[html]<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&family=Cinzel+Decorative:wght@700&family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&display=swap');
.srgs-wrap {
box-sizing: border-box;
--ink: #e7e1d4;
--ink-dim: #948a78;
--bg-card: #201e1c;
--bg-card-2: #2a2724;
--bg-card-3: #141312;
--brass: #c9a15f;
--brass-dim: #6e5c39;
--blood: #5c1a1f;
--blood-br: #b0403f;
font-family: 'EB Garamond', Georgia, serif;
color: var(--ink);
padding: 20px 12px;
}
.srgs-wrap *, .srgs-wrap *::before, .srgs-wrap *::after {
box-sizing: border-box;
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
text-decoration: none;
line-height: normal;
}
/* текстура */
.srgs-wrap .srgs-texture {
background-color: var(--bg-card);
background-image:
url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='2' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)' opacity='0.55'/%3E%3C/svg%3E"),
radial-gradient(ellipse at 18% 12%, rgba(255,255,255,0.05), transparent 55%),
radial-gradient(ellipse at 88% 95%, rgba(0,0,0,0.55), transparent 60%),
linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);
background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, normal;
background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;
background-size: 140px 140px, cover, cover, cover;
}
/* баннер */
.srgs-wrap .srgs-banner {
max-width: 900px;
margin: 0 auto 20px;
text-align: center;
border: 1px solid var(--brass-dim);
padding: 26px 20px 22px;
position: relative;
}
.srgs-wrap .srgs-banner::before,
.srgs-wrap .srgs-banner::after {
content: "";
position: absolute;
width: 18px; height: 18px;
border: 1px solid var(--brass);
opacity: 0.6;
}
.srgs-wrap .srgs-banner::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }
.srgs-wrap .srgs-banner::after { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }
.srgs-wrap .srgs-title {
font-family: 'Cinzel Decorative', 'Cinzel', serif;
font-weight: 700;
font-size: 34px;
letter-spacing: 4px;
color: var(--brass);
text-shadow: 0 0 18px rgba(201,161,95,0.25);
}
.srgs-wrap .srgs-subtitle {
font-style: italic;
color: var(--ink-dim);
font-size: 14px;
letter-spacing: 0.3px;
margin-top: 8px;
max-width: 620px;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
line-height: 1.6;
}
.srgs-wrap .srgs-stats {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
gap: 10px;
margin-top: 20px;
}
.srgs-wrap .srgs-stat {
border: 1px solid var(--brass-dim);
padding: 10px 8px;
text-align: center;
}
.srgs-wrap .srgs-stat-label {
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 11px;
letter-spacing: 1px;
text-transform: uppercase;
color: var(--brass);
margin-bottom: 4px;
display: block;
}
.srgs-wrap .srgs-stat-value {
font-size: 13px;
color: var(--ink-dim);
font-style: italic;
display: block;
}
/* навигация (радио-табы, без JS) */
.srgs-wrap .srgs-tab-input { display: none; }
.srgs-wrap .srgs-nav {
max-width: 900px;
margin: 0 auto 20px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
gap: 6px;
justify-content: center;
}
.srgs-wrap .srgs-nav label {
cursor: pointer;
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 12.5px;
letter-spacing: 0.5px;
text-transform: uppercase;
color: var(--ink-dim);
border: 1px solid var(--brass-dim);
padding: 9px 14px;
background: var(--bg-card-2);
transition: color 0.15s, border-color 0.15s;
user-select: none;
}
.srgs-wrap .srgs-nav label:hover {
color: var(--ink);
border-color: var(--brass);
}
/* панели */
.srgs-wrap .srgs-panels {
max-width: 900px;
margin: 0 auto;
}
.srgs-wrap .srgs-panel { display: none; }
.srgs-wrap .srgs-panel-inner {
border: 1px solid var(--brass-dim);
padding: 26px 26px 22px;
box-shadow: 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55), inset 0 0 80px rgba(0,0,0,0.5);
}
#srgs-t1:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t1"],
#srgs-t2:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t2"],
#srgs-t3:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t3"],
#srgs-t4:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t4"],
#srgs-t5:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t5"],
#srgs-t6:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t6"],
#srgs-t7:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t7"] {
color: var(--ink);
background: var(--bg-card);
border-color: var(--brass);
box-shadow: 0 0 12px rgba(201,161,95,0.3);
}
#srgs-t1:checked ~ .srgs-panels #srgs-p1,
#srgs-t2:checked ~ .srgs-panels #srgs-p2,
#srgs-t3:checked ~ .srgs-panels #srgs-p3,
#srgs-t4:checked ~ .srgs-panels #srgs-p4,
#srgs-t5:checked ~ .srgs-panels #srgs-p5,
#srgs-t6:checked ~ .srgs-panels #srgs-p6,
