Orbis Aberratus

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Orbis Aberratus » энциклопедия » империя саргос


империя саргос

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[html]<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&family=Cinzel+Decorative:wght@700&family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&display=swap');

.srgs-wrap {
  box-sizing: border-box;
  --ink:        #e7e1d4;
  --ink-dim:    #948a78;
  --bg-card:    #201e1c;
  --bg-card-2:  #2a2724;
  --bg-card-3:  #141312;
  --brass:      #c9a15f;
  --brass-dim:  #6e5c39;
  --blood:      #5c1a1f;
  --blood-br:   #b0403f;
  font-family: 'EB Garamond', Georgia, serif;
  color: var(--ink);
  padding: 20px 12px;
}
.srgs-wrap *, .srgs-wrap *::before, .srgs-wrap *::after {
  box-sizing: border-box;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  text-decoration: none;
  line-height: normal;
}

/* текстура */
.srgs-wrap .srgs-texture {
  background-color: var(--bg-card);
  background-image:
    url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='2' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)' opacity='0.55'/%3E%3C/svg%3E"),
    radial-gradient(ellipse at 18% 12%, rgba(255,255,255,0.05), transparent 55%),
    radial-gradient(ellipse at 88% 95%, rgba(0,0,0,0.55), transparent 60%),
    linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);
  background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, normal;
  background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;
  background-size: 140px 140px, cover, cover, cover;
}

/* баннер */
.srgs-wrap .srgs-banner {
  max-width: 900px;
  margin: 0 auto 20px;
  text-align: center;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 26px 20px 22px;
  position: relative;
}
.srgs-wrap .srgs-banner::before,
.srgs-wrap .srgs-banner::after {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 18px; height: 18px;
  border: 1px solid var(--brass);
  opacity: 0.6;
}
.srgs-wrap .srgs-banner::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }
.srgs-wrap .srgs-banner::after  { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }

.srgs-wrap .srgs-title {
  font-family: 'Cinzel Decorative', 'Cinzel', serif;
  font-weight: 700;
  font-size: 34px;
  letter-spacing: 4px;
  color: var(--brass);
  text-shadow: 0 0 18px rgba(201,161,95,0.25);
}
.srgs-wrap .srgs-subtitle {
  font-style: italic;
  color: var(--ink-dim);
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.3px;
  margin-top: 8px;
  max-width: 620px;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
  line-height: 1.6;
}

.srgs-wrap .srgs-stats {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
  gap: 10px;
  margin-top: 20px;
}
.srgs-wrap .srgs-stat {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 10px 8px;
  text-align: center;
}
.srgs-wrap .srgs-stat-label {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 12.5px;
  letter-spacing: 1px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 4px;
  display: block;
}
.srgs-wrap .srgs-stat-value {
  font-size: 14.5px;
  color: var(--ink-dim);
  font-style: italic;
  display: block;
}

/* навигация (радио-табы, без JS) */
.srgs-wrap .srgs-tab-input { display: none; }

.srgs-wrap .srgs-nav {
  max-width: 900px;
  margin: 0 auto 20px;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 6px;
  justify-content: center;
}
.srgs-wrap .srgs-nav label {
  cursor: pointer;
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 13.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-dim);
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 9px 14px;
  background: var(--bg-card-2);
  transition: color 0.15s, border-color 0.15s;
  user-select: none;
}
.srgs-wrap .srgs-nav label:hover {
  color: var(--ink);
  border-color: var(--brass);
}

/* панели */
.srgs-wrap .srgs-panels {
  max-width: 900px;
  margin: 0 auto;
}
.srgs-wrap .srgs-panel { display: none; }
.srgs-wrap .srgs-panel-inner {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 26px 26px 22px;
  box-shadow: 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55), inset 0 0 80px rgba(0,0,0,0.5);
}

#srgs-t1:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t1"],
#srgs-t2:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t2"],
#srgs-t3:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t3"],
#srgs-t4:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t4"],
#srgs-t5:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t5"],
#srgs-t6:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t6"],
#srgs-t7:checked ~ .srgs-nav label[for="srgs-t7"] {
  color: var(--ink);
  background: var(--bg-card);
  border-color: var(--brass);
  box-shadow: 0 0 12px rgba(201,161,95,0.3);
}

#srgs-t1:checked ~ .srgs-panels #srgs-p1,
#srgs-t2:checked ~ .srgs-panels #srgs-p2,
#srgs-t3:checked ~ .srgs-panels #srgs-p3,
#srgs-t4:checked ~ .srgs-panels #srgs-p4,
#srgs-t5:checked ~ .srgs-panels #srgs-p5,
#srgs-t6:checked ~ .srgs-panels #srgs-p6,
#srgs-t7:checked ~ .srgs-panels #srgs-p7 {
  display: block;
}

/* типографика */
.srgs-wrap .srgs-h2 {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-weight: 700;
  font-size: 21px;
  letter-spacing: 1px;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 14px;
  padding-bottom: 8px;
  border-bottom: 1px solid var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-h3 {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-weight: 600;
  font-size: 16px;
  letter-spacing: 0.5px;
  color: var(--ink);
  margin: 18px 0 8px;
}
.srgs-wrap .srgs-h3:first-child { margin-top: 0; }

#empire-sargos .srgs-text,
#empire-sargos p.srgs-text {
  font-size: 15.5px !important;
  line-height: 1.75 !important;
  text-align: justify;
  color: var(--ink);
  margin-bottom: 12px;
}
.srgs-wrap .srgs-text:last-child { margin-bottom: 0; }
.srgs-wrap .srgs-text b { color: var(--brass); font-weight: 600; }
.srgs-wrap .srgs-text i { color: var(--ink-dim); }

.srgs-wrap .srgs-divider {
  height: 1px;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-dim), var(--blood), var(--brass-dim), transparent);
  margin: 18px 0;
}

