:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8778#p8778</guid>
		</item>
		<item>
			<title>хочу к вам</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8510#p8510</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p8493,Zima Paracelsus написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;прибиться к @Victor Rautenfeld&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;@Magpie привет! Я есть. Можем что-то накумекать. Виктор, как таковой, - это, ээ, Эурон Грейджой славяносодержащий: жил-был пиратом, взял-стал герцогом, теперь хавает последствия - уживается с герцогиней, воюет с сильно недовольными и договаривается с умеренно недовольными, пытается так-сяк снять с рода и с земель давнее проклятье. Со мной есть герцогиня @Velimira Rautenfeld и другалёчек @Virgil Caepio&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;пример поста раз:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p5284,Victor Rautenfeld написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – хихикал Виктор, сходя с ладьи – страшной-старой Кикиморы, чудом живой назло волне, скрипучей и сварливой, но родной: шутят, что на ней-то Виктор каплей махнул из папки в мамку, что на ней-то Виктор из мамки и выпал, что на ней-то Виктор впервые пролил кровь и врага и свою и девки, что на ней-то он и издохнет и воскреснет – злым духом моря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – хехекал Виктор, минуя ворота и стражу, что на пути стояли и падали, и на ступень за ступенью взбираясь – высоко-высоко да всё равно досягаемо; смехом сбивая дыхание, распыхтелся в испарине пират, привыкший ходить по-горизонтали; но дверь – да, стойкую, да, дубовую, – с помощью дружины выбил на раз, на два, на три: бэм, бля, и бэм, и бэм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Повезло-повезло,&lt;/strong&gt; – уже хохотал Виктор, глядя на панку сквозь её защитников-соратников – последних, что остались, после смерти отчей: хотел бы герцог, верно, дочке своей большее завещать, да сам конец встретил жалко и жидко – преданный друзьями, роднёй, вассалами. Предал и Виктор: взялся, как и прочие, дербанить наследие герцогово, словно пёс – подгрызая пятки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Велимира.. Ве-ли-ми-ра. Велимира!&lt;/strong&gt; – срывался Виктор на крик, захлёбываясь слюной в предвосхищении,&lt;strong&gt; – Красива, как и говорят! Прекрасна, что амбиция, что насилие, что удушение.&lt;/strong&gt; –  её боялись, что проклятье, её славили, что лешачиху, её хотели бы пожечь, подрать, притопить; как и его, ага?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока иные люди – её и его – друг друга били и рвали и резали и терзали, он и она лишь сближались: Виктор к Велимире шагал и топал – не напрямик, но петляя и лавируя, – будто гнал и травил шальную герцогиню. Лишь пёс – верный, сторожевой, – стоял на его пути да недолго: стоило ему прыгнуть на Виктора – Виктор рубанул его мечом, убив одним ударом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Знаешь, кто я? Знаешь же, уверен, и может даже – ээ – узнаёшь?&lt;/strong&gt; – несмотря на многие годы в разлуке, Раутенфельды и до сих пор были друг на друга похожи – черноволосые, зеленоглазые, вытянутые. В её лице он видел своё – взаимно, &lt;strong&gt;– Прости, что неопрятен. Пойми же, спешил – и запыхался. К тебе, родная, бежал чтоб уберечь – мало ли, сколько у тебя врагов, мало ли, сколь они расторопны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;пример поста два:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p5892,Victor Rautenfeld написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Виктор пойлом давился – не наслаждался: лил и заливался, пил и напивался. Люди на фоне – пытался понять он, – двоились? троились? че.. четве.. черте.. роились – и раздражали. Хотелось ему – то меньше, то больше, – чтоб все они, нахуй, об.. обер.. обнулились. Исчезли, короче, чтоб; чтоб, мать их, как призраки – пуф, и развоплотились. Чтоб не мелькали, что пчёлы, чтоб не жужжали, а просто, блять, подсъебались – восвояси ль, во чужие ль, к чёрту ль, нахуй ль, в пизду ль, ну хоть куда бы, твари, подевались. Чтоб был он – один; один лишь; лишь с собою; или даже без себя – в покое, в тишине, в умертвии. Чтоб голова вдруг опустела – от эха звуков, от теней силуэтов, от даже мыслей – худых, хуёвых, хороших. Чтоб мир и ум заволокло туманом пограничья: беспросветным-беспроглядным, умиротворяющим. А люди всё кружились-кружились; и Виктор всё кружился-кружился, сидя на стуле будто стоя на судне в шторм, едва не блюя, едва не падая, едва не обсираясь. Виктор пить не умел – Виктор пить не любил – Виктор ничего и никого не любил. Он взял, что мог, что под руку попалось, что только могло под руку попасть – опустевшую чарку, конечно, – и бросил промеж двух казалось близнецов. Оказалось не меж и не двух и вовсе не близнецов, но пойлом в мутных глазах раздвоенного одного-единственного – тупого как на вид так и на звук так и на запах наверняка пирата а не пирата так вора а может очень страшного и не самого популярного проститута; в какую-то шваль, короче, явно, в отличие от Виктора, голубыми кровями не богатого и вовсе ничем нахуй не богатого обмудка-ублюдка. Тот, конечно, пострадав и физически, и морально, и репутационно, решил спросить с Виктора ответа и компенсации и пошёл на него, пыхтя и громыхая, и друзей подзывая – а друзей-то, видно, было много; много – ха-ха – больше, чем стоило ожидать; много – ха-ха – больше, чем вообще нихуя, что он с таким ебалом вообще нахуй заслуживает. Виктор рассмеялся, а не испугался, хотя стоило сделать всё наоборот, и попытался даже встать, чтоб не только чаркой по лысой башке уебать, но и кулаком, и ногой, и в целом конечно обоссать: пьяная недо-герцогова голова уже вообразила и победу, и насмешку, и ещё пару а то и тройку чарок. Вот только встать-то у Виктора и не получилось, и весь грандиозный и вероятно даже эпохальный план пошёл по пизде; упав обратно на стул – едва не на пол.. – Виктор вспомнил, что не один, и пнул второго под столом по ноге и указал пальцем сильно мимо врага и приказал: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;– Раз.. Два.. Нет, в смысле.. Раз.. Бре.. Дись.. Блять, нет, нахуй, разберись!&lt;/strong&gt; – Виктору худо давались и слова и мысли но гордый тем что вроде бы смог он добавил, &lt;strong&gt;– Ушастый. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И рыгнул.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Victor Rautenfeld)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 22:16:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8510#p8510</guid>
		</item>
		<item>
			<title>королевство моленгард</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8240#p8240</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;ПРОИСХОЖДЕНИЕ РЕЛИГИИ И ПАЛОМНИЧЕСТВА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Galatea Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;еркеса называют Богом-Могильщиком, богом Смерти, Властителем Нави, Воющим богом и Мрачным Жнецом. Верования Серкеса берут начало из Рабштейна — самой северной оконечности королевства под названием Лихта. Впоследствии Рейнхардт из Рабштейна, пришедший на земли будущего Моленгарда с небольшим войском, насадил веру в Серкеса в этих краях. В одних регионах новые верования полностью вытеснили старые обычаи, в других — причудливо с ними переплелись. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До образования Моленгарда как королевства, каждый здешний регион поклонялся своим богам (преимущественно — лесным): свои боги были в Лихолесье, Внутренних землях (тянущихся от Йичина до Рейнштейна), в Пепельных землях (крупный кусок земли на севере, в основном захватывающий пепельный лес) и в Каркановых горах (но поклонялись там тёмной, древней силе и, как говорят, потребляли в пищу человеческую плоть). Имена их, впрочем, давно канули в лету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым примечательным симбиозом старых и новых верований, стало представление людей о загробном мире:&lt;br /&gt;• прежде, до того как на этой земле стали кланяться лишь одному Серкесу, местный народ верил, что за грехи попадёт в Геенну огненную (или иначе — пекло). После образования королевства и постепенного принятия нового бога в качестве единого, во многих регионах стало считаться, что те кого Серкес принял — попадают в Навь, под его опеку. Те же, кого он отверг — мучаются в пекле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В людском представлении — попадают в пекло те, кто при жизни много грешил: в основном речь идёт о религиозных преступлениях, хотя от региона к региону могут считаться и преступления светские (например, обыкновенные кражи или убийства). Обычного человека (скажем, крестьянина или ремесленника) мысль о том, что он не попадёт после смерти в Навь — повергает в настоящий ужас. В том числе и по этой причине Серкеса и боятся самого по себе, и боятся его случайным образом прогневать — никому не хочется вечно гореть в пекле, вместо того чтобы упокоиться в Нави рядом со своими предками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если так вышло, что человек совершил религиозное преступление и не был за это наказан, то в большинстве случаев он станет искать искупления: например, станет ухаживать за могилками на ближайшем кладбище или отправится в паломничество. Некоторые жрецы незаконно продают «индульгенции», чтобы нажиться на простом народе, хотя на деле это — всего лишь обман, за который жреца могут судить, если правда раскроется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь паломников&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Путь паломников в Моленгарде пролегает через все крупные города, в которых имеются храмы или церкви Серкеса. На трактах паломники останавливаются у его статуй и подолгу молятся у них о прощении грехов или избавлении от проклятия (нередко несведущий человек путает проклятие с обыкновенной порчей или хворью). Конечной целью паломничества является столица Моленгарда — Цеммберг. Там стоит Могильник и великий собор Серкеса, и там же свершается последнее испытание паломника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нынешние годы мало кто решается приступить к последнему испытанию — большинство ограничивается посещением собора и Могильника. Но находятся и смельчаки, которые чаще всего погибают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Испытание паломника&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У великого собора Серкеса есть два высоких шпиля, на высоте в 172 метра между этими шпилями протянулся узкий каменный мост длинной в 100 метров, без каких-либо ограждений. Считается что паломник, вставший на этот мост, вверяет свою судьбу Серкесу и при жизни над ним вершится суд. Его наряжают в одну только длинную рубаху — пользоваться любыми приспособлениями, свитками или магией в момент испытания строжайше запрещено. Если паломнику удаётся пересечь мост — повсеместно считается что он очистился от любых грехов: такому человеку впоследствии даже могут простить серьёзное религиозное преступление. Но куда чаще (сказать по правде, почти всегда) паломник превращается в покойника и его останки соскребают с площади у собора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преступник (вплоть до самой казни) может потребовать пройти испытание паломника — в качестве альтернативного суда над собой. Если преступнику удаётся выжить, пройдя по тонкому мосту на такой высоте, где всё время свирепствует ветер, то с него снимаются обвинения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Погребения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень малой части населения Моленгарда суждено упокоиться в Могильнике. Большинство — и речь идёт о незнатных людях — находит последний приют на кладбищах за чертой города или деревни. Те же, у кого есть средства, отстраивают фамильные склепы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При любом городе и крупной деревне имеется своё кладбище, а при кладбище — церквушка, рядом с которой как правило живёт могильщик (дело могильщика, к слову, обычно передаётся в одной семье из поколения в поколение). Статуи Серкеса в таких церквушках найдутся только в крупных поселениях, в малых же люди довольствуются простым алтарём. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При церквушке на кладбище также всегда имеется небольшая пристройка — покойницкая. Именно туда приносят мертвеца, где его родственники (или сам могильщик, если у человека не нашлось родни) совершают над ним бдение и проводят первые приготовления к упокоению. Через сутки после того как труп принесли в покойницкую (или дольше, если при поселении не оказалось жреца и за ним пришлось посылать), жрец Серкеса окуривает тело, читает над ним молитвы, зашивает раны и приводит тело в порядок, насколько то возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На эти приготовления уходит от одних до трёх суток. После чего тело кладут в гроб и хоронят в земле, и жрец провожает покойника в последний путь. Иногда (в зависимости от региона), с покойником хоронят железную монетку, чтобы он «не захотел вернуться». У дворян роль железной монетки выполняют драгоценности или фамильные реликвии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После похорон жрец молится об усопшем в полном одиночестве до самого рассвета. Как правило на том похороны заканчиваются, но у дворянских семей после похорон принято устраивать пир, длящийся от одного до нескольких дней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если речь идёт о состоятельных лордах, то их склепы, как правило, располагаются на территории их замков (чаще — внутри стен, чем за стенами). Там же находятся и церквушка, и покойницкая — зачастую выстроенные из того же камня, что и сам замок или поместье. Главное отличие похорон дворян от похорон простолюдинов — перед тем как упокоить тело в склепе, жрецы совершают ту же процедуру, что и в Могильнике — тела бальзамируются, а внутренние органы изымаются и впоследствии хранятся в специальных урнах рядом с телом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Архитектура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Религиозным (но часто и светским) постройкам свойственны острые высокие шпили, арки и витражные окна, на которых изображаются: Серкес, Могильник или сцены, вдохновлённые историей королевства (например, витражи великого собора Серкеса повествуют о завоеваниях Рейнхардта из Рабштейна).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/274452.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/3/274452.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 21:24:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8240#p8240</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vespera</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7689#p7689</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vespera.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/3a/84/42869.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0019/3a/84/42869.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 22:00:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7689#p7689</guid>