#srgs-t7:checked ~ .srgs-panels #srgs-p7 {
display: block;
}
/* типографика */
.srgs-wrap .srgs-h2 {
font-family: 'Cinzel', serif;
font-weight: 700;
font-size: 21px;
letter-spacing: 1px;
color: var(--brass);
margin-bottom: 14px;
padding-bottom: 8px;
border-bottom: 1px solid var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-h3 {
font-family: 'Cinzel', serif;
font-weight: 600;
font-size: 15.5px;
letter-spacing: 0.5px;
color: var(--ink);
margin: 18px 0 8px;
}
.srgs-wrap .srgs-h3:first-child { margin-top: 0; }
.srgs-wrap .srgs-text {
font-size: 15.5px;
line-height: 1.75;
text-align: justify;
color: var(--ink);
margin-bottom: 12px;
}
.srgs-wrap .srgs-text:last-child { margin-bottom: 0; }
.srgs-wrap .srgs-text b { color: var(--brass); font-weight: 600; }
.srgs-wrap .srgs-text i { color: var(--ink-dim); }
.srgs-wrap .srgs-divider {
height: 1px;
background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-dim), var(--blood), var(--brass-dim), transparent);
margin: 18px 0;
}
.srgs-wrap .srgs-list { margin: 8px 0 14px; }
.srgs-wrap .srgs-list li {
position: relative;
padding-left: 20px;
font-size: 15px;
line-height: 1.65;
color: var(--ink);
margin-bottom: 7px;
}
.srgs-wrap .srgs-list li::before {
content: "◆";
position: absolute;
left: 0; top: 2px;
font-size: 9px;
color: var(--blood-br);
}
.srgs-wrap .srgs-list li b { color: var(--brass); }
.srgs-wrap .srgs-quote {
border-left: 2px solid var(--blood-br);
background: rgba(0,0,0,0.25);
padding: 14px 18px;
margin: 12px 0;
color: var(--brass);
font-size: 15px;
font-style: italic;
line-height: 1.7;
}
.srgs-wrap .srgs-draft {
display: inline-block;
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 10.5px;
letter-spacing: 0.5px;
text-transform: uppercase;
color: var(--blood-br);
border: 1px dashed var(--blood-br);
padding: 2px 8px;
margin: 2px 4px 2px 0;
}
/* сворачиваемые блоки */
.srgs-wrap details.srgs-fold {
border: 1px solid var(--brass-dim);
margin-bottom: 12px;
position: relative;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary {
cursor: pointer;
list-style: none;
padding: 12px 16px;
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 13.5px;
letter-spacing: 0.5px;
color: var(--brass);
background: var(--bg-card-2);
display: flex;
align-items: center;
gap: 8px;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary::-webkit-details-marker { display: none; }
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary::before {
content: "▸";
color: var(--blood-br);
transition: transform 0.15s;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold[open] > summary::before { transform: rotate(90deg); }
.srgs-wrap details.srgs-fold > .srgs-fold-body {
padding: 16px 18px 18px;
border-top: 1px solid var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-fold-dates {
font-size: 12px;
color: var(--blood-br);
font-weight: normal;
letter-spacing: 0;
text-transform: none;
}
/* хронология / события */
.srgs-wrap .srgs-timeline-note {
font-size: 13.5px;
font-style: italic;
color: var(--ink-dim);
text-align: center;
margin-bottom: 20px;
padding-bottom: 16px;
border-bottom: 1px dashed var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-event {
border-left: 2px solid var(--brass-dim);
padding: 4px 0 16px 16px;
margin-bottom: 4px;
position: relative;
}
.srgs-wrap .srgs-event::before {
content: "";
position: absolute;
left: -5px; top: 4px;
width: 8px; height: 8px;
border-radius: 50%;
background: var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-event.srgs-event-major::before {
background: var(--blood-br);
box-shadow: 0 0 8px rgba(176,64,63,0.6);
}
.srgs-wrap .srgs-event:last-child { border-left-color: transparent; }
.srgs-wrap .srgs-event-date {
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 12.5px;
letter-spacing: 0.5px;
color: var(--brass);
margin-bottom: 3px;
}
.srgs-wrap .srgs-event-title {
font-family: 'Cinzel', serif;
font-size: 15px;
color: var(--ink);
margin-bottom: 6px;
}
.srgs-wrap .srgs-event-sync {
display: block;
font-size: 12px;
font-style: italic;
color: var(--ink-dim);
margin-bottom: 6px;
}
/* иерархия должностей */
.srgs-wrap .srgs-hier { margin-top: 10px; }
.srgs-wrap .srgs-hier-row {
display: flex;
align-items: baseline;
justify-content: space-between;
gap: 12px;
padding: 9px 0;
border-bottom: 1px dashed var(--brass-dim);
font-size: 14.5px;
}
.srgs-wrap .srgs-hier-row:last-child { border-bottom: none; }
.srgs-wrap .srgs-hier-title { color: var(--ink); }
.srgs-wrap .srgs-hier-title b { color: var(--brass); }
.srgs-wrap .srgs-hier-addr {
color: var(--ink-dim);
font-style: italic;
white-space: nowrap;
}