.srgs-wrap .srgs-list { margin: 8px 0 14px; }
.srgs-wrap .srgs-list li {
  position: relative;
  padding-left: 20px;
  font-size: 15.5px;
  line-height: 1.65;
  color: var(--ink);
  margin-bottom: 7px;
}
.srgs-wrap .srgs-list li::before {
  content: "◆";
  position: absolute;
  left: 0; top: 2px;
  font-size: 9px;
  color: var(--blood-br);
}
.srgs-wrap .srgs-list li b { color: var(--brass); }

.srgs-wrap .srgs-quote {
  border-left: 2px solid var(--blood-br);
  background: rgba(0,0,0,0.25);
  padding: 14px 18px;
  margin: 12px 0;
  color: var(--brass);
  font-size: 15.5px;
  font-style: italic;
  line-height: 1.7;
}

.srgs-wrap .srgs-draft {
  display: inline-block;
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--blood-br);
  border: 1px dashed var(--blood-br);
  padding: 2px 8px;
  margin: 2px 4px 2px 0;
}

/* сворачиваемые блоки */
.srgs-wrap details.srgs-fold {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  margin-bottom: 12px;
  position: relative;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary {
  cursor: pointer;
  list-style: none;
  padding: 12px 16px;
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 14.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  color: var(--brass);
  background: var(--bg-card-2);
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary::-webkit-details-marker { display: none; }
.srgs-wrap details.srgs-fold > summary::before {
  content: "▸";
  color: var(--blood-br);
  transition: transform 0.15s;
}
.srgs-wrap details.srgs-fold[open] > summary::before { transform: rotate(90deg); }
.srgs-wrap details.srgs-fold > .srgs-fold-body {
  padding: 16px 18px 18px;
  border-top: 1px solid var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-fold-dates {
  font-size: 13.5px;
  color: var(--blood-br);
  font-weight: normal;
  letter-spacing: 0;
  text-transform: none;
}

/* хронология / события */
.srgs-wrap .srgs-timeline-note {
  font-size: 14.5px;
  font-style: italic;
  color: var(--ink-dim);
  text-align: center;
  margin-bottom: 20px;
  padding-bottom: 16px;
  border-bottom: 1px dashed var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-event {
  border-left: 2px solid var(--brass-dim);
  padding: 4px 0 16px 16px;
  margin-bottom: 4px;
  position: relative;
}
.srgs-wrap .srgs-event::before {
  content: "";
  position: absolute;
  left: -5px; top: 4px;
  width: 8px; height: 8px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--brass-dim);
}
.srgs-wrap .srgs-event.srgs-event-major::before {
  background: var(--blood-br);
  box-shadow: 0 0 8px rgba(176,64,63,0.6);
}
.srgs-wrap .srgs-event:last-child { border-left-color: transparent; }
.srgs-wrap .srgs-event-date {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 13.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 3px;
}
.srgs-wrap .srgs-event-title {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 15.5px;
  color: var(--ink);
  margin-bottom: 6px;
}
.srgs-wrap .srgs-event-sync {
  display: block;
  font-size: 13.5px;
  font-style: italic;
  color: var(--ink-dim);
  margin-bottom: 6px;
}

/* иерархия должностей */
.srgs-wrap .srgs-hier { margin-top: 10px; }
.srgs-wrap .srgs-hier-row {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: 12px;
  padding: 9px 0;
  border-bottom: 1px dashed var(--brass-dim);
  font-size: 15.5px;
}
.srgs-wrap .srgs-hier-row:last-child { border-bottom: none; }
.srgs-wrap .srgs-hier-title { color: var(--ink); }
.srgs-wrap .srgs-hier-title b { color: var(--brass); }
.srgs-wrap .srgs-hier-addr {
  color: var(--ink-dim);
  font-style: italic;
  white-space: nowrap;
}
.srgs-wrap .srgs-hier-row.srgs-hier-sub .srgs-hier-title { padding-left: 18px; color: var(--ink-dim); font-size: 15px; }

/* бог — карточка пантеона */
.srgs-wrap .srgs-god {
  border-left: 2px solid var(--brass-dim);
  padding: 8px 0 8px 14px;
  margin-bottom: 14px;
}
.srgs-wrap .srgs-god-name {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  color: var(--brass);
  font-size: 16px;
  margin-bottom: 4px;
}
.srgs-wrap .srgs-god-epithet {
  font-size: 13.5px;
  color: var(--blood-br);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.5px;
  margin-left: 8px;
}
#empire-sargos .srgs-god-desc {
  font-size: 15.5px !important;
  color: var(--ink-dim);
  line-height: 1.65;
}

/* важно-блок */
.srgs-wrap .srgs-note {
  border: 1px solid var(--blood-br);
  background: rgba(92,26,31,0.18);
  padding: 12px 16px;
  margin: 12px 0;
  font-size: 15px;
  line-height: 1.6;
  color: var(--ink);
}
.srgs-wrap .srgs-note b { color: var(--blood-br); }

/* мобильная адаптация */
@media (max-width: 700px) {
  .srgs-wrap { padding: 14px 8px; }
  .srgs-wrap .srgs-title { font-size: 23px; letter-spacing: 2px; }
  .srgs-wrap .srgs-stats { grid-template-columns: 1fr 1fr; }
  .srgs-wrap .srgs-banner { padding: 18px 14px 16px; }

  .srgs-wrap .srgs-nav { flex-direction: column; }
  .srgs-wrap .srgs-nav label { width: 100%; text-align: center; padding: 11px 10px; }

  .srgs-wrap .srgs-panel-inner { padding: 18px 14px 16px; }
  .srgs-wrap .srgs-h2 { font-size: 18px; }
  #empire-sargos .srgs-text,
  #empire-sargos p.srgs-text,
  #empire-sargos .srgs-god-desc { text-align: left; }

  .srgs-wrap .srgs-hier-row { flex-direction: column; gap: 2px; }
  .srgs-wrap .srgs-event-sync { font-size: 13.5px; }
}
</style>