		</item>
		<item>
			<title>durka cross</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7687#p7687</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://durka.f-rpg.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/c6/8/56314.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/c6/8/56314.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;* и тебя вылечат&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 21:54:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7687#p7687</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ARION: no time for dragon</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7685#p7685</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/af/b5/98667.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/af/b5/98667.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NO TIME FOR DRAGON&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;антуражка, &lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;средневековая&lt;/a&gt; мистика&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 21:48:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7685#p7685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deadline Crossover</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7679#p7679</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://deadlinee.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/95/86/106/710745.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/95/86/106/710745.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Redgrave Lippe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 21:39:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7679#p7679</guid>
		</item>
		<item>
			<title>акция #1: легенды севиктуса</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&amp;amp;family=Cinzel+Decorative:wght@700&amp;amp;family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&amp;amp;display=swap&#039;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap {&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #d9cdb7;&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink-dim:&amp;#160; &amp;#160; #8f8268;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card:&amp;#160; &amp;#160; #18140f;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-2:&amp;#160; #231d16;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-3:&amp;#160; #0e0b08;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #9c8556;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass-dim:&amp;#160; #574a32;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #46161a;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood-br:&amp;#160; &amp;#160;#7a3230;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 30px 14px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap * ,&lt;br /&gt;.svktc-wrap *::before,&lt;br /&gt;.svktc-wrap *::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; list-style: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-decoration: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: normal;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-title {&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel Decorative&#039;, &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 30px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-shadow: 0 0 18px rgba(156,133,86,0.3);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 6px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-subtitle {&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: italic;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 30px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-rule {&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 220px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 auto 40px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-dim), var(--blood), var(--brass-dim), transparent);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-grid {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: grid;&lt;br /&gt;&amp;#160; grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 26px;&lt;br /&gt;&amp;#160; max-width: 760px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 auto;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-card {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-color: var(--bg-card);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-image:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; url(&amp;quot;data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=&#039;http://www.w3.org/2000/svg&#039; width=&#039;140&#039; height=&#039;140&#039;%3E%3Cfilter id=&#039;n&#039;%3E%3CfeTurbulence type=&#039;fractalNoise&#039; baseFrequency=&#039;0.85&#039; numOctaves=&#039;2&#039; stitchTiles=&#039;stitch&#039;/%3E%3CfeColorMatrix type=&#039;saturate&#039; values=&#039;0&#039;/%3E%3C/filter%3E%3Crect width=&#039;100%25&#039; height=&#039;100%25&#039; filter=&#039;url(%23n)&#039; opacity=&#039;0.55&#039;/%3E%3C/svg%3E&amp;quot;),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 18% 12%, rgba(255,255,255,0.06), transparent 55%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 88% 95%, rgba(0,0,0,0.6), transparent 60%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, normal;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-size: 140px 140px, cover, cover, cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.6),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; inset 0 0 60px rgba(0,0,0,0.5);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 26px 30px 24px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card::before,&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; opacity: 0.6;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card::after { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-seal {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; top: -16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; left: 26px;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 34px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 34px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-radius: 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: radial-gradient(circle at 35% 30%, var(--blood-br), var(--blood) 60%, #260d0f 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; justify-content: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow: 0 3px 8px rgba(0,0,0,0.6);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-name {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 23px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 0.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 10px 0 4px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-name .svktc-epithet {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 500;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: italic;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-top: 2px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-tags {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 10px 0 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 12.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 0.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;&amp;#160; row-gap: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; column-gap: 22px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-tags span.svktc-tag {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: inline-flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 7px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; white-space: nowrap;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-tags span.svktc-tag::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;#9670;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br);&lt;br /&gt;&amp;#160; transform: translateY(-1px);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-divider {&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(90deg, var(--brass-dim), transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 16px;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-text {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 16.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.75;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: justify;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-text::first-letter {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel Decorative&#039;, serif;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 1.35em;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; text-shadow: 0 0 10px rgba(156,133,86,0.35);&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.svktc-wrap .svktc-card.svktc-stub {&lt;br /&gt;&amp;#160; border-style: dashed;&lt;br /&gt;&amp;#160; opacity: 0.7;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card.svktc-stub .svktc-text {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: italic;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/* ---------- мобильная адаптация ---------- */&lt;br /&gt;@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap { padding: 22px 10px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-title { font-size: 23px; letter-spacing: 2px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-subtitle { font-size: 13px; margin-bottom: 22px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-rule { width: 140px; margin-bottom: 26px; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-grid { gap: 18px; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-card { padding: 22px 16px 18px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-card::before,&lt;br /&gt;.svktc-wrap .svktc-card::after { width: 10px; height: 10px; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-seal {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; top: -14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; left: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; width: 28px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; height: 28px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 13px;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-name { font-size: 19px; margin-top: 8px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-name .svktc-epithet { font-size: 13px; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-tags {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; flex-direction: column;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; align-items: flex-start;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; gap: 7px;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; font-size: 11px;&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-text { font-size: 15px; line-height: 1.65; text-align: left; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-text::first-letter { font-size: 1.25em; }&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;@media (max-width: 360px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-card { padding: 20px 12px 16px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; .svktc-wrap .svktc-name { font-size: 17px; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-title&amp;quot;&amp;gt;Легенды Севиктуса&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-subtitle&amp;quot;&amp;gt;многие слышали о них хотя бы единожды&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-rule&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- РОЖЕР --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#10016;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Рожер&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Собиратель проклятий&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженец моленгарда&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;бессмертный&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;не может иметь клеймо&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;Рожеру из дома Розенкрантц не повезло однажды обратить на себя внимание верховной жрицы Серкеса — Леандры Милосердной. Когда болезнь унесла жизнь его невесты, Леандра Милосердная предложила ему себя. Он отказался, собираясь последовать за возлюбленной прямиком в Навь. Тогда Леандра, оскорблённая и отвергнутая, обратилась к Серкесу с мольбой о проклятии, и с тех пор Рожер не знал старости, и так и не смог поднять на себя руки. Он выходил на поле боя в надежде встретить Смерть, но та бежала от него, будто от огня. И в конце концов, после годов бесцельных скитаний он решил, что возьмёт на себя столько проклятий, сколько сможет унести — чтобы они наконец обратили его тело в прах. Вот только время безжалостно: и Рожер Собиратель Проклятий уже не помнит лицо той, ради которой так жаждал расстаться с жизнью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- УРСУЛА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#9790;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Урсула&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Морерождённая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженка саргоса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;избранница спящей луны&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;благословлённая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;Говорят, её ещё младенцем нашли на песчаном берегу, среди обломков почти разложившейся шлюпки. Среди обломков нашёлся и труп женщины, совсем уже истлевший. Имя ей дал странствующий рыцарь, но забрать с собой не мог, а потому оставил на попечение хорошо знакомой ему семьи торговцев и картографов. Море звало Урсулу с малых лет — и оно же неизбежно забирало жизни всех, кто был ей дорог. Мужчину, что она поцеловала — волны унесли на морское дно. Женщину, в которой она не чаяла души — обглодали морские твари. И пение, что приходило к ней во снах сызмальства, к её двадцати годам стало совсем громким. Море звало её, ибо ему она была обещана когда-то.