.srgs-wrap .srgs-hier-row.srgs-hier-sub .srgs-hier-title { padding-left: 18px; color: var(--ink-dim); font-size: 14px; }
/* бог — карточка пантеона */
.srgs-wrap .srgs-god {
border-left: 2px solid var(--brass-dim);
padding: 8px 0 8px 14px;
margin-bottom: 14px;
}
.srgs-wrap .srgs-god-name {
font-family: 'Cinzel', serif;
color: var(--brass);
font-size: 15.5px;
margin-bottom: 4px;
}
.srgs-wrap .srgs-god-epithet {
font-size: 12.5px;
color: var(--blood-br);
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 0.5px;
margin-left: 8px;
}
.srgs-wrap .srgs-god-desc {
font-size: 14.5px;
color: var(--ink-dim);
line-height: 1.65;
}
/* важно-блок */
.srgs-wrap .srgs-note {
border: 1px solid var(--blood-br);
background: rgba(92,26,31,0.18);
padding: 12px 16px;
margin: 12px 0;
font-size: 14px;
line-height: 1.6;
color: var(--ink);
}
.srgs-wrap .srgs-note b { color: var(--blood-br); }
/* мобильная адаптация */
@media (max-width: 700px) {
.srgs-wrap { padding: 14px 8px; }
.srgs-wrap .srgs-title { font-size: 23px; letter-spacing: 2px; }
.srgs-wrap .srgs-stats { grid-template-columns: 1fr 1fr; }
.srgs-wrap .srgs-banner { padding: 18px 14px 16px; }
.srgs-wrap .srgs-nav { flex-direction: column; }
.srgs-wrap .srgs-nav label { width: 100%; text-align: center; padding: 11px 10px; }
.srgs-wrap .srgs-panel-inner { padding: 18px 14px 16px; }
.srgs-wrap .srgs-h2 { font-size: 18px; }
.srgs-wrap .srgs-text { font-size: 14.5px; text-align: left; }
.srgs-wrap .srgs-hier-row { flex-direction: column; gap: 2px; }
.srgs-wrap .srgs-event-sync { font-size: 11.5px; }
}
</style>
<div class="srgs-wrap">
<div class="srgs-banner srgs-texture">
<div class="srgs-title">Империя Саргос</div>
<div class="srgs-subtitle">Огромная держава на юго-востоке материка — равнины, зной, пряности и придворные интриги под сенью Триады.</div>
<div class="srgs-stats">
<div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Основана</span><span class="srgs-stat-value">310 г. н.э.</span></div>
<div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Правитель</span><span class="srgs-stat-value">Император, 17 лет, последний в роду</span></div>
<div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Пантеон</span><span class="srgs-stat-value">Триада: Танит, Нергос, Ахту</span></div>
<div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Погребение</span><span class="srgs-stat-value">Сожжение, урны с прахом</span></div>
</div>
</div>
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t1" class="srgs-tab-input" checked>
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t2" class="srgs-tab-input">
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t3" class="srgs-tab-input">
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t4" class="srgs-tab-input">
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t5" class="srgs-tab-input">
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t6" class="srgs-tab-input">
<input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t7" class="srgs-tab-input">
<nav class="srgs-nav">
<label for="srgs-t1">Обзор</label>
<label for="srgs-t2">История</label>
<label for="srgs-t3">Императорский двор</label>
<label for="srgs-t4">Гвардия и армия</label>
<label for="srgs-t5">Дворянство и нравы</label>
<label for="srgs-t6">Пантеон и церковь</label>
<label for="srgs-t7">Культура и быт</label>
</nav>
<div class="srgs-panels">
<!-- 1. ОБЗОР -->
<section id="srgs-p1" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Общее описание</div>
<p class="srgs-text">Несмотря на то, что Саргос потерял почти половину своих территорий после магического катаклизма, он не перестал называться империей. <b>Империя Саргос</b> — это огромная территория на юго-востоке материка, преимущественно покрытая равнинами, но встречаются здесь и редкие леса, и скалистые берега, а на самой южной оконечности — пустыня.</p>
<p class="srgs-text">Наиболее влиятельным человеком в империи официально считается сам император, но по большей части делами Саргоса управляет императорский двор — визирь, верховный жрец Триады и разветвлённая сеть советников. Реальная власть давно рассредоточена между дворянскими домами, которые веками делают из императоров марионеток.</p>
<div class="srgs-h3">Степи Ургаса</div>
<p class="srgs-text">С севера империю от Моленгарда отделяют <b>степи Ургаса</b> — священная и запретная земля. Некогда это были спорные поля и леса отдельного королевства, которое чем-то разгневало богиню Танит: она погребла эти земли под собственной плотью. С тех пор проникновение в степи считается страшнейшим религиозным преступлением, а вернуться оттуда удаётся немногим. Попасть в закрытый регион можно только через внутреннее море или Море Звёзд — с тех пор как на границе возвели стены, странности, некогда пугавшие пограничные земли, прекратились.</p>