<div class="srgs-wrap" id="empire-sargos">

  <div class="srgs-banner srgs-texture">
    <div class="srgs-title">Империя Саргос</div>
    <div class="srgs-subtitle">Огромная держава на юго-востоке материка — равнины, зной, пряности и придворные интриги под сенью Триады.</div>
    <div class="srgs-stats">
      <div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Основана</span><span class="srgs-stat-value">310 г. н.э.</span></div>
      <div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Правитель</span><span class="srgs-stat-value">Император, 17 лет, последний в роду</span></div>
      <div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Пантеон</span><span class="srgs-stat-value">Триада: Танит, Нергос, Ахту</span></div>
      <div class="srgs-stat"><span class="srgs-stat-label">Погребение</span><span class="srgs-stat-value">Сожжение, урны с прахом</span></div>
    </div>
  </div>

  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t1" class="srgs-tab-input" checked>
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t2" class="srgs-tab-input">
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t3" class="srgs-tab-input">
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t4" class="srgs-tab-input">
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t5" class="srgs-tab-input">
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t6" class="srgs-tab-input">
  <input type="radio" name="srgs-tab" id="srgs-t7" class="srgs-tab-input">

  <nav class="srgs-nav">
    <label for="srgs-t1">Обзор</label>
    <label for="srgs-t2">История</label>
    <label for="srgs-t3">Императорский двор</label>
    <label for="srgs-t4">Гвардия и армия</label>
    <label for="srgs-t5">Дворянство и нравы</label>
    <label for="srgs-t6">Пантеон и церковь</label>
    <label for="srgs-t7">Культура и быт</label>
  </nav>

  <div class="srgs-panels">

    <!-- 1. ОБЗОР -->
    <section id="srgs-p1" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Общее описание</div>
        <p class="srgs-text">Несмотря на то, что Саргос потерял почти половину своих территорий после магического катаклизма, он не перестал называться империей. <b>Империя Саргос</b> — это огромная территория на юго-востоке материка, преимущественно покрытая равнинами, но встречаются здесь и редкие леса, и скалистые берега, а на самой южной оконечности — пустыня.</p>
        <p class="srgs-text">Наиболее влиятельным человеком в империи официально считается сам император, но по большей части делами Саргоса управляет императорский двор — визирь, верховный жрец Триады и разветвлённая сеть советников. Реальная власть давно рассредоточена между дворянскими домами, которые веками делают из императоров марионеток.</p>

        <div class="srgs-h3">Степи Ургаса</div>
        <p class="srgs-text">С севера империю от Моленгарда отделяют <b>степи Ургаса</b> — священная и запретная земля. Некогда это были спорные поля и леса отдельного королевства, которое чем-то разгневало богиню Танит: она погребла эти земли под собственной плотью. С тех пор проникновение в степи считается страшнейшим религиозным преступлением, а вернуться оттуда удаётся немногим. Попасть в закрытый регион можно только через внутреннее море или Море Звёзд — с тех пор как на границе возвели стены, странности, некогда пугавшие пограничные земли, прекратились.</p>

        <div class="srgs-divider"></div>
<p class="srgs-text" style="color:var(--ink-dim);"><i>Прим. Точные демографические и территориальные показатели империи будут дополнены.</i></p>
      </div>
    </section>

    <!-- 2. ИСТОРИЯ -->
    <section id="srgs-p2" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">История</div>
        <p class="srgs-text">Согласована с общей хронологией мира. Игровой год: <b>1295 г. н.э.</b></p>

        <div class="srgs-event srgs-event-major">
          <div class="srgs-event-date">310 г. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Основание империи</div>
          <p class="srgs-text">Некий Абель объединяет все южные королевства под одной рукой и нарекает себя императором. Имперские амбиции почти сразу обращаются к архипелагу Кайро, лежащему южнее новых земель.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event">
          <div class="srgs-event-date">315–340 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Завоевание архипелага Кайро</div>
          <p class="srgs-text">Империя последовательно подчиняет королевства архипелага. Последнее из них, не желая покоряться, прибегает к ритуалу «подношения»: жители — от детей до стариков — приносят себя в жертву тлетворной богине Тис. Это событие считается началом «серебряной чумы».</p>
        </div>

        <div class="srgs-event srgs-event-major">
          <div class="srgs-event-date">339–370 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Серебряная чума</div>
          <span class="srgs-event-sync">Совпадает с общемировым событием: чума расходится с архипелага Кайро через Саргос и Моленгард.</span>
          <p class="srgs-text">Мор бушует на архипелаге и в самой империи, затрагивая также приграничные земли Моленгарда, Ландвиди и Фортиды.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event">
          <div class="srgs-event-date">391–449 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Первая и вторая приграничные войны</div>
          <p class="srgs-text">Два военных конфликта (391–395 и 443–449 гг.) с королевством Моленгард за спорные приграничные территории. Ни один не приносит решительной победы ни одной из сторон.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event srgs-event-major">
          <div class="srgs-event-date">461 г. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Первый магический катаклизм: нисхождение Танит</div>
          <p class="srgs-text">Богиня-мать погребает под собой мятежные приграничные земли — так возникают степи Ургаса. Империя объявляет их священной, запретной территорией и, по легендам, теряет с ними почти половину прежних владений.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event">
          <div class="srgs-event-date">597–599 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Третья война с Моленгардом</div>
          <p class="srgs-text">Убыточный и в итоге бессмысленный конфликт, не принёсший империи никаких приобретений.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event">
          <div class="srgs-event-date">615–631 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Новая вспышка «серебряной чумы»</div>
          <p class="srgs-text">Спровоцирована разграблением древней морской могилы; вновь затрагивает земли империи.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event">
          <div class="srgs-event-date">642–657 гг. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Война с королевством Ильвер</div>
          <p class="srgs-text">Империя расширяет свои владения на юге Севиктуса — компенсируя часть территорий, утраченных после нисхождения Танит.</p>
        </div>