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ГИЛЬЕМ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#9876;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Гильем — придержан&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Чёрное копьё&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженец моленгарда&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;легендарный рыцарь&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;отвергнутый смертью&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;Песни о Гильеме, Чёрном Копье распевают барды в чертогах знати и заполненных тавернах. Говорят, он ранил отца нынешнего короля в битве при Грачке, сражался на стороне графа Рауха против графства Ансбах в войне, которую считали заведомо проигрышной. Говорят, сам Серкес избрал его своим жнецом, чтобы он отправлял смертные души прямиком в Навь. Гильему Чёрное Копьё уже множество лет, но он всё равно носит полный доспех — и скрывает своё лицо, потому что получил страшное ранение в одном из бесчисленных боёв. Может быть, слухи о Серкесе правдивы — ведь душа умирающего Гильема Чёрное Копьё перешла в чужое тело. И вовсе не из-за уродства он прячет своё лицо.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ОСБЕРТ --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#9765;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Осберт&amp;#160; — забронирован&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Изгнанный принц&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженец саргоса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;распространяющий безумие&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;ключ ко всем дверям&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;«О мой милый, болезненный Осберт!» — так баюкала его мать. Его звали наследным принцем — не потому что ему уготовано было стать королём или императором, а потому что он должен был унаследовать всё богатство отца и встать во главе торгового синдиката. Но находились и те, кто не желал видеть слабого Осберта во главе — и среди этих людей, как ни странно, был его собственный отец. Когда отец собирался убить его, мать спасла его ценой своей жизни. И с тех пор в сопровождении её доверенных людей он скрывался, пересекая мир от одного уголка к другому — пока наконец безумие Деменция не пустило в него свои корни.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- СОЛОМОН --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#10022;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Соломон&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Золоторукий&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженец саргоса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;легендарный алхимик&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;дотянувшийся до звёзд&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;Соломону пророчили светлое будущее — и не ошиблись. У его семьи были средства, знакомства и вес — и он взошёл по ступеням славы в юном возрасте. Богатства не испортили Соломона, вернее, не так: они не сделали его ленивым, пусть как и всякий обременённый деньгами и властью человек он стал излишне высокомерен. Жизнь Соломона изменила звёздная пыль, в которую он превратил осколок метеорита. Он испил звёздной пыли в составе экспериментального зелья и с тех пор не было ни дня, чтобы он не слышал таинственный шёпот далёких звёзд. Внешний бог жаждал, чтобы его призвали — но каковы его имя и его цель?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- МАРКЕТТА --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#10013;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Маркетта&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Провожающая души&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженка моленгарда&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;жрица серкеса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;благословлённая&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;В присутствии огромного множества людей её благословил предыдущий верховный жрец Серкеса — Годвин Ясноликий. Ей была уготована жуткая по меркам любой женщины роль — возлегать с теми знатными вельможами, чья душа не смогла отойти в объятия Серкеса. Ей следовало трактовать волю умерших, узнавать причину, по которой те не смогли покинуть тело, и содействовать им всяческим образом, чтобы Серкес получил своё. Но Годвин Ясноликий и сам отправился в Навь, когда его забрала старость, а без его покровительства её благие намерения и желание служить подверглись сомнениям. Так Маркетте пришлось отойти от дел, но жить обычной жизнью и завести семью ей было не суждено, ведь — отмеченная Серкесом — она не имела права возлегать с живыми.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ЛЕТАРД --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#9760;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-name&amp;quot;&amp;gt;Летард&amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-epithet&amp;quot;&amp;gt;Мстительный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;уроженец моленгарда&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;благословлённый логосом&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;svktc-tag&amp;quot;&amp;gt;граф-шут&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;svktc-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;svktc-text&amp;quot;&amp;gt;Когда дом Освальдов пал, Летард остался единственным, кто не был казнён. Тогда он был ещё юн и отчаянно жаждал жизни — любой ценой. Эндрик Кавелон, глава дома Кавелон, сделал Летарда шутом при своём дворе, и на протяжении многих лет Летард вынужден был забавлять дам и господ, гремя кандалами. Сочувственные или презрительные взгляды всюду сопровождали Летарда, но время шло и неумолимо меняло людей вокруг. Однажды Эндрик, уже изрядно осунувшийся и преступивший тот порог старости, когда едва находятся силы встать с постели, решил, что Летарда нет смысла более мучить кандалами — всё равно тот ни разу не попытался сбежать. И в ту ночь, когда Летарда освободили от гремящих, тяжёлых оков, он зарезал Эндрика и двух его старших сыновей, и был таков — сколько бы его ни искали, а найти так и не смогли.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 20:48:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>акция #2: королевство множества корон</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4961#p4961</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&amp;amp;family=Cinzel+Decorative:wght@700&amp;amp;family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&amp;amp;display=swap&#039;);&lt;br /&gt;#orbis-occ-card {&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #e7e1d4;&lt;br /&gt;&amp;#160; --ink-dim:&amp;#160; &amp;#160; #948a78;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card:&amp;#160; &amp;#160; #201e1c;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-2:&amp;#160; #2a2724;&lt;br /&gt;&amp;#160; --bg-card-3:&amp;#160; #141312;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #c9a15f;&lt;br /&gt;&amp;#160; --brass-dim:&amp;#160; #6e5c39;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #5c1a1f;&lt;br /&gt;&amp;#160; --blood-br:&amp;#160; &amp;#160;#b0403f;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 20px 12px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card *,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card *::before,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card *::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: inherit;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .occ-title {&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel Decorative&#039;, &#039;Cinzel&#039;, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 26px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 2px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-shadow: 0 0 16px rgba(201,161,95,0.25);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 6px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .occ-subtitle {&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 15px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: italic;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 30px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .occ-grid {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: grid;&lt;br /&gt;&amp;#160; grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 26px;&lt;br /&gt;&amp;#160; max-width: 760px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 auto;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .occ-grid + .occ-grid {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-top: 40px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-card {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 26px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-color: var(--bg-card);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-image:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; url(&amp;quot;data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns=&#039;http://www.w3.org/2000/svg&#039; width=&#039;140&#039; height=&#039;140&#039;%3E%3Cfilter id=&#039;n&#039;%3E%3CfeTurbulence type=&#039;fractalNoise&#039; baseFrequency=&#039;0.85&#039; numOctaves=&#039;2&#039; stitchTiles=&#039;stitch&#039;/%3E%3CfeColorMatrix type=&#039;saturate&#039; values=&#039;0&#039;/%3E%3C/filter%3E%3Crect width=&#039;100%25&#039; height=&#039;100%25&#039; filter=&#039;url(%23n)&#039; opacity=&#039;0.55&#039;/%3E%3C/svg%3E&amp;quot;),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 18% 12%, rgba(255,255,255,0.06), transparent 55%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; radial-gradient(ellipse at 88% 95%, rgba(0,0,0,0.6), transparent 60%),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);&lt;br /&gt;&amp;#160; background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, normal;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;&lt;br /&gt;&amp;#160; background-size: 140px 140px, cover, cover, cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.6),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55),&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; inset 0 0 60px rgba(0,0,0,0.45);&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 28px 30px 26px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-card::before,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-card::after {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; opacity: 0.75;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-card::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-card::after&amp;#160; { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }&lt;br /&gt;/* --- аватар слева, 180&amp;#215;180 --- */&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-avatar {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: relative;&lt;br /&gt;&amp;#160; flex: 0 0 180px;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 180px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 180px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; background: var(--bg-card-3);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow: 0 10px 22px rgba(0,0,0,0.55), inset 0 0 30px rgba(0,0,0,0.35);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-avatar img {&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; object-fit: cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; filter: saturate(0.92) brightness(0.95);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;/* геральдика/эмблема — маленькая печать поверх угла аватара */&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-crest {&lt;br /&gt;&amp;#160; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;#160; bottom: -14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; right: -14px;&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 46px;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 46px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-radius: 50%;&lt;br /&gt;&amp;#160; overflow: hidden;&lt;br /&gt;&amp;#160; border: 1px solid var(--brass);&lt;br /&gt;&amp;#160; box-shadow: 0 4px 10px rgba(0,0,0,0.65);&lt;br /&gt;&amp;#160; background: var(--bg-card-3);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-crest img {&lt;br /&gt;&amp;#160; width: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 100%;&lt;br /&gt;&amp;#160; object-fit: cover;&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; filter: none;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-body { flex: 1; min-width: 0; }&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-name {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 22px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 0.5px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 4px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-name .epithet {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 16px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-weight: 500 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-style: italic !