<div class="srgs-divider"></div>
<p class="srgs-text" style="font-size:13px;color:var(--ink-dim);"><i>Прим. Точные демографические и территориальные показатели империи ещё уточняются.</i> <span class="srgs-draft">вставить площадь и население</span></p>
</div>
</section>
<!-- 2. ИСТОРИЯ -->
<section id="srgs-p2" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">История</div>
<p class="srgs-text">Согласована с общей хронологией мира. Игровой год: <b>1295 г. н.э.</b></p>
<div class="srgs-event srgs-event-major">
<div class="srgs-event-date">310 г. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Основание империи</div>
<p class="srgs-text">Некий Абель объединяет все южные королевства под одной рукой и нарекает себя императором. Имперские амбиции почти сразу обращаются к архипелагу Кайро, лежащему южнее новых земель.</p>
</div>
<div class="srgs-event">
<div class="srgs-event-date">315–340 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Завоевание архипелага Кайро</div>
<p class="srgs-text">Империя последовательно подчиняет королевства архипелага. Последнее из них, не желая покоряться, прибегает к ритуалу «подношения»: жители — от детей до стариков — приносят себя в жертву тлетворной богине Тис. Это событие считается началом «серебряной чумы».</p>
</div>
<div class="srgs-event srgs-event-major">
<div class="srgs-event-date">339–370 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Серебряная чума</div>
<span class="srgs-event-sync">Совпадает с общемировым событием: чума расходится с архипелага Кайро через Саргос и Моленгард.</span>
<p class="srgs-text">Мор бушует на архипелаге и в самой империи, затрагивая также приграничные земли Моленгарда, Ландвиди и Фортиды.</p>
</div>
<div class="srgs-event">
<div class="srgs-event-date">391–449 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Первая и вторая приграничные войны</div>
<p class="srgs-text">Два военных конфликта (391–395 и 443–449 гг.) с королевством Моленгард за спорные приграничные территории. Ни один не приносит решительной победы ни одной из сторон.</p>
</div>
<div class="srgs-event srgs-event-major">
<div class="srgs-event-date">461 г. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Первый магический катаклизм: нисхождение Танит</div>
<p class="srgs-text">Богиня-мать погребает под собой мятежные приграничные земли — так возникают степи Ургаса. Империя объявляет их священной, запретной территорией и, по легендам, теряет с ними почти половину прежних владений.</p>
</div>
<div class="srgs-event">
<div class="srgs-event-date">597–599 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Третья война с Моленгардом</div>
<p class="srgs-text">Убыточный и в итоге бессмысленный конфликт, не принёсший империи никаких приобретений.</p>
</div>
<div class="srgs-event">
<div class="srgs-event-date">615–631 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Новая вспышка «серебряной чумы»</div>
<p class="srgs-text">Спровоцирована разграблением древней морской могилы; вновь затрагивает земли империи.</p>
</div>
<div class="srgs-event">
<div class="srgs-event-date">642–657 гг. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Война с королевством Ильвер</div>
<p class="srgs-text">Империя расширяет свои владения на юге Севиктуса — компенсируя часть территорий, утраченных после нисхождения Танит.</p>
</div>
<div class="srgs-event srgs-event-major">
<div class="srgs-event-date">1054 г. н.э.</div>
<div class="srgs-event-title">Второй магический катаклизм: феномен Перитеса</div>
<p class="srgs-text">Событие меняет океан — в нём появляются агрессивные левиафаны. Морская торговля и мореходство Саргоса становятся опасным делом, что усиливает и без того закрытый, сухопутный характер империи.</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- 3. ИМПЕРАТОРСКИЙ ДВОР -->
<section id="srgs-p3" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Императорский двор</div>
<p class="srgs-text">Формально наиболее влиятельным человеком в империи является сам <b>император</b>, но повседневными делами государства управляет именно двор.</p>
<div class="srgs-hier">
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Император</b></span><span class="srgs-hier-addr">верховная власть</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Императорский визирь</b></span><span class="srgs-hier-addr">2-й по влиянию</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Верховный жрец Триады</b></span><span class="srgs-hier-addr">3-й по влиянию</span></div>