        <div class="srgs-event srgs-event-major">
          <div class="srgs-event-date">1054 г. н.э.</div>
          <div class="srgs-event-title">Второй магический катаклизм: феномен Перитеса</div>
          <p class="srgs-text">Событие меняет океан — в нём появляются агрессивные левиафаны. Морская торговля и мореходство Саргоса становятся опасным делом, что усиливает и без того закрытый, сухопутный характер империи.</p>
        </div>
      </div>
    </section>

    <!-- 3. ИМПЕРАТОРСКИЙ ДВОР -->
    <section id="srgs-p3" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Императорский двор</div>
        <p class="srgs-text">Формально наиболее влиятельным человеком в империи является сам <b>император</b>, но повседневными делами государства управляет именно двор.</p>

        <div class="srgs-hier">
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Император</b></span><span class="srgs-hier-addr">верховная власть</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Императорский визирь</b></span><span class="srgs-hier-addr">2-й по влиянию</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Верховный жрец Триады</b></span><span class="srgs-hier-addr">3-й по влиянию</span></div>
          <div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Старшие советники</span><span class="srgs-hier-addr">100–300 чел.</span></div>
          <div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Младшие советники</span><span class="srgs-hier-addr">подчинены старшим</span></div>
        </div>

        <div class="srgs-h3">Визирь</div>
        <p class="srgs-text">Ведает вопросами налогов, возглавляет императорский двор и раздаёт поручения советникам, обязан давать императору советы. При всей своей власти окончательных решений по вопросам имперской важности — новые законы, союзы, женитьбы, религиозные службы, объявление войн — визирь принимать не вправе: только советует.</p>

        <div class="srgs-h3">Верховный жрец Триады</div>
        <p class="srgs-text">Только он имеет право толковать «знаки», ниспосланные Триадой. Ведает религиозными праздниками и их финансированием (договаривается напрямую с императором), проводит службы, судит религиозных преступников и вправе выносить смертный приговор.</p>

        <div class="srgs-h3">Советники</div>
        <p class="srgs-text">Старшие советники распределяют между собой самые разные поручения — от сбора налогов и организации казней до разрешения споров между торговцами и гильдиями. В советники годятся только дворяне. Младшие советники подчинены старшим, следят за бытовыми делами двора и нередко служат посыльными.</p>

        <div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Конфликты между дворянскими семьями вправе разрешить только сам император.</div>

        <div class="srgs-h3">Двор и наложницы</div>
        <p class="srgs-text">Помимо чиновников, двор населяет множество работников — повара, знахари, алхимики, жрецы — а также наложницы: более сотни женщин из дворянских родов, местных и иноземных. Прежде это позволяло императорскому роду разрастаться, но в последнее столетие традиция скорее номинальна — императоры предпочитают одну-двух женщин, одна из которых становится императрицей. Считается, что именно это неразумие и привело к тому, что императорский род практически угас: нынешний правитель, семнадцатилетний, последний в своей линии.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 4. ГВАРДИЯ И АРМИЯ -->
    <section id="srgs-p4" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Гвардия и армия</div>
        <div class="srgs-note"><b>Важно.</b> В Саргосе как концепция отсутствует рыцарство и рыцарские звания. Отличиться дворянин может только на службе в императорской гвардии или в качестве советника.</div>

        <div class="srgs-h3">Императорская гвардия</div>
        <p class="srgs-text">Элита войск, куда попасть может только дворянство. Денно и нощно охраняет императорский двор.</p>
        <div class="srgs-hier">
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Генерал</b></span><span class="srgs-hier-addr">левая рука императора</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Капитаны</b></span><span class="srgs-hier-addr">закреплены за частью двора</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Лейтенанты</b></span><span class="srgs-hier-addr">обходы, сопровождение, аресты</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Рядовые гвардейцы</b></span><span class="srgs-hier-addr">посты, обходы, черновая служба</span></div>
        </div>
        <p class="srgs-text">Генерал раздаёт указания капитанам, судит и казнит нарушивших закон в пределах двора, а в случае войны ведёт императорские армии в бой.</p>

        <div class="srgs-h3">Рядовая гвардия</div>
        <p class="srgs-text">Присутствует в каждом крупном городе империи. Старшим званием здесь считается капитан, подчиняющийся приказам старших советников. Рядовая гвардия не вершит судьбы — она поддерживает порядок, устраивает облавы на разбойников и организует эшафоты.</p>
        <ul class="srgs-list">
          <li><b>Капитан</b> — старший на месте, может отдавать приказы о противодействии беспорядкам без санкции советника.</li>
          <li><b>Лейтенант</b></li>
          <li><b>Солдат</b></li>
        </ul>
        <p class="srgs-text">За пределами двора суд над преступниками — забота не гвардии, а старших советников. Служить в рядовой гвардии может любой законопослушный житель империи.</p>

        <div class="srgs-h3">Армия</div>
        <p class="srgs-text">Некогда отдельная структура, армия давно слилась с гвардией в единый симбиоз. Лишь несколько «военных» дворянских семей обязаны предоставлять сюзерену войска в случае войны — остальные вассалы ограничиваются деньгами и припасами. В мирное время солдаты — часть рядовой гвардии, мобилизуемая (как и ополчение) при угрозе. В сражение также вступает императорская гвардия — воинская элита империи.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 5. ДВОРЯНСТВО И НРАВЫ -->
    <section id="srgs-p5" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Дворянство и нравы</div>
        <p class="srgs-text">В империи существует великое множество дворянских семей — как безземельных, так и владеющих наделами. Они находятся в постоянном противоборстве друг с другом и с самим императором: тайные убийства, яд и полномасштабные военные конфликты — обычное дело. Император, как правило, не вмешивается во внутренние распри домов, пока они не начинают вредить самой империи.</p>