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 0.3px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;/* --- структурированные сведения: роль / возраст / сословие / родство --- */&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; flex-direction: column;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 12px 0 14px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta-row {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 10px;&lt;br /&gt;&amp;#160; align-items: baseline;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 16px !important;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta-row .meta-label {&lt;br /&gt;&amp;#160; flex: 0 0 92px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 10px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass) !important;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta-row .meta-value { color: var(--ink-dim) !important; }&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta-row.legend-kin .meta-value { color: var(--ink) !important; }&lt;br /&gt;/* --- личные приметы/черты --- */&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-traits {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 14px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 0.3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;&amp;#160; display: flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;&amp;#160; row-gap: 6px;&lt;br /&gt;&amp;#160; column-gap: 22px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-traits span.tag {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: inline-flex;&lt;br /&gt;&amp;#160; align-items: center;&lt;br /&gt;&amp;#160; gap: 7px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-traits span.tag::before {&lt;br /&gt;&amp;#160; content: &amp;quot;&amp;#9670;&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 8px;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br);&lt;br /&gt;&amp;#160; transform: translateY(-1px);&lt;br /&gt;&amp;#160; flex-shrink: 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-divider {&lt;br /&gt;&amp;#160; height: 1px;&lt;br /&gt;&amp;#160; background: linear-gradient(90deg, var(--brass-dim), transparent 70%);&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0 0 16px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-text {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 16px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.75 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-align: left;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-text::first-letter {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel Decorative&#039;, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 1.35em;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-text a,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta a,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-plot a {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--brass) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-decoration: none;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-bottom: 1px dotted var(--brass-dim);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-text a:hover,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-meta a:hover,&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-plot a:hover {&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-bottom-color: var(--blood-br);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;/* --- дополнительно (опционально) --- */&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-plot {&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-top: 16px;&lt;br /&gt;&amp;#160; padding: 12px 15px;&lt;br /&gt;&amp;#160; border-left: 2px solid var(--blood-br);&lt;br /&gt;&amp;#160; background: rgba(0,0,0,0.22);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-plot-label {&lt;br /&gt;&amp;#160; display: block;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;Cinzel&#039;, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 10px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; letter-spacing: 1.3px;&lt;br /&gt;&amp;#160; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--blood-br) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin-bottom: 5px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;#orbis-occ-card .legend-plot-text {&lt;br /&gt;&amp;#160; font-family: &#039;EB Garamond&#039;, Georgia, serif !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; font-size: 16px !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; line-height: 1.6 !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; color: var(--ink-dim) !important;&lt;br /&gt;&amp;#160; margin: 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;@media (max-width: 640px) {&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .occ-title { font-size: 21px !important; letter-spacing: 1px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-card { flex-direction: column; padding: 22px 18px 20px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-avatar { margin: 0 auto 18px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-name { font-size: 19px !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-name .epithet { font-size: 14px !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-meta-row { font-size: 12.5px !important; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-meta-row .meta-label { flex-basis: 84px; }&lt;br /&gt;&amp;#160; #orbis-occ-card .legend-text { font-size: 16px !important; text-align: left; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;occ-wrap&amp;quot; id=&amp;quot;orbis-occ-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-title&amp;quot;&amp;gt;Королевство множества корон&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-subtitle&amp;quot;&amp;gt;Правители, наследники и известные личности&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/t92275.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Фьорн&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t216169.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Свартгом&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Фьорн Свартгом &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Вежливый»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Глава дома Свартгом&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;42 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Старший брат Скади&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;предпочитает Охоту на людей&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;ведёт светскую жизнь&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Фьорн уже давно не марает рук кровью зверя — он ещё по юности понял, что шкура зверя стоит меньше, чем услуга, оказанная вовремя&amp;#160; человеку в момент крайней нужды. Каждый благородный дом Ландвиди, от Тирнхед до Элдстокк, хоть раз да обращался к Свартгом с просьбой кого-то выследить, спасти, добыть — и Фьорн охотно отправляет лучших ищеек королевства на &amp;quot;охоту&amp;quot;. Зал Трофеев при Кьяфуре, за время правления Фьорна, стал увешан не только трофеями диковинных тварей, но и черепами людей, перемежающимися с&amp;#160; дарами благодарных &amp;quot;заказчиков&amp;quot;. Фьорна часто зовут &amp;quot;самым учтивым голосом Ландвиди&amp;quot; — его вежливость почти стала нарицательной именно потому, что от дома Свартгом её никто не ждал.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/857262.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Скади&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t216169.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Свартгом&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Скади Свартгом &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Старая»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Наследница дома Свартгом | Охотник&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;33 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородная&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Младшая сестра Фьорна&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;разводит хищных птиц&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Скади — образцовый охотник. Лично выслеживает и устраняет на самых опасных тварей, наставляет молодых охотников, обошла Ландвиди вдоль и поперёк, часто оказывается на просторах чужих земель. Эталонный Свартгом, образец для подражания и желанная гостья в любом доме. Старейшины благоволят женщине, молодняк пытается впечатлить её трофеями, благородные дома вечно зовут на праздники, но стоило только одному скальду в сердцах назвать её сварливой старухой... Стрела в попе сладкоголосого певца увековечила её прозвище.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/t565659.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Ка&#039;Двен&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t223179.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Тирнхед&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Ка&#039;Двен Тирнхед &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Несломленный»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Глава дома Тирнхед&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;74 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;Легенда Ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;Внезапно начал молодеть&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Ка&#039;Двен стар. Его седые волосы сплетены в тугие косы, а глубокие морщины отмеряют прожитые годы не хуже колец у спиленного дерева. Он пережил три войны и лишился обеих рук ниже локтя в последней осаде на чужой земле, будучи уже в преклонном возрасте. Опытный кузнец сковал ему протезы из чужеземного металла, привезённого из Анклава, с разношёрстным ассортиментом насадок. Ка&#039;Двен давно должен был уйти &amp;quot;в лес нагим&amp;quot;, по введённому им же обычаю Дома, но каждый раз находилась причина отсрочить встречу с Длинноруким: то Тинг нуждается в его голосе, то королевство — в его железном кулаке. Одним утром он заметил, как белые волосы на его голове начали рыжеть, а кожа румяниться — и теперь Ка&#039;Двен боится, что это знак того, будто Длиннорукий давно потерял его след — и что достойная смерть, которую он заслужил, уже никогда не придёт.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/170185.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Сигурд&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t223179.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Тирнхед&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Сигурд Тирнхед &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Безликий»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Военачальник дома, &amp;quot;Голова&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;32 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный (возведен главой дома)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;носит оружие всех королевств, что посетил&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Сигурд был буйным и драчливым сиротой при храме, прежде чем попал в оруженосцы к Тирнхед. По юности был видным красавцем и горделивым дуболомом, но в свою первую военную кампанию пережил крайне малоприятный инцидент — его доспехи объяло огнём, а забрало расплавилось прямо на лице. Тем не менее, военная кампания закончилась ошеломительным успехом, и в Ландвиди Сигурд вернулся окрылённым славой, пусть и... без лица. Своеобразное лишение закалило характер мужчины, сделало его кротким, жадным на разговоры, а новую отдушину он нашёл в коллекционировании оружия со всех краёв света. Жрецы не раз предлагали мужчине состряпать &amp;quot;новое лицо&amp;quot;, но до сих пор мужчина отказывался.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/t273324.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Гунхильд&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t104854.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Вислир&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Гунхильд Вислир &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Грубая»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Глава дома Вислир&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;38 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородная&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Тётка Арчибальда&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;в прошлом — палач и судья&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;не терпит кривды&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Гунхильд не видела себя наследником дома Вислир, в том числе и потому, что её взгляд на природу вещей был прост и радикален. Ложь она карала жестоко, правду (какой бы она ни была) возводила в абсолют. Даже в мелочах, в бытовой вежливости. Годы она служила и судьёй, и палачом при доме Вислир, не слишком погружаясь во вопросы бюрократии и законотворчества, а потому была крайне удивлена, когда старейшины выбрали именно её на место нового главы дома. Женщина окружила себя писарями, жрецами и законниками, которые заполняют её пробелы в знаниях.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/t975475.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Арчибальд&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t104854.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Вислир&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Арчибальд Вислир &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Тяжёлый-Взгляд»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Потенциальный наследник дома Вислир | Посол Ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;28 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Племянник Гунхильд&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;вырвал себе глаза в двенадцать лет&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Арчибальд увидел &amp;quot;нечто&amp;quot; в узоре бараньих кишок на первом же гадании, куда его тётка привела еще ребёнком - и тем же вечером некое наваждение обуяло его, мальчишка вырвал себе глаза в приступе безумия. Жрецы со временем выходили ребёнка и даже смогли восстановить Арчибальду зрение, но тот более не доверяет своим очам, словно видит в танцующих от огня тенях отголоски невыразимого ужаса. Мужчина обладает невероятной зрительной памятью, потрясающей внимательностью, но при этом подчёркнуто осторожен во всём. О том, что он увидел, Арчибальд не рассказывает никому, но тень знания преследует мужчину в кошмарах. В данный момент - служит послом и представителем интересов Ландвиди за рубежом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/360907.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Лелиана&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t363064.