<div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Старшие советники</span><span class="srgs-hier-addr">100–300 чел.</span></div>
<div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Младшие советники</span><span class="srgs-hier-addr">подчинены старшим</span></div>
</div>
<div class="srgs-h3">Визирь</div>
<p class="srgs-text">Ведает вопросами налогов, возглавляет императорский двор и раздаёт поручения советникам, обязан давать императору советы. При всей своей власти окончательных решений по вопросам имперской важности — новые законы, союзы, женитьбы, религиозные службы, объявление войн — визирь принимать не вправе: только советует.</p>
<div class="srgs-h3">Верховный жрец Триады</div>
<p class="srgs-text">Только он имеет право толковать «знаки», ниспосланные Триадой. Ведает религиозными праздниками и их финансированием (договаривается напрямую с императором), проводит службы, судит религиозных преступников и вправе выносить смертный приговор.</p>
<div class="srgs-h3">Советники</div>
<p class="srgs-text">Старшие советники распределяют между собой самые разные поручения — от сбора налогов и организации казней до разрешения споров между торговцами и гильдиями. В советники годятся только дворяне. Младшие советники подчинены старшим, следят за бытовыми делами двора и нередко служат посыльными.</p>
<div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Конфликты между дворянскими семьями вправе разрешить только сам император.</div>
<div class="srgs-h3">Двор и наложницы</div>
<p class="srgs-text">Помимо чиновников, двор населяет множество работников — повара, знахари, алхимики, жрецы — а также наложницы: более сотни женщин из дворянских родов, местных и иноземных. Прежде это позволяло императорскому роду разрастаться, но в последнее столетие традиция скорее номинальна — императоры предпочитают одну-двух женщин, одна из которых становится императрицей. Считается, что именно это неразумие и привело к тому, что императорский род практически угас: нынешний правитель, семнадцатилетний, последний в своей линии.</p>
</div>
</section>
<!-- 4. ГВАРДИЯ И АРМИЯ -->
<section id="srgs-p4" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Гвардия и армия</div>
<div class="srgs-note"><b>Важно.</b> В Саргосе как концепция отсутствует рыцарство и рыцарские звания. Отличиться дворянин может только на службе в императорской гвардии или в качестве советника.</div>
<div class="srgs-h3">Императорская гвардия</div>
<p class="srgs-text">Элита войск, куда попасть может только дворянство. Денно и нощно охраняет императорский двор.</p>
<div class="srgs-hier">
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Генерал</b></span><span class="srgs-hier-addr">левая рука императора</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Капитаны</b></span><span class="srgs-hier-addr">закреплены за частью двора</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Лейтенанты</b></span><span class="srgs-hier-addr">обходы, сопровождение, аресты</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Рядовые гвардейцы</b></span><span class="srgs-hier-addr">посты, обходы, черновая служба</span></div>
</div>
<p class="srgs-text">Генерал раздаёт указания капитанам, судит и казнит нарушивших закон в пределах двора, а в случае войны ведёт императорские армии в бой.</p>
<div class="srgs-h3">Рядовая гвардия</div>
<p class="srgs-text">Присутствует в каждом крупном городе империи. Старшим званием здесь считается капитан, подчиняющийся приказам старших советников. Рядовая гвардия не вершит судьбы — она поддерживает порядок, устраивает облавы на разбойников и организует эшафоты.</p>
<ul class="srgs-list">
<li><b>Капитан</b> — старший на месте, может отдавать приказы о противодействии беспорядкам без санкции советника.</li>
<li><b>Лейтенант</b></li>
<li><b>Солдат</b></li>
</ul>
<p class="srgs-text">За пределами двора суд над преступниками — забота не гвардии, а старших советников. Служить в рядовой гвардии может любой законопослушный житель империи.</p>
<div class="srgs-h3">Армия</div>
<p class="srgs-text">Некогда отдельная структура, армия давно слилась с гвардией в единый симбиоз. Лишь несколько «военных» дворянских семей обязаны предоставлять сюзерену войска в случае войны — остальные вассалы ограничиваются деньгами и припасами. В мирное время солдаты — часть рядовой гвардии, мобилизуемая (как и ополчение) при угрозе. В сражение также вступает императорская гвардия — воинская элита империи.</p>
</div>
</section>
<!-- 5. ДВОРЯНСТВО И НРАВЫ -->