        <div class="srgs-quote">Пока отсутствуют веские доказательства или свидетельства вины дворянина, любые обвинения считаются голословными. Без доказательств в расследовании будет отказано — «не пойман, не вор».</div>

        <div class="srgs-h3">Соглашение о слиянии</div>
        <p class="srgs-text">Если одна дворянская семья вырезала другую, принято предложить выжившим членам убитой семьи вступить в собственную на правах полноценных членов. С благословения императора земли и титулы при этом объединяются. Если выжившие отказываются — их ждёт смерть, а земли отходят императору; дворяне такого исхода стараются избегать.</p>

        <div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Женщины не могут наследовать титул ни при каких условиях. Если в семье остаётся одна женщина — она обязана выйти замуж в течение года, иначе титул и земли будут у неё изъяты.</div>

        <div class="srgs-h3">Дары и ухаживания</div>
        <p class="srgs-text">Женщинам принято дарить сладости, украшения, драгоценности или редкие ткани; мужчинам — оружие, книги, украшения, гобелены или лошадей. Одежду же дарят только близким друзьям, любовникам или родным — подарить женщине платье, а мужчине расшитые брюки, дело опасное, особенно если кто-то из них состоит в браке: подобное легко обернётся обвинением в измене и вызовом на дуэль.</p>

        <div class="srgs-h3">Марионеточные императоры</div>
        <p class="srgs-text">Веками дворяне делали из императоров марионеток: неугодного или показавшего зубы правителя устраняли. Из-за этого императорский род увял — нынешний, семнадцатилетний, последний в своей линии. Пока аристократия не может договориться, кто займёт трон после него, сам император — как ни странно — защищён от заказного убийства: слишком много претендентов готовы перегрызться за его место.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 6. ПАНТЕОН И ЦЕРКОВЬ -->
    <section id="srgs-p6" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Пантеон Триады и церковь</div>
        <p class="srgs-text">Нынешний пантеон империи состоит из трёх божеств.</p>

        <div class="srgs-god">
          <div class="srgs-god-name">Танит <span class="srgs-god-epithet">Богиня-мать</span></div>
          <p class="srgs-god-desc">Считается, что из своей плоти она некогда вылепила всю землю, а из её крови появились реки, озёра, моря и океаны. В империи верят, что первые люди также произошли от самой Танит, а императорский род священен, поскольку унаследовал от богини-матери больше, чем любой другой.</p>
          <p class="srgs-god-desc">В её честь проводятся праздники урожая, ей возносят молитвы женщины, ей молятся о выздоровлении. Считается, что много веков назад Танит часто являлась людям, но с тех пор как появились степи Ургаса, она хранит молчание и почти перестала являть благословения или проклятия. Поговаривают, что ныне Танит ненавидит род человеческий — потому те, кто входит в степи, редко возвращаются. Согласно наставлениям верховного жреца Триады, степи Ургаса — не просто место, где обитает Танит: они и есть сама Танит, а потому попытка проникнуть туда считается страшнейшим религиозным преступлением.</p>

          <details class="srgs-fold">
            <summary>Иконография и почитание</summary>
            <div class="srgs-fold-body">
              <p class="srgs-text">Танит изображают как дородную, высокую, практически нагую женщину, что носит вместо маски голову козы (порой Танит ваяют и просто как женщину с головой козы). Один козий рог обломан — именно этот рог Танит держит на раскрытых ладонях. Предложенный ею рог — рог изобилия — символизирует разнообразие существующих в мире материй и мест.</p>
              <p class="srgs-text">На тех статуях, где край маски слегка приподнят (или где козья голова и есть голова самой Танит), у женщины видны острые клыки — напоминание о том, что любая жизнь может поглощать другую. Символ связи Танит с людьми — пуповина, тянущаяся от её живота к земле.</p>
              <p class="srgs-text">Именно из-за козьей головы те, кто не принимает веру Саргоса, называют саргосцев «козоёбами», а саму Танит — «козьей» или «смердящей» богиней.</p>
            </div>
          </details>
        </div>

        <div class="srgs-god">
          <div class="srgs-god-name">Нергос <span class="srgs-god-epithet">Бог-отец</span></div>
          <p class="srgs-god-desc">Считается, что именно Нергос сотворил человеческие души; его называют Прядильщиком судеб. В империи распространено убеждение, что каждому человеку назначена своя роль, а потому классовое неравенство священно: простолюдины обязаны заниматься чёрной работой и не имеют прав возвыситься, а дворянам уготовано защищать их и править ими. Даже если простолюдину чудом удаётся выбиться в услужение самому императору, дворяне всё равно не станут его уважать — это против божественных законов.</p>
          <p class="srgs-god-desc">Согласно верованиям Триады, Нергос предпочитает не вмешиваться в дела людей и обитает в незримом Небесном дворце. Умершим дворянам уготована загробная жизнь во дворце Нергоса, где их души будут жить вечно и ни в чём не нуждаться; души простолюдинов обязаны прислуживать им и там.</p>

          <details class="srgs-fold">
            <summary>Иконография</summary>
            <div class="srgs-fold-body">
              <p class="srgs-text">Нергоса изображают как длинного, худого человека в бледной маске, за которой невозможно угадать черт лица. Он носит на голове золотой обруч, символизирующий право стоять над людьми и другими богами. В одной руке — человеческой — весы, перекошенные в одну сторону; в другой — звериной — сжато окровавленное человеческое сердце. Так Нергос символизирует одновременно справедливость и звериную жестокость, судью и того, и другого. Разные скульпторы придают его маске разное выражение — в зависимости от региона и сюжета композиции.</p>
            </div>
          </details>
        </div>