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Модрейк&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Лелиана Модрейк &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Меченая»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Наследница дома Модрейк | Жрец&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;31 год&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородная&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Правнучка &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=60#&amp;quot;&amp;gt;Яниса&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;ведёт архивы Вимирита&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;знает слишком много&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Лелиана уже пятая кандидатка в верховные жрицы Модрейк — &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=60#&amp;quot;&amp;gt;Янис&amp;lt;/a&amp;gt;, действующий верховный жрец и глава дома, попросту не уходит из жизни. В отличие от многих других родственников, Лелиана с юных лет попала под пристальное внимание своего прадеда и фактически им же и воспитывалась. Посвящённая в истинную историю Ландвиди, в таинства рун и особенности множества богов из далёких земель, женщина лишена спокойного сна и безмятежности. Часто выступает в качестве правой руки и замены верховного жреца, особенно когда прадед в очередной раз скрылся в бездонных недрах тайного храма на долгие недели.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-plot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-plot-label&amp;quot;&amp;gt;Дополнительно&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-plot-text&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=60#&amp;quot;&amp;gt;Янис&amp;lt;/a&amp;gt; активно ломает дрова, а потому персонаж будет активно разбираться с последствиями.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/870068.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Ивар&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t65450.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Фольскугг&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Ивар Фольскугг &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Прекрасный»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Глава дома Фольскугг&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;36 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Отец Скарна&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;держит штольни и подземные тропы под Ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;горделивый мечник&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Ивар — один из немногих Фольскугг, кому руны вернули «человеческий» облик. Работа жрецов вышла настолько ладная, что мужчину немедленно прозвали прекраснейшим из подземников, что одновременно было и похвалой, и издёвкой. Ивар часто выходит на поверхность, регулярно гостит в чужих домах и активно участвует в турнирах Ландвиди. Несколько раз он отправлялся «повидать мир» вместе с наёмными войсками Тирнхед и путешествовал с Дикой Охотой. Странствия сделали мужчину тщеславным и он пойдет на многое, лишь бы скальды воспели его имя.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/729753.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Скарн&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== НАЧАЛО: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t65450.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Фольскугг&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== КОНЕЦ: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Скарн Фольскугг &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Пожирающий»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Наследник дома Фольскугг | Сенешаль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;19 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Первенец Ивара&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;назван в честь опасного пещерного зверя&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;гурман&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Как и все потенциальные наследники дома, Скарн пережил возвращение человеческого облика. Его тело исписано символами и рунической вязью, и всё же пальцы его рук и ног всё так же оканчиваются когтями. Среди людей в первую очередь прославился своей манерой есть мясо сырым, прямо руками. Скарн — крепко сбитый подземник, и ему не нравится быть на поверхности, но он вынужден проводить довольно много времени под открытым небом, в которое он тайно боится однажды провалиться.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/124498.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Бальдур&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== НАЧАЛО: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t854669.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Элдстокк&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== КОНЕЦ: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Бальдур Элдстокк &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Погорелый»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Глава дома Элдстокк&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;54 года&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;трижды горел заживо и трижды выжил&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;болезненный трудоголик&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Бальдур — лучший инженер поколения, чьи мосты, корабли и осадные машины разошлись по всем Домам королевства, а тело испещрено ожогами и прочими следами действительно профессионального выгорания. Дважды его вытаскивали из разорвавшихся кузен, один раз чуть не убился упавшим на него требушетом — и каждый раз он возвращался к работе прежде, чем затягивались шрамы. Он не терпит спешки: подмастерья, что сдают работу «сырой», лишаются права зваться Мастерами на годы, а иногда и пальцев, если небрежность стоила чьей-то жизни.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/599781.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Хакон&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== НАЧАЛО: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t854669.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Элдстокк&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== КОНЕЦ: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Хакон Элдстокк &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Златорукий»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Наследник дома Элдстокк | Мастер-артефактолог&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;30 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Благородный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;крайне талантливый&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Хакону претит неспешность своей родни — он часто берётся за целую кипу заказов и умудряется каждый сдать в срок, работая буквально за целую мастерскую в одиночку. Талантливый мастер своего дела — Хакон заслужил свою собственную печать-оттиск в юном возрасте, и его кузнечное клеймо пользуется бешеной популярностью у коллекционеров и воинов. Даже Горнило из далёкого Саргоса нередко заказывает ножны у Хакона и периодически пытается сманить талантливого кузнеца в свои края.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/182531.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Ивар&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== НАЧАЛО: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t365837.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Родблод&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== КОНЕЦ: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Ивар Родблод&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Номинальный глава дома Родблод&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;57 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Скальд&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;обладатель крайне пронзительного голоса&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;немного не в себе&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Ивар вернулся из леса после посвящения совершенно другим человеком, съевши собственные мизинцы по ему одному известной причине. Это совершенно не помешало ему выучиться играть на лютне заново и воспроизводить душе-задирающие трели. Видит мир как постоянный монолог богов, и всякая произошедшая оказия в его глазах (и ушах) — явный отклик чьей-то великой воли. Суеверен до крайности, манерный до одури, самовлюблённый и эпатажный. Мнит себя «будущей звездой», что бы это ни значило.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-plot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-plot-label&amp;quot;&amp;gt;Дополнительно&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-plot-text&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?id=60#&amp;quot;&amp;gt;Янис&amp;lt;/a&amp;gt; активно ломает дрова, а потому персонаж будет вовлечен во все последствия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;occ-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-avatar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c1/35/6/t250882.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Рагнар Тирнхед&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== НАЧАЛО: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-crest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/t223179.png&amp;quot; alt=&amp;quot;Ландвиди: Тирнхед&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;!-- ===== КОНЕЦ: КРУЖОК-ГЕРБ ===== --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-name&amp;quot;&amp;gt;Рагнар Тирнхед &amp;lt;span class=&amp;quot;epithet&amp;quot;&amp;gt;— «Красный»&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Роль&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Копейщик дома Тирнхед | Юный воин&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Возраст&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;15 лет&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Сословие&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Знать&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-meta-row legend-kin&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-label&amp;quot;&amp;gt;Родство&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;meta-value&amp;quot;&amp;gt;Старший сын &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=6&amp;quot;&amp;gt;Готье Тирнхед&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-traits&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;Унаследовал от отца гигантизм&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;tag&amp;quot;&amp;gt;Недавно стал &amp;quot;совершеннолетним&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-text&amp;quot;&amp;gt;Рожденный вне брака, но желанный сын военачальника. С малых лет пошел по стопам отца и впился пиявкой в ремесло военного дела, преодолевая собственную урожденную неловкость и косматость изнурительной практикой. Храбрый, незатейливый, неспособный ко лжи, упрямый как стадо ослов, открытый чудесам этого мира и искренне жаждущий внимания, одобрения. Унаследовал как под копирку многие черты своего отца (особенно профиль лица, по которому герой выглядит несколько старше своего нежного возраста), в том числе и занятную любовь к женщинам постарше: отличился тем, что покорил сердце &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;лекаря из далекой Фортиды&amp;lt;/a&amp;gt;, утаив от неё свой истинный возраст.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;legend-plot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;legend-plot-label&amp;quot;&amp;gt;Дополнительно&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;legend-plot-text&amp;quot;&amp;gt;— Старший сын &amp;lt;a href=&amp;quot;https://orbisaberratus.f-rpg.me/profile.php?id=6&amp;quot;&amp;gt;Готье Тирнхед&amp;lt;/a&amp;gt;: можно принять участие во всех сюжетах и войти в экипаж корабля.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 20:47:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4961#p4961</guid>
		</item>
		<item>
			<title>алхимические ингредиенты</title>
			<link>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4848#p4848</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;section class=&#039;alchemy-list&#039;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-33&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;стекловидное тело грифона&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Гелеобразная, слегка вязкая масса, заполняющая глазное яблоко грифона — любого из пяти семейств, свойство чуть изменяется от рода. Извлекается только из свежедобытой или недавно павшей особи: спустя сутки-другие масса мутнеет и теряет всякую ценность.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Именно глаза грифонов ценят выше всего остального в теле твари. Стекловидное тело идёт в лекарства, восстанавливающие остроту зрения — как после болезни или ранения, так и просто уставшим от долгой ночной вахты дозорным. Готовое снадобье горчит и слегка холодит глаз при закапывании, а первые часы после приёма зрение становится неестественно ярким, будто мир ненадолго очистили от пыли. Извлекать тело нужно быстро и аккуратно: любое загрязнение или промедление портит сырьё безвозвратно, поэтому свежий образец стоит немало.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-34&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;мигательная перепонка грифона&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тонкая полупрозрачная плёнка, защищающая птичий глаз грифона от ветра и пыли на лету. Снятая и должным образом обработанная, она сохраняет способность затягиваться и восстанавливаться ещё некоторое время после смерти носителя.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Лекари накладывают перепонку прямо на тяжёлые ожоги — вроде тонкого живого бинта. Плёнка постепенно врастает в повреждённую кожу и растворяется по мере заживления, забирая с собой часть будущего рубца. Способ болезненный на грани применения (кожа под перепонкой первое время нестерпимо чешется), но именно поэтому им пользуются осознанно и по необходимости — обгоревшие в кузнях, пострадавшие от алхимических составов, выжившие после пожара. Хранится перепонка плохо, поэтому лекари предпочитают заказывать её напрямую с ферм.