<section id="srgs-p5" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Дворянство и нравы</div>
<p class="srgs-text">В империи существует великое множество дворянских семей — как безземельных, так и владеющих наделами. Они находятся в постоянном противоборстве друг с другом и с самим императором: тайные убийства, яд и полномасштабные военные конфликты — обычное дело. Император, как правило, не вмешивается во внутренние распри домов, пока они не начинают вредить самой империи.</p>
<div class="srgs-quote">Пока отсутствуют веские доказательства или свидетельства вины дворянина, любые обвинения считаются голословными. Без доказательств в расследовании будет отказано — «не пойман, не вор».</div>
<div class="srgs-h3">Соглашение о слиянии</div>
<p class="srgs-text">Если одна дворянская семья вырезала другую, принято предложить выжившим членам убитой семьи вступить в собственную на правах полноценных членов. С благословения императора земли и титулы при этом объединяются. Если выжившие отказываются — их ждёт смерть, а земли отходят императору; дворяне такого исхода стараются избегать.</p>
<div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Женщины не могут наследовать титул ни при каких условиях. Если в семье остаётся одна женщина — она обязана выйти замуж в течение года, иначе титул и земли будут у неё изъяты.</div>
<div class="srgs-h3">Дары и ухаживания</div>
<p class="srgs-text">Женщинам принято дарить сладости, украшения, драгоценности или редкие ткани; мужчинам — оружие, книги, украшения, гобелены или лошадей. Одежду же дарят только близким друзьям, любовникам или родным — подарить женщине платье, а мужчине расшитые брюки, дело опасное, особенно если кто-то из них состоит в браке: подобное легко обернётся обвинением в измене и вызовом на дуэль.</p>
<div class="srgs-h3">Марионеточные императоры</div>
<p class="srgs-text">Веками дворяне делали из императоров марионеток: неугодного или показавшего зубы правителя устраняли. Из-за этого императорский род увял — нынешний, семнадцатилетний, последний в своей линии. Пока аристократия не может договориться, кто займёт трон после него, сам император — как ни странно — защищён от заказного убийства: слишком много претендентов готовы перегрызться за его место.</p>
</div>
</section>
<!-- 6. ПАНТЕОН И ЦЕРКОВЬ -->
<section id="srgs-p6" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Пантеон Триады и церковь</div>
<p class="srgs-text">Нынешний пантеон империи состоит из трёх божеств.</p>
<div class="srgs-god">
<div class="srgs-god-name">Танит <span class="srgs-god-epithet">Богиня-мать</span></div>
<p class="srgs-god-desc">Считается, что из своей плоти она некогда вылепила всю землю, а из её крови появились реки, озёра, моря и океаны. В империи верят, что первые люди также произошли от самой Танит, а императорский род священен, поскольку унаследовал от богини-матери больше, чем любой другой.</p>
<p class="srgs-god-desc">В её честь проводятся праздники урожая, ей возносят молитвы женщины, ей молятся о выздоровлении. Считается, что много веков назад Танит часто являлась людям, но с тех пор как появились степи Ургаса, она хранит молчание и почти перестала являть благословения или проклятия. Поговаривают, что ныне Танит ненавидит род человеческий — потому те, кто входит в степи, редко возвращаются. Согласно наставлениям верховного жреца Триады, степи Ургаса — не просто место, где обитает Танит: они и есть сама Танит, а потому попытка проникнуть туда считается страшнейшим религиозным преступлением.</p>
<details class="srgs-fold">
<summary>Иконография и почитание</summary>
<div class="srgs-fold-body">
<p class="srgs-text">Танит изображают как дородную, высокую, практически нагую женщину, что носит вместо маски голову козы (порой Танит ваяют и просто как женщину с головой козы). Один козий рог обломан — именно этот рог Танит держит на раскрытых ладонях. Предложенный ею рог — рог изобилия — символизирует разнообразие существующих в мире материй и мест.</p>
<p class="srgs-text">На тех статуях, где край маски слегка приподнят (или где козья голова и есть голова самой Танит), у женщины видны острые клыки — напоминание о том, что любая жизнь может поглощать другую. Символ связи Танит с людьми — пуповина, тянущаяся от её живота к земле.</p>
<p class="srgs-text">Именно из-за козьей головы те, кто не принимает веру Саргоса, называют саргосцев «козоёбами», а саму Танит — «козьей» или «смердящей» богиней.</p>
</div>
</details>
</div>
<div class="srgs-god">
<div class="srgs-god-name">Нергос <span class="srgs-god-epithet">Бог-отец</span></div>