        <div class="srgs-god">
          <div class="srgs-god-name">Ахту <span class="srgs-god-epithet">Владыка чудовищ</span></div>
          <p class="srgs-god-desc">Религиозные трактаты не сходятся во мнениях об Ахту: одни называют его богом, рождённым от Танит и Нергоса, другие — обожествлённым чудовищем, королём чудовищ. Обитает в океане; хотя самого Ахту не видели уже множество столетий (в том числе потому, что выйти в открытый океан и вернуться живым почти невозможно), считается, что все левиафаны, появившиеся после магического катаклизма, — его дети.</p>
          <p class="srgs-god-desc">Ахту не даёт ни благословений, ни проклятий, ни клейм, но моряки всё равно возносят ему мольбы о спокойном плавании — и, по слухам, подношения и правда помогают. Признаёт лишь силу: убийство левиафанов не грех, а победившему чудовище некоторое время сопутствует удача.</p>
        </div>

        <div class="srgs-divider"></div>

        <div class="srgs-h3">Десять мерзостей</div>
        <p class="srgs-text">Религиозные преступления, за которые Триада и её жрецы карают без снисхождения — с наказанием за каждое:</p>
        <ul class="srgs-list">
          <li>проникновение в степи Ургаса — <b>казнь</b></li>
          <li>убийство жрецов или кража у жрецов — <b>казнь или плети</b></li>
          <li>публичное высмеивание богов Триады — <b>плети</b> (часто от количества ударов преступники не выживают)</li>
          <li>разрушение храмов или статуй, их разграбление — <b>четвертование</b></li>
          <li>осквернение урн с прахом — <b>выплаты</b>, соизмеримые нанесённому оскорблению</li>
          <li>поклонение Серкесу, Логосу, Деменцию или членство в культе звёзд — <b>казнь</b></li>
          <li>попытка навредить императорскому роду — <b>казнь</b></li>
          <li>ритуальное колдовство — <b>казнь</b></li>
          <li>попытка срыва религиозных обрядов или празднеств — <b>плети или четвертование</b></li>
          <li>жертвоприношения иным богам — <b>плети, отсечение рук, казнь</b></li>
        </ul>
        <p class="srgs-text">Казнённых за религиозные преступления не хоронят — их тела оставляют на съедение птицам, а души, как считается, не находят упокоения.</p>

        <div class="srgs-divider"></div>

        <div class="srgs-h3">Структура церкви</div>
        <div class="srgs-hier">
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Верховный жрец</b></span><span class="srgs-hier-addr">столица, суд над преступниками</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Старшие жрецы</b></span><span class="srgs-hier-addr">назначаются в другие города</span></div>
          <div class="srgs-hier-row"><span class="srgs-hier-title"><b>Младшие жрецы</b></span><span class="srgs-hier-addr">обряды, храмовая территория</span></div>
          <div class="srgs-hier-row srgs-hier-sub"><span class="srgs-hier-title">Танахани</span><span class="srgs-hier-addr">уборка, готовка при храмах</span></div>
        </div>
        <p class="srgs-text">Верховный жрец проводит обряды в столице, включая погребения дворян, и судит религиозных преступников. Старшие жрецы, назначаемые верховным в другие города, выполняют ту же роль на местах, но своих религиозных преступников отправляют на суд в столицу. Младшие жрецы помогают в проведении обрядов и следят за храмовой территорией. Танахани — простолюдинки, отрёкшиеся от мирской жизни и проживающие при храмах; они отвечают за готовку и чистоту.</p>

        <div class="srgs-h3">Религиозное обучение</div>
        <p class="srgs-text">Чтобы стать жрецом Триады, нужно учиться в храме на протяжении восьми лет — поступить на обучение можно только ребёнком, дети старше двенадцати лет права учиться уже не имеют. Обучением занимается либо младший, либо старший жрец, обычно в зависимости от социального статуса ученика. После обучения мальчик получает право стать младшим жрецом; в этом сане он проводит не менее пяти лет, после чего наставник может представить его кандидатуру верховному жрецу на «повышение» духовного сана.</p>

        <div class="srgs-h3">Дополнительные факты</div>
        <ul class="srgs-list">
          <li>Женщинам жрецами быть не позволено.</li>
          <li>В каждом городе — только один храм Триады, но молиться можно и у статуй, которых в городах обычно несколько. В деревнях статуй нет, но у дорог встречаются придорожные алтари.</li>
          <li>Жрецы не присутствуют при бракосочетаниях — только при погребениях.</li>
          <li>Храмы Триады не охраняются — именно поэтому попытка их разграбить карается так жестоко.</li>
        </ul>

        <div class="srgs-divider"></div>

        <div class="srgs-h3">Однополые отношения</div>
        <p class="srgs-text">Однополые отношения в Империи Саргос не являются ни религиозным, ни светским преступлением. Они могут порицаться отдельными семьями — например, в императорской семье предпочтение мужчины наложницам может быть расценено самими наложницами как оскорбление, — но в остальном никак не запрещаются.</p>

        <div class="srgs-h3">Иноверцы и клеймённые</div>
        <p class="srgs-text">Распространение иной веры на территории Саргоса категорически неприемлемо. Проповедник, возможно, и избежит казни, но власти всё равно найдут способ усложнить ему жизнь.</p>
        <p class="srgs-text">Клеймо чуждого Триаде божества может стать причиной убийства его носителя. Но то же клеймо, если оно от Танит или Нергоса, работает в обратную сторону — как механизм огромного почёта и продвижения по службе. Обладателя такого клейма с большей охотой примут в чужой дом через «слияние», и его с меньшей вероятностью станут судить даже за религиозные преступления — само клеймо внушает благоговение и ужас.</p>

        <div class="srgs-note"><b>Важно.</b> Женщина с клеймом Танит или Нергоса получает особые права: её нельзя сделать наложницей, а полноправной супругой любого титулованного — вплоть до самого императора — она может стать вне зависимости от собственного статуса. Мужчина, взявший в жёны такую женщину, не вправе заводить наложниц: считается, что боги уже благословили его достаточно, даровав союз с избранной ими. Измена такой супруге приравнивается к осквернению храма — если она сама публично не простит мужа.</div>