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-35&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;костная пыль грифона&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Перемолотые в мелкий белёсый порошок кости грифона. Благодаря пористой структуре легко впитывают в себя посторонние вещества — свойство, которое алхимики оценили задолго до того, как оно получило научное объяснение.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Костная пыль — самый доступный из грифоньих ингредиентов, потому что остаётся практически от любой туши после разделки на ферме вивисекторов. Именно на её основе делают большинство сорбентов против отравлений: порошок, принятый внутрь, связывает токсины прежде, чем те успеют разойтись по крови. У разных семейств грифонов кость по плотности заметно отличается — самой мелкой и «жадной» до примесей считается пыль из костей гиппогрифов, самой грубой — из таурогрифьей.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-36&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;рог вульфира&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Рога вульфиров, которые звери сбрасывают примерно раз в три года.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Собирать нужно свежесброшенный рог, пока он ещё немного пористый внутри — именно тогда он лучше всего впитывает и держит в себе постороннее вещество. Перетёртый в микстуру, рог вульфира прекрасно нейтрализует уже попавший в кровь яд, а потому пользуется устойчивым спросом среди наёмников, стражи и всех, кто по роду занятий рискует получить отравленный клинок или стрелу. Рога вульфиров, разводимых на фермах, редко залёживаются дольше пары дней.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-37&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;яд шетара&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Прозрачная жидкость, которую шетар впрыскивает в жертву через мандибулы. В природе яд лишь парализует.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Собирают яд либо с живого шетара, раздражая его до укуса о подставленную склянку, либо с недавно погибшей особи, аккуратно вскрыв мандибулы. В готовых составах он входит в снотворные и парализующие смеси: в малой дозе даёт крепкий, почти без сновидений сон, в чуть большей — полностью обездвиживает человека на четверть часа, оставляя сознание ясным. Именно из-за последнего свойства яд шетара пользуется недоброй славой в определённых кругах — как средство для того, чтобы «уговорить» несговорчивого собеседника.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-38&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;пигмент крыльев шетара&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Светящееся вещество, соскобленное с фосфоресцирующих крыльев шетара — тех самых, по которым насекомое различают в темноте. Без стабилизации быстро тускнеет и в течение суток перестаёт светиться вовсе.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Свежий пигмент нужно немедленно закреплять в алхимическом растворе, иначе весь труд по сбору насмарку — а крылья у шетара крохотные, поэтому на одну достойную порцию уходит не одна дюжина насекомых. Из крыльев выделяют светящиеся пигменты, используемые в зельях ночного зрения.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-39&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кристалл аметариса&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;минерал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Осколок минерального нароста с тела аметариса — от прозрачного кварцевого до насыщенного изумрудного или сапфирового оттенка, в зависимости от того, чем и где кормили конкретную особь.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Собирать кристаллы можно без всякого вреда для животного: почувствовав угрозу, аметарис сам сбрасывает часть наростов, ослепляя блеском противника, а утраченное со временем благополучно отрастает заново. Кристаллы, растущие на теле аметариса, обладают магической проводимостью и используются в составах для усиления защитных свойств.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-40&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;синий рог юного кошмара&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Рог белоснежного жеребёнка единорога. Порошок из синего рога служит основой для сильнейших противоядий и эликсиров, очищающих разум, но добыть его можно, лишь подобравшись вплотную к охраняемому родителями детёнышу.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;При употреблении порошок вызывает сильную эйфорию и следующий за ней крепкий, почти беспамятный сон. По заверениям тех немногих, кто рискнул испробовать снадобье на себе, проснувшийся теряет тягу к алкоголю, дурману и азартным играм, а заодно исцеляется от иных душевных недугов — но затем ещё целый месяц ходит рассеянным, «как неприкаянный». Единороги находятся под полной монополией и протекцией королевской семьи Моленгарда как гербовые животные, поэтому легальная добыча рога — редкость сама по себе, а нелегальная почти всегда стоит жизни охотнику.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-41&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;рог взрослого кошмара&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тёмный зазубренный рог взрослого Кошмара. Раз в сезон рог сбрасывается и вытачивается заново.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В растолчённом виде рог используют как кормовую основу для капризных, требовательных к почве растений — и, по секрету, добавляют в муку для породистых лошадей. Животные, получающие такую добавку, заметно быстрее восстанавливаются после травм и, как говорят конюхи, «расцветают» — шерсть блестит, а нрав становится спокойнее. Из-за монополии королевского дома на всё, что связано с Кошмарами, рог взрослой особи почти всегда проходит только через легальные каналы Моленгарда, что и держит его в категории скорее дорогого, чем недостижимого товара.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-42&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь единорога&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Кровь белоснежного жеребёнка единорога, в свежем виде служащая универсальным катализатором — она способна стабилизировать даже самые летучие, норовящие взорваться или обратиться в яд зелья.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Прочие свойства крови изучены крайне скудно — не из-за отсутствия интереса, а из-за редкости самого ингредиента: раздобыть кровь живого единорога, не убив и не покалечив гербового зверя королевства, почти невозможно, а после взросления в жеребёнке уже нет ничего от прежней невинной твари.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-43&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь луллийской лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Свежая кровь искусственно выведенной лягушки Луллия — основа для заживляющих мазей наружного применения. Перорально употреблять её бессмысленно: вместо пользы она вызывает только тошноту.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Именно кровь стала первым, что заметил в своих подопытных сам Луллий: она заметно ускоряла заживление тканей ещё до того, как алхимик довёл разведение вида до совершенства. С тех пор рецепт почти не изменился — свежая кровь идёт в мази для наружных ран, ссадин и порезов, и благодаря массовому разведению лягушек остаётся одним из самых дешёвых и доступных заживляющих средств на рынке, будь то деревенская лечебница или полевой госпиталь.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-44&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;глаза луллийской лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Глаза лягушки Луллия, перемолотые с маковым молоком, — основа восстанавливающих зелий и микстур для приёма внутрь.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Маковая вытяжка смягчает воздействие на желудок и помогает основному веществу лучше усвоиться. Готовое зелье возвращает силы истощённому болезнью или голодом человеку заметно быстрее, чем обычный отдых и еда, хотя и не заменяет их полностью. Из всех частей луллийской лягушки глаза остаются одним из самых востребованных ингредиентов у лекарей, работающих с ослабленными и лежачими больными.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-45&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кожа луллийской лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Высушенная и перетёртая в порошок кожа лягушки Луллия. Сама по себе, ещё на живом животном, она выделяет секрет, вызывающий у человека слабость и галлюцинации — свойство, которое алхимики научились приручать, а не подавлять.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;После должной обработки порошок из кожи оказывает сильное седативное и обезболивающее действие, куда более предсказуемое и мягкое, чем контакт с секретом живой лягушки, способный обернуться нежелательным опьянением и травмами по неосторожности. Такие снадобья используют для успокоения нервов и снятия боли — в том числе там, где нужна не разовая помощь, а долгий, ровный курс лечения, не изматывающий организм.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-46&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;поджелудочная железа луллийской лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Небольшая железа лягушки Луллия, из которой изготавливают средства против нагноения ран — одна из самых практически важных находок незаметного алхимика, стоявшего у истоков всего вида.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Мазь на основе поджелудочной железы обладает выраженным некросечным эффектом: она останавливает и оттесняет уже начавшееся омертвение тканей вокруг раны, давая лекарю время справиться с заражением, а не терять пациента в считаные дни.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-47&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;хрящи и кости луллийской лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Перемолотые хрящи и кости лягушки Луллия — самая простая и дешёвая часть существа, идущая на мази от болей в суставах.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В отличие от крови, глаз или желёз, хрящи и кости не требуют почти никакой особой обработки: их достаточно высушить и растереть, чтобы получить основу для растирок, снимающих ломоту и боль в суставах — недуг, одинаково знакомый и старому крестьянину, и отслужившему своё наёмнику. Именно благодаря этой простоте мазь из костей луллийской лягушки остаётся товаром для самого широкого покупателя.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-48&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;жир совомедведя с магнезитом&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Плотный, чуть зернистый жир совомедведя — зверь нарочно вылизывает и заглатывает крошку магнезита из своих же берлог, и минерал оседает прослойками прямо в сале, не растворяясь и не выводясь из организма.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Вытопленный жир идёт в согревающие растирки для суставов и застуженных мышц — минеральная прослойка усиливает и удерживает тепло куда дольше, чем обычное животное сало, а кожа под растиркой ощутимо гудит ещё несколько часов после нанесения. Охотники ценят его за то, что состав не выветривается и не смерзается на морозе, в отличие от травяных мазей, — потому такую растирку берут с собой те, кому предстоит долгий переход по холодным землям. Достать жир непросто: магнезитовая прослойка нарастает только у зверя, зимующего в старой, обжитой берлоге, а не у молодняка на новом месте.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-49&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;костный мозг совомедведя&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Насыщенный, тёмно-красный мозг из крупных костей совомедведя — источник силы для тех, кому нужно продержаться на ногах дольше, чем позволяет собственное тело.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Сырой или слабо обжаренный мозг едят как есть — знахари горных деревень уверяют, что так он действует вернее любой вытяжки, — либо перетапливают в тонизирующий отвар. Снадобье на короткое время заметно прибавляет физической силы и выносливости, но расплата приходит следом: изнуренный организм требует долгого отдыха и плотной еды. Костный мозг совомедведя охотнее берут не рядовые наёмники, а те, кому предстоит один решающий рывок — последний штурм, спасение из-под завала, короткий, но смертельно важный бой.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-50&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь варгеста&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;неорганический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;моленгард&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тягучая, почти чёрная жидкость, что течёт по жилам варгеста вместо крови — на воздухе она не сворачивается и не портится, а медленно кристаллизуется, будто застывающая смола. Само вещество давно перестали относить к органике: по составу оно ближе к минеральному раствору.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Кровь варгеста, добытая освящённым оружием, не сворачивается на открытом воздухе. По слухам, её используют в редких ритуалах Могильника — например, в ритуале переселения душ.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-51&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;ядовитый секрет гидры&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;неорганический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Едкая, разъедающая металл жидкость, которую гидра источает из желёз у основания каждой из голов. По природе своей она ближе к кислоте, чем к органическому яду — оттого и не портится, и хранится в стекле или керамике десятилетиями.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В разведённом виде секрет входит в травильные и разъедающие составы — им вскрывают запечатанные механизмы, снимают ржавчину и старую позолоту, а в руках недобросовестного мастера так же легко портят чужую работу или сводят печати с документов. Неразведённый секрет смертельно опасен и для человека: ожог от него не заживает обычным способом, а рана продолжает сочиться ещё долго после того, как саму кислоту смыли.