<p class="srgs-god-desc">Считается, что именно Нергос сотворил человеческие души; его называют Прядильщиком судеб. В империи распространено убеждение, что каждому человеку назначена своя роль, а потому классовое неравенство священно: простолюдины обязаны заниматься чёрной работой и не имеют прав возвыситься, а дворянам уготовано защищать их и править ими. Даже если простолюдину чудом удаётся выбиться в услужение самому императору, дворяне всё равно не станут его уважать — это против божественных законов.</p>
<p class="srgs-god-desc">Согласно верованиям Триады, Нергос предпочитает не вмешиваться в дела людей и обитает в незримом Небесном дворце. Умершим дворянам уготована загробная жизнь во дворце Нергоса, где их души будут жить вечно и ни в чём не нуждаться; души простолюдинов обязаны прислуживать им и там.</p>
<details class="srgs-fold">
<summary>Иконография</summary>
<div class="srgs-fold-body">
<p class="srgs-text">Нергоса изображают как длинного, худого человека в бледной маске, за которой невозможно угадать черт лица. Он носит на голове золотой обруч, символизирующий право стоять над людьми и другими богами. В одной руке — человеческой — весы, перекошенные в одну сторону; в другой — звериной — сжато окровавленное человеческое сердце. Так Нергос символизирует одновременно справедливость и звериную жестокость, судью и того, и другого. Разные скульпторы придают его маске разное выражение — в зависимости от региона и сюжета композиции.</p>
</div>
</details>
</div>
<div class="srgs-god">
<div class="srgs-god-name">Ахту <span class="srgs-god-epithet">Владыка чудовищ</span></div>
<p class="srgs-god-desc">Религиозные трактаты не сходятся во мнениях об Ахту: одни называют его богом, рождённым от Танит и Нергоса, другие — обожествлённым чудовищем, королём чудовищ. Обитает в океане; хотя самого Ахту не видели уже множество столетий (в том числе потому, что выйти в открытый океан и вернуться живым почти невозможно), считается, что все левиафаны, появившиеся после магического катаклизма, — его дети.</p>
<p class="srgs-god-desc">Ахту не даёт ни благословений, ни проклятий, ни клейм, но моряки всё равно возносят ему мольбы о спокойном плавании — и, по слухам, подношения и правда помогают. Признаёт лишь силу: убийство левиафанов не грех, а победившему чудовище некоторое время сопутствует удача.</p>
</div>
<div class="srgs-divider"></div>
<div class="srgs-h3">Десять мерзостей</div>
<p class="srgs-text">Религиозные преступления, за которые Триада и её жрецы карают без снисхождения — с наказанием за каждое:</p>
<ul class="srgs-list">
<li>проникновение в степи Ургаса — <b>казнь</b></li>
<li>убийство жрецов или кража у жрецов — <b>казнь или плети</b></li>
<li>публичное высмеивание богов Триады — <b>плети</b> (часто от количества ударов преступники не выживают)</li>
<li>разрушение храмов или статуй, их разграбление — <b>четвертование</b></li>
<li>осквернение урн с прахом — <b>выплаты</b>, соизмеримые нанесённому оскорблению</li>
<li>поклонение Серкесу, Логосу, Деменцию или членство в культе звёзд — <b>казнь</b></li>
<li>попытка навредить императорскому роду — <b>казнь</b></li>
<li>ритуальное колдовство — <b>казнь</b></li>
<li>попытка срыва религиозных обрядов или празднеств — <b>плети или четвертование</b></li>
<li>жертвоприношения иным богам — <b>плети, отсечение рук, казнь</b></li>
</ul>
<p class="srgs-text">Казнённых за религиозные преступления не хоронят — их тела оставляют на съедение птицам, а души, как считается, не находят упокоения.</p>
<div class="srgs-divider"></div>
<div class="srgs-h3">Структура церкви</div>
<div class="srgs-hier">
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Верховный жрец</b></span><span class="srgs-hier-addr">столица, суд над преступниками</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Старшие жрецы</b></span><span class="srgs-hier-addr">назначаются в другие города</span></div>
<div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Младшие жрецы</b></span><span class="srgs-hier-addr">обряды, храмовая территория</span></div>
<div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Танахани</span><span class="srgs-hier-addr">уборка, готовка при храмах</span></div>
</div>
<p class="srgs-text">Верховный жрец проводит обряды в столице, включая погребения дворян, и судит религиозных преступников. Старшие жрецы, назначаемые верховным в другие города, выполняют ту же роль на местах, но своих религиозных преступников отправляют на суд в столицу. Младшие жрецы помогают в проведении обрядов и следят за храмовой территорией. Танахани — простолюдинки, отрёкшиеся от мирской жизни и проживающие при храмах; они отвечают за готовку и чистоту.</p>