        <p class="srgs-text">Если впоследствии выяснится, что клеймо было подделкой, женщина, её дети и ближайшие родственники будут жестоко убиты или принесены в жертву Танит и Нергосу — чтобы «умилостивить» богов за нанесённое оскорбление.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 7. КУЛЬТУРА И БЫТ -->
    <section id="srgs-p7" class="srgs-panel">
      <div class="srgs-panel-inner srgs-texture">
        <div class="srgs-h2">Культура и быт</div>
        <p class="srgs-text">Среди простолюдинов принято носить простую одежду и простые причёски с минимумом украшений — особенно это касается женщин: если простолюдинка одета краше дворянки, это могут счесть оскорблением. Дворяне, напротив, предпочитают сложные, порой вычурные наряды: женщины укладывают высокие замысловатые причёски зимой и носят распущенные волосы, украшенные заколками, гребнями и диадемами, летом.</p>

        <div class="srgs-h3">Стол и церемонии</div>
        <p class="srgs-text">Саргос — родина специй и чая, поэтому чайные церемонии здесь возведены в абсолют — из-за них жителей империи нередко считают чрезмерно неторопливыми. В почёте острая пища, выдержанные крепкие напитки (куда охотнее, чем вино) и солёные деликатесы из овощей и морепродуктов.</p>

        <div class="srgs-h3">Одежда и доспехи</div>
        <p class="srgs-text">Из-за жаркого климата полные латные доспехи в Саргосе не в ходу — предпочтение отдают облегчённым доспехам и тонкой коже. По той же причине дворянская одежда шьётся из лёгких, часто полупрозрачных тканей.</p>

        <div class="srgs-h3">Край страстей</div>
        <p class="srgs-text">Саргос слывёт краем страстей: повышать голос при выяснении отношений не считается зазорным, супружеская верность требуется редко, а месть здесь почитается как искусство. Хитрость в разумных пределах — добродетель, поэтому иноземцам тяжело прижиться в империи, а вести дела с местными стоит с исключительной осмотрительностью.</p>
      </div>
    </section>

  </div>
</div>
[/html][hideprofile]

0

2

[html]<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@500;700&family=Cinzel+Decorative:wght@700&family=EB+Garamond:ital,wght@0,400;0,600;1,400&display=swap');

.srgh-wrap {
  box-sizing: border-box;
  --ink:        #e7e1d4;
  --ink-dim:    #948a78;
  --bg-card:    #201e1c;
  --bg-card-2:  #2a2724;
  --bg-card-3:  #141312;
  --brass:      #c9a15f;
  --brass-dim:  #6e5c39;
  --blood:      #5c1a1f;
  --blood-br:   #b0403f;
  font-family: 'EB Garamond', Georgia, serif;
  color: var(--ink);
  padding: 20px 12px;
}
.srgh-wrap *, .srgh-wrap *::before, .srgh-wrap *::after {
  box-sizing: border-box;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  text-decoration: none;
  line-height: normal;
}

.srgh-wrap .srgh-texture {
  background-color: var(--bg-card);
  background-image:
    url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='140' height='140'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='2' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)' opacity='0.55'/%3E%3C/svg%3E"),
    radial-gradient(ellipse at 18% 12%, rgba(255,255,255,0.05), transparent 55%),
    radial-gradient(ellipse at 88% 95%, rgba(0,0,0,0.55), transparent 60%),
    linear-gradient(160deg, var(--bg-card-2), var(--bg-card) 55%, var(--bg-card-3) 100%);
  background-blend-mode: overlay, soft-light, multiply, normal;
  background-repeat: repeat, no-repeat, no-repeat, no-repeat;
  background-size: 140px 140px, cover, cover, cover;
}

.srgh-wrap .srgh-banner {
  max-width: 940px;
  margin: 0 auto 20px;
  text-align: center;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 26px 20px 22px;
  position: relative;
}
.srgh-wrap .srgh-banner::before,
.srgh-wrap .srgh-banner::after {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 18px; height: 18px;
  border: 1px solid var(--brass);
  opacity: 0.6;
}
.srgh-wrap .srgh-banner::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }
.srgh-wrap .srgh-banner::after  { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }

.srgh-wrap .srgh-title {
  font-family: 'Cinzel Decorative', 'Cinzel', serif;
  font-weight: 700;
  font-size: 32px;
  letter-spacing: 3px;
  color: var(--brass);
  text-shadow: 0 0 18px rgba(201,161,95,0.25);
}
.srgh-wrap .srgh-subtitle {
  color: var(--ink-dim);
  font-size: 15px;
  margin-top: 8px;
  max-width: 640px;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
  line-height: 1.6;
}

.srgh-wrap .srgh-tab-input { display: none; }

.srgh-wrap .srgh-nav {
  max-width: 940px;
  margin: 0 auto 20px;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 6px;
  justify-content: center;
}
.srgh-wrap .srgh-nav label {
  cursor: pointer;
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 13.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-dim);
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 9px 14px;
  background: var(--bg-card-2);
  transition: color 0.15s, border-color 0.15s;
  user-select: none;
}
.srgh-wrap .srgh-nav label:hover { color: var(--ink); border-color: var(--brass); }

.srgh-wrap .srgh-panels { max-width: 940px; margin: 0 auto; }
.srgh-wrap .srgh-panel { display: none; }
.srgh-wrap .srgh-panel-inner {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  padding: 26px 26px 22px;
  box-shadow: 0 14px 30px rgba(0,0,0,0.55), inset 0 0 80px rgba(0,0,0,0.5);
}

#srgh-t1:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t1"],
#srgh-t2:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t2"],
#srgh-t3:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t3"],
#srgh-t4:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t4"],
#srgh-t5:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t5"],
#srgh-t6:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t6"],
#srgh-t7:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t7"],
#srgh-t8:checked ~ .srgh-nav label[for="srgh-t8"] {
  color: var(--ink);
  background: var(--bg-card);
  border-color: var(--brass);
  box-shadow: 0 0 12px rgba(201,161,95,0.3);
}