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-52&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь гидры&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Настоящая кровь гидры, в отличие от едкого секрета её голов, — густая, солоноватая на вкус жидкость, унаследовавшая от твари редкую способность запускать регенерацию тканей у того, кто её примет.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Свежая кровь идёт в самые дорогие восстанавливающие эликсиры - принятая сразу после тяжёлого ранения, она заметно ускоряет затягивание плоти, а в отдельных задокументированных случаях помогала пережить кровопотерю, которая иначе была бы смертельной. Обратная сторона свойства пугает лекарей едва ли не больше: избыточная доза способна вызвать неконтролируемый рост тканей — нечто среднее между исцелением и опухолью. Саргосские алхимики дома Тант держат дозировку&amp;#160; в строгом секрете. &lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-53&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;перламутровый сон&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тягучая перламутровая жидкость, которой Тамавия Перламутровая обволакивает собственную раковину, наращивая новый слой. У человека, вдохнувшего её испарения, она вызывает глубокий, почти беспробудный сон, полный ярких и на удивление связных видений.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Собранную жидкость стабилизируют и разливают по притёртым флаконам — открытая, она быстро выветривается и теряет силу. Готовое снадобье ценят провидцы и толкователи снов: считается, что видения под перламутровым сном яснее и правдивее обычных, а потому их стоит запоминать и разбирать по пробуждении. У непосвящённых же неумеренное вдыхание паров вызывает спутанность и трудное, тяжёлое пробуждение, так что торговцы Саргоса честно предупреждают покупателя о дозировке. Добывают жидкость только у Тамавии, занятой ростом раковины, — потревоженная не вовремя, она перестаёт выделять секрет на много месяцев вперёд.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-54&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;жир пантийского льва&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;фортида&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Плотный жир пантийского льва, вытопленный из подкожного слоя хищника, — основа разогревающих растирок для мышц и суставов, особенно ценимая в холодное время года.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Растирка на основе львиного жира заметно облегчает боль в застуженных или перетруженных мышцах, а разогретая кожа дольше держит тепло, чем после обычного растительного состава. Охотники и путники Фортиды берут такой жир в запас перед долгими переходами через открытые, продуваемые ветром земли, а лекари прописывают его состоятельным пожилым людям с больными суставами.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-55&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь пантийского льва&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;фортида&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Густая, насыщенная кровь пантийского льва идёт в зелья храбрости и боевого напора, притупляющих страх перед схваткой.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Готовое зелье принимают перед боем те, кому нужно подавить естественный страх и не дрогнуть в решающий момент. Действие сопровождается лёгким сужением восприятия: выпивший становится собраннее и решительнее, но хуже замечает опасность со стороны, поэтому опытные наёмники используют зелье с оглядкой, а не полагаются на него слепо. Добыть свежую кровь труднее, чем жир: льва для этого нужно брать живым или недавно павшим, а зверь редко даётся без боя.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-56&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;перетёртая кожа драконовой лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;фортида&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Высушенная и растёртая в порошок кожа драконовой лягушки — плотная, чешуйчатая шкурка, которая на живом животном защищает его от собственного жара не хуже, чем от чужих зубов.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Порошок добавляют в мази и составы для защиты от ожогов — обработанная им кожа заметно дольше выдерживает контакт с огнём или раскалённым металлом, прежде чем начинает страдать. Кузнецы и мастера, работающие у горна, ценят такую защиту не меньше лекарей: втёртый в ладони состав снижает риск случайного ожога при работе с расплавленным металлом. Кожи с одной лягушки хватает на скромный запас — сырьё доступное, но не бросовое.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-57&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;железы драконовой лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;фортида&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Парные железы у горла драконовой лягушки, вырабатывающие едкий, слегка дымящийся секрет — тот самый, которым животное отпугивает хищников, раздувая горловой мешок перед броском.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Извлечённый и стабилизированный секрет входит в зелья и метательные составы кратковременного раздражающего действия — попавший в глаза или на кожу, он вызывает жжение и слезотечение, достаточное, чтобы сбить с толку противника или отпугнуть зверя, не причинив серьёзного вреда. Такими составами не брезгуют стражники при разгоне беспорядков и охотники, отбивающиеся от крупных хищников без летального оружия под рукой. Железы нужно вскрывать осторожно — при неаккуратном обращении секрет вызывает реакцию сразу же, ещё до того, как его успевают перелить в склянку.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-58&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;слизь драконовой лягушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;фортида&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Обычная слизь, покрывающая кожу драконовой лягушки, — самое доступное, что можно взять с животного, не убивая его: достаточно осторожно соскоблить поверхность, и через день-другой слой нарастает заново.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Слизь идёт в дешёвые заживляющие и смягчающие мази для мелких ссадин, потёртостей и укусов насекомых — снадобье не творит чудес, зато стоит гроши и найдётся в любой деревенской лавке Фортиды. Её же добавляют в мыло и притирания для кожи, огрубевшей от работы под солнцем и ветром. Из-за простоты добычи слизь чаще всего собирают сами крестьяне, держащие лягушек на подворье, а не промысловые фермы — животное неприхотливо и легко приживается почти в любом влажном закутке.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-59&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;адреналиновые тюки морхана&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Плотные узловатые пакеты желёз, скопившиеся у морхана над почками, — зверь прогоняет их в кровь всякий раз, когда бросается наутёк или в атаку, и именно этой мгновенной вспышке обязан своей опасной непредсказуемостью.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Вытяжка из тюков — сильный и резкий стимулятор: в считаные мгновения снимает усталость, обостряет реакцию и придаёт короткий прилив сил, но действует грубо, оставляя после себя ощутимую дрожь в руках и последующий упадок сил. Такое средство держат при себе гонцы, которым нужно преодолеть последний отрезок пути без сна, и бойцы, готовящиеся к скоротечной, решающей стычке. Свежие тюки годятся в дело лишь считаные часы после разделки туши, поэтому вытяжку предпочитают готовить сразу на месте охоты, а не везти сырьё издалека.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-60&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;зубной порошок морхана&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Перемолотые в мелкий порошок зубы морхана — твёрдые, плотные, отлично держащие абразивную кромку даже после стачивания в пыль.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В быту порошок используют как чистящее и полирующее средство — им доводят до блеска металл и полируют огранённые камни, а в лечебном деле он входит в составы для чистки зубов и снятия зубного камня, действуя мягче, чем речной песок, но заметно эффективнее золы. Зубы морхана добываются в избытке при разделке туши на любой ферме, поэтому порошок остаётся одним из самых дешёвых и повсеместных алхимических товаров, доступным в любой лавке от Ландвиди до Саргоса.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-61&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;ядовитые железы арахнида&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Пара желёз у основания хелицер арахнида, вырабатывающих яд, которым тварь обездвиживает добычу задолго до того, как приступить к трапезе.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Разведённый яд входит в парализующие составы для охотничьего и боевого оружия — жертва теряет подвижность конечностей, оставаясь в сознании, что удобно тем, кому нужно взять добычу или противника живым. В большей концентрации яд опасен и для человека: без противоядия паралич поднимается выше и достигает дыхательных мышц. Добывают железы преимущественно с убитых особей — доить живого арахнида на яд решаются немногие ловцы Ландвиди.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-62&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;горловые железы скарна&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Железы в глотке скарна, придающие его крику особую, пробирающую до костей тональность.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Вытяжку из желёз добавляют в составы для голоса — глашатаям, зазывалам и командирам на поле боя, которым нужно перекрыть шум толпы или сражения собственным криком, не сорвав связки. Меньшая доза попросту укрепляет и расширяет диапазон голоса на день-два, большая же придаёт ему тот самый низкий, тревожащий обертон, знакомый всякому, кто слышал скарна вживую, — свойство, которым иногда пользуются не по прямому назначению.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-63&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;жир харгута&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Простой животный жир харгута, не обладающий сам по себе выдающимися свойствами — его и ценят как надёжную, предсказуемую основу для чужих, более капризных составов.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Алхимики используют жир харгута как нейтральную мазевую базу, в которую вмешивают активные ингредиенты, не выдерживающие прямого контакта с водой или спиртом, — от заживляющих порошков до пахучих отпугивающих составов. Сам по себе он не лечит и не вредит, зато хорошо держит структуру и долго не портится при должном хранении. Благодаря массовому разведению харгута на фермах - жир остаётся одним из самых дешёвых и легко заменяемых ингредиентов на рынке.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-64&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;жилы птицы рух&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Толстые, невероятно прочные жилы птицы рух, способные без остатка выдерживать вес, который разорвал бы обычное сухожилие в первые же мгновения полёта.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Перетёртые жилы птиц рух используются при создании электрических бомб.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-65&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь птицы рух&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Кровь птицы рух, разжиженная особыми воздушными мешками.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Кровь птицы рух используется в составах, улучшающих кровообращение, разогревающих и разгоняющих кровь.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-66&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;яд василиска&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Густой, почти маслянистый яд василиска, попадающий в жертву через укус или взгляд, — он не убивает сразу, а медленно превращает плоть в подобие камня, начиная с места поражения.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В строго выверенных микродозах яд входит в самые дорогие составы против увядания и порчи тканей — он замедляет разложение куда надёжнее любого консерванта, отчего им пользуются бальзамировщики знатных родов и хранители особо ценных биологических образцов. Малейшая передозировка при этом смертельно опасна и необратима: окаменение, начавшееся у живого существа, обратить назад не способна ни одна известная алхимия. Добыча яда — занятие для считаных специалистов, готовых иметь дело с живым василиском и его смертоносным взглядом, поэтому легальный образец на рынке — редкость, задокументированная едва ли не поимённо.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-67&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;чешуя сирены&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Радужная чешуя с хвоста сирены — одной из трёх родственных тварей, которых в народе без разбора зовут мегерами. Даже снятая с мёртвого тела, чешуя ещё долго сохраняет слабый, едва уловимый отголосок того зова, которым сирена заманивает жертву на дно.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Из чешуи сирены можно создать невероятно мощное &amp;quot;приворотное зелье&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-68&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;волос русалки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Длинная прядь волос русалки — второй из мегер, — не тускнеющая и не гниющая в воде даже спустя годы после того, как её обладательница рассталась с ней сама или не по своей воле.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Из волоса русалки создают &amp;quot;сладкий нектар забвения&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-69&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;перья гарпии&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Жёсткие маховые перья гарпии — третьей из мегер, — способные удерживать тело в воздухе даже при порывистом, рваном ветре, который свалил бы наземь любую обычную птицу.