<div class="srgs-h3">Религиозное обучение</div>
<p class="srgs-text">Чтобы стать жрецом Триады, нужно учиться в храме на протяжении восьми лет — поступить на обучение можно только ребёнком, дети старше двенадцати лет права учиться уже не имеют. Обучением занимается либо младший, либо старший жрец, обычно в зависимости от социального статуса ученика. После обучения мальчик получает право стать младшим жрецом; в этом сане он проводит не менее пяти лет, после чего наставник может представить его кандидатуру верховному жрецу на «повышение» духовного сана.</p>
<div class="srgs-h3">Дополнительные факты</div>
<ul class="srgs-list">
<li>Женщинам жрецами быть не позволено.</li>
<li>В каждом городе — только один храм Триады, но молиться можно и у статуй, которых в городах обычно несколько. В деревнях статуй нет, но у дорог встречаются придорожные алтари.</li>
<li>Жрецы не присутствуют при бракосочетаниях — только при погребениях.</li>
<li>Храмы Триады не охраняются — именно поэтому попытка их разграбить карается так жестоко.</li>
</ul>
<div class="srgs-divider"></div>
<div class="srgs-h3">Однополые отношения</div>
<p class="srgs-text">Однополые отношения в Империи Саргос не являются ни религиозным, ни светским преступлением. Они могут порицаться отдельными семьями — например, в императорской семье предпочтение мужчины наложницам может быть расценено самими наложницами как оскорбление, — но в остальном никак не запрещаются.</p>
<div class="srgs-h3">Иноверцы и клеймённые</div>
<p class="srgs-text">Распространение иной веры на территории Саргоса категорически неприемлемо. Проповедник, возможно, и избежит казни, но власти всё равно найдут способ усложнить ему жизнь.</p>
<p class="srgs-text">Клеймо чуждого Триаде божества может стать причиной убийства его носителя. Но то же клеймо, если оно от Танит или Нергоса, работает в обратную сторону — как механизм огромного почёта и продвижения по службе. Обладателя такого клейма с большей охотой примут в чужой дом через «слияние», и его с меньшей вероятностью станут судить даже за религиозные преступления — само клеймо внушает благоговение и ужас.</p>
<div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Женщина с клеймом Танит или Нергоса получает особые права: её нельзя сделать наложницей, а полноправной супругой любого титулованного — вплоть до самого императора — она может стать вне зависимости от собственного статуса. Мужчина, взявший в жёны такую женщину, не вправе заводить наложниц: считается, что боги уже благословили его достаточно, даровав союз с избранной ими. Измена такой супруге приравнивается к осквернению храма — если она сама публично не простит мужа.</div>
<p class="srgs-text">Если впоследствии выяснится, что клеймо было подделкой, женщина, её дети и ближайшие родственники будут жестоко убиты или принесены в жертву Танит и Нергосу — чтобы «умилостивить» богов за нанесённое оскорбление.</p>
</div>
</section>
<!-- 7. КУЛЬТУРА И БЫТ -->
<section id="srgs-p7" class="srgs-panel">
<div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
<div class="srgs-h2">Культура и быт</div>
<p class="srgs-text">Среди простолюдинов принято носить простую одежду и простые причёски с минимумом украшений — особенно это касается женщин: если простолюдинка одета краше дворянки, это могут счесть оскорблением. Дворяне, напротив, предпочитают сложные, порой вычурные наряды: женщины укладывают высокие замысловатые причёски зимой и носят распущенные волосы, украшенные заколками, гребнями и диадемами, летом.</p>
<div class="srgs-h3">Стол и церемонии</div>
<p class="srgs-text">Саргос — родина специй и чая, поэтому чайные церемонии здесь возведены в абсолют — из-за них жителей империи нередко считают чрезмерно неторопливыми. В почёте острая пища, выдержанные крепкие напитки (куда охотнее, чем вино) и солёные деликатесы из овощей и морепродуктов.</p>
<div class="srgs-h3">Одежда и доспехи</div>
<p class="srgs-text">Из-за жаркого климата полные латные доспехи в Саргосе не в ходу — предпочтение отдают облегчённым доспехам и тонкой коже. По той же причине дворянская одежда шьётся из лёгких, часто полупрозрачных тканей.</p>
<div class="srgs-h3">Край страстей</div>
<p class="srgs-text">Саргос слывёт краем страстей: повышать голос при выяснении отношений не считается зазорным, супружеская верность требуется редко, а месть здесь почитается как искусство. Хитрость в разумных пределах — добродетель, поэтому иноземцам тяжело прижиться в империи, а вести дела с местными стоит с исключительной осмотрительностью.</p>
</div>
</section>
</div>
</div>
[/html]