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Из перьев гарпии создают эликсир, временно снимающий эффекты проклятия.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-70&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;воск мясных пчёл&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тёмный, плотный воск мясных пчёл Ландвиди — насекомых, выкармливающих личинок не пыльцой, а мясом, — свойства малоизучены ввиду ограниченного ареала обитания.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Воск мясных пчёл используется как основа для консервирующих составов и мазей, замедляющих порчу тканей.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-71&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;мёд мясных пчёл&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тёмно-бурый, густой мёд с резким мясным привкусом — пчёлы Ландвиди перерабатывают в него не цветочный нектар, а животный жир и кровь, которыми выкармливают расплод.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Такой мёд куда питательнее обычного и в малых дозах заменяет полноценный приём пищи — им пользуются путники, охотники в долгом переходе и лекари, выхаживающие ослабленных голодом больных. На вкус мёд нравится не всем — резкий, почти мясной оттенок отпугивает непривычного едока. Характеристики меда разнятся в зависимости от скормленного пчелам мяса. От обычной питательной массы до основ под мутагены.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-72&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кора и сок лешего&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;растительный&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;ландвиди&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Кора и густой смолистый сок, снятые с тела лешего, сохраняющие в себе часть той самой силы, что позволяет самому лешему прирастать корнями, срастаться с ранами и заново отращивать утраченные ветви-конечности.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Настой на коре и соке лешего входит в самые сильные регенерирующие составы растительного происхождения — он не заменяет магическое исцеление, но заметно ускоряет естественное заживление глубоких ран и переломов. Сок отдельно применяют садовники и травники для оживления погибающих растений — считается, что даже засохший саженец способен пойти в рост заново, если его полить разведённым соком лешего. Добыча сопряжена с непростым условием: леший должен согласиться отдать кору и сок сам. Отнятый силой ингредиент гниёт и разлагается прямо на глазах.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-73&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь и печень гигантской земляной кукушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Кровь и печень гигантской земляной кукушки — желтоватая на вид, крайне соленая на вкус. Часто фигурирует в качестве специи или суповой основы, но любима и алхимиками.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Настой на крови и печени входит в зелья, обостряющие чутьё на подмену и обман, — принявший его на время улучшает свое восприятие. Дознаватели и таможенники повсеместно держат такое зелье под рукой, хотя эффект и не абсолютен — он улучшает то, что есть.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-74&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;гастролиты гигантской земляной кукушки&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;минерал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Гладкие камешки, которые гигантская земляная кукушка заглатывает и держит в желудке, чтобы перетирать жёсткую пищу, — самый простой и доступный минеральный ингредиент, извлекаемый при разделке любой добытой птицы.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Растёртые гастролиты идут в дешёвые абразивные и полирующие составы, а также в основу для простых точильных смесей — по свойствам они мало отличаются от обычного мелкого камня, разве что уже отшлифованы естественным путём и не требуют дополнительной обработки. Из-за повсеместности птицы и лёгкости добычи гастролиты остаются одним из самых недорогих товаров у любого алхимика, торгующего сырьём для ремесленников и знахарей.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-75&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;надпочечные железы степного хулигана&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Железы степного хулигана — вырабатывающие вещество, что мгновенно приводит животное в состояние яростного, неудержимого напора при малейшей угрозе.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Вытяжка из желёз используется в боевых стимуляторах кратковременного, но резкого действия: принявший на время теряет часть осторожности, зато заметно прибавляет в силе удара и напоре атаки. Составом пользуются бойцы перед решающей стычкой, хотя опытные командиры предупреждают новичков о побочном эффекте — притупленном чувстве самосохранения.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-76&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;желчь степного хулигана&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_1&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Горькая желчь степного хулигана&amp;#160; — основа для простых средств, очищающих организм.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Разведённая в воде желчь работает как желчегонное и лёгкое очистительное средство — им пользуются знахари при расстройствах пищеварения и застое, вызванном тяжёлой, жирной пищей. Средство простое, доступное каждому и не требующее сложной обработки сырья, поэтому желчь степного хулигана остаётся одним из самых ходовых ингредиентов у деревенских травников, не имеющих доступа к более редким и дорогим средствам.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-77&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;ушная сера нетопыря&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Розоватый налет и выделения желез внутреннего уха нетопыря.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Преобразованный в порошок серный ингредиент добавляется в зелья и артефакты обострённого слуха — принявший состав на время начинает различать звуки, недоступные обычному уху, вплоть до едва слышных шагов или дыхания за стеной. Составом пользуются разведчики, стража ночных караулов и те, кому доводится работать в полной темноте. К счастью, состав добывается довольно легко - при регулярном уходе за редким питомцем.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-78&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь нетопыря&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тёмная, почти чёрная кровь нетопыря — используется в зельях, дающих временное ночное зрение.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Принявший зелье на несколько часов заметно лучше различает предметы в темноте, хотя зрение при этом слегка размывается и плохо переносит резкий яркий свет — выпившему стоит избегать факелов и фонарей до конца действия состава. Такими зельями пользуются те же разведчики и караульные, что берут порошок ушной серы, часто сочетая оба средства для полноты ощущений в темноте.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-79&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;фильтрующая слизь асконисоса&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Слизь, которой асконисос выстилает свои дыхательные и питающие фильтры, задерживая всё лишнее и пропуская только то, что телу действительно нужно, — свойство по своей природе податливое, легко перестраивается легким воздействием, а потому ценится у алхимиков.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;На основе слизи готовят составы, очищающие кровь от лёгких токсинов и облегчающие похмелье, отравление испорченной пищей или затянувшийся приём тяжёлых лекарств. Средство действует мягко и постепенно, в отличие от резких, «выжигающих» противоядий, поэтому его охотно прописывают ослабленным и пожилым больным, которым грубая чистка организма противопоказана. Слизь легко возобновляется у живой особи, поэтому её собирают регулярно, не нанося животному серьёзного вреда.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-82&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;желчь тиннина&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_4&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Желчь тиннина — вещество, о котором большинство алхимиков знает лишь по трактатам, ссылающимся на ещё более старые трактаты. Считается сильнейшим известным катализатором для составов, способных раскрыть целый букет ранее неизвестных свойств у любого ингредиента.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;По немногим сохранившимся записям, капля подлинной желчи тиннина способна раскрыть тайные свойства ингредиентов или усмирить опаснейшие побочные эффекты. Ни один ныне живущий мастер не может похвастаться тем, что держал подлинный образец в руках, поэтому весь практический опыт работы с желчью тиннина — это в лучшем случае пересказ пересказа. Само существование действующего рынка этого ингредиента остаётся под большим вопросом.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-83&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;яд гольдигля&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Яд, которым гольдигль смазывает основания своих позолоченных игл.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;В малой дозе разведённый яд входит в мягкие обезболивающие составы: он снимает боль почти без потери чувствительности и без того тяжёлого отупения, каким славятся более грубые снотворные. В большей концентрации, однако, тот же яд полностью выводит жертву из строя на долгие часы, из-за чего его репутация в определённых кругах далеко не так безобидна, как звучит его лёгкое поначалу действие. Собирают яд, аккуратно сцеживая его с игл ещё живого зверя, — гольдигль не спешит применять иглы против того, кто не проявляет прямой агрессии, что и делает добычу относительно безопасной для опытного ловца. У людей, которые злоупотребляют подобным обезболивающим, кровь со временем обретает золотистый оттенок.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-84&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;стружка позолоченных игл гольдигля&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;минерал&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Тончайшая стружка, снятая с настоящих позолоченных игл гольдигля.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Стружка позолоченных игл используется как катализатор в зельях, ускоряющих любые процессы медленного превращения одного вещества в другое. В народе она также известна как «золото бедных», потому что многие малоимущие алхимики целенаправленно охотятся за гольдиглями ради своих изысканий.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-85&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;жидкость из глаз джалеши&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Прозрачная жидкость из огромных, приспособленных для темноты глаз джалеши — существа, способного различать движение и форму там, где человеческий глаз видит лишь сплошную черноту.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Капли на основе этой жидкости временно обостряют зрение в темноте и в мутной воде, а передозировка может перманентно изменить или покалечить глазные яблоки. Действие сопровождается лёгкой резью в первые минуты после закапывания.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-86&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;кровь джалеши&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;саргос&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Холодная на ощупь кровь джалеши.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;На основе крови готовят составы, замедляющие кровопотерю у раненого, — принявший их теряет кровь заметно медленнее, что даёт лекарю драгоценное время добраться до пострадавшего или довести полноценное лечение до конца. Средством пользуются полевые госпитали Саргоса и экспедиции, уходящие далеко от помощи целителя. Кровь требует бережного обращения при добыче — джалеша обитает в труднодоступных, часто опасных для человека местах, и сама охота на неё нередко обходится дороже добытого сырья.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;ingredient id=&#039;alchemy-ingredient-87&#039;&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;железы оцепенения гургулио&amp;lt;/ttl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;aff&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;органический&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;повсеместно&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/aff&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;quality class=&#039;rare_3&#039;&amp;gt;&amp;lt;/quality&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;desc&amp;gt;&lt;br /&gt;Железы гургулио, выделяющие вещество, которым зверь погружает и себя в состояние глубокого, замедленного оцепенения.&lt;br /&gt;&amp;lt;details class=&amp;quot;alch-spoiler&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;summary&amp;gt;&amp;lt;ttl&amp;gt;полное описание&amp;lt;/ttl&amp;gt;&amp;lt;/summary&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;Вытяжка из желёз входит в сильные анестезирующие составы для операций и других вмешательств, требующих полной неподвижности пациента на длительное время, — в отличие от резких парализующих ядов, оцепенение от гургулио наступает мягко и воздействует на все системы организма. Лекари ценят состав именно за предсказуемость и постепенность действия, редкую среди ингредиентов. Добывать железы приходится с осторожностью: потревоженный гургулио погружает в оцепенение и самого добытчика, если тот подойдёт неосторожно близко.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/details&amp;gt;&amp;lt;/desc&amp;gt;&amp;lt;/ingredient&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html] [hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orbis)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:43:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://orbisaberratus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4848#p4848</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