#srgh-t1:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t2:checked ~ .srgh-panels #srgh-p2,
#srgh-t3:checked ~ .srgh-panels #srgh-p3,
#srgh-t4:checked ~ .srgh-panels #srgh-p4,
#srgh-t5:checked ~ .srgh-panels #srgh-p5,
#srgh-t6:checked ~ .srgh-panels #srgh-p6,
#srgh-t7:checked ~ .srgh-panels #srgh-p7,
#srgh-t8:checked ~ .srgh-panels #srgh-p8 {
  display: block;
}
/* страховка: если ни одна вкладка не отмечена движком форума, показываем первую панель по умолчанию */
.srgh-panels #srgh-p1 { display: block; }
#srgh-t2:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t3:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t4:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t5:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t6:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t7:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1,
#srgh-t8:checked ~ .srgh-panels #srgh-p1 {
  display: none;
}

.srgh-wrap .srgh-h2 {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-weight: 700;
  font-size: 21px;
  letter-spacing: 1px;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 14px;
  padding-bottom: 8px;
  border-bottom: 1px solid var(--brass-dim);
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
}
.srgh-wrap .srgh-crest {
  width: 140px !important; height: 140px !important;
  max-width: 140px !important;
  object-fit: contain;
  border: 1px solid var(--brass);
  background: var(--bg-card-3);
  flex-shrink: 0;
}
.srgh-wrap .srgh-house-crest {
  width: 92px !important; height: 92px !important;
  max-width: 92px !important;
  object-fit: contain;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  background: var(--bg-card-3);
  flex-shrink: 0;
}
.srgh-wrap .srgh-map-crest {
  width: 72px !important; height: 72px !important;
  max-width: 72px !important;
  object-fit: contain;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  background: var(--bg-card-3);
  margin: 0 auto 8px;
  display: block;
}
.srgh-wrap .srgh-h3 {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-weight: 600;
  font-size: 16px;
  letter-spacing: 0.5px;
  color: var(--ink);
  margin: 18px 0 8px;
}
.srgh-wrap .srgh-h3:first-child { margin-top: 0; }

#sargos-great-dukes .srgh-text,
#sargos-great-dukes p.srgh-text {
  font-size: 15.5px !important;
  line-height: 1.75 !important;
  text-align: justify;
  color: var(--ink);
  margin-bottom: 12px;
}
.srgh-wrap .srgh-text:last-child { margin-bottom: 0; }
.srgh-wrap .srgh-text b { color: var(--brass); font-weight: 600; }

.srgh-wrap .srgh-divider {
  height: 1px;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--brass-dim), var(--blood), var(--brass-dim), transparent);
  margin: 18px 0;
}

.srgh-wrap .srgh-note {
  border: 1px dashed var(--brass-dim);
  background: rgba(201,161,95,0.06);
  padding: 10px 14px;
  margin: 12px 0;
  font-size: 14.5px;
  line-height: 1.55;
  color: var(--ink-dim);
}
.srgh-wrap .srgh-note b {
  color: var(--brass);
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 12px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  display: block;
  margin-bottom: 4px;
}

.srgh-wrap .srgh-quote {
  border-left: 2px solid var(--blood-br);
  background: rgba(0,0,0,0.25);
  padding: 12px 16px;
  margin: 12px 0;
  color: var(--brass);
  font-size: 15.5px;
  line-height: 1.65;
}

.srgh-wrap .srgh-numlist { margin: 12px 0; }
.srgh-wrap .srgh-numitem {
  position: relative;
  display: flex;
  align-items: baseline;
  gap: 12px;
  padding: 8px 0;
  border-bottom: 1px dashed var(--brass-dim);
}
.srgh-wrap .srgh-numitem:last-child { border-bottom: none; }
.srgh-wrap .srgh-numitem-n {
  flex: 0 0 auto;
  width: 24px; height: 24px;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  border-radius: 50%;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 12px;
  color: var(--brass);
}
#sargos-great-dukes .srgh-numitem p {
  font-size: 15.5px !important;
  line-height: 1.65 !important;
  color: var(--ink);
  text-align: justify;
}
.srgh-wrap .srgh-numitem p b { color: var(--brass); }

/* карта: королевство → дом */
.srgh-wrap .srgh-map-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  gap: 10px;
  margin: 14px 0;
}
.srgh-wrap .srgh-map-card {
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  background: rgba(0,0,0,0.2);
  padding: 12px 14px;
  text-align: center;
}
.srgh-wrap .srgh-map-kingdom {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 12.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-dim);
  margin-bottom: 4px;
}
.srgh-wrap .srgh-map-arrow { color: var(--blood-br); font-size: 12px; margin: 2px 0; }
.srgh-wrap .srgh-map-house {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 15.5px;
  color: var(--brass);
}
.srgh-wrap .srgh-map-card.srgh-map-fallen { opacity: 0.6; border-style: dashed; }
.srgh-wrap .srgh-map-card.srgh-map-fallen .srgh-map-house { color: var(--ink-dim); }

/* сфера влияния — карточка дома */
.srgh-wrap .srgh-house {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 16px;
  border: 1px solid var(--brass-dim);
  background: rgba(0,0,0,0.2);
  padding: 16px 18px;
  margin-bottom: 12px;
}
.srgh-wrap .srgh-house:last-child { margin-bottom: 0; }
.srgh-wrap .srgh-house-body { flex: 1; min-width: 0; }
.srgh-wrap .srgh-house-name {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 16px;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 4px;
}
.srgh-wrap .srgh-house-tag {
  font-size: 12.5px;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--blood-br);
  margin-bottom: 8px;
  display: block;
}
#sargos-great-dukes .srgh-house p {
  font-size: 15.5px !important;
  line-height: 1.7 !important;
  color: var(--ink);
  text-align: justify;
}

/* отношения */
.srgh-wrap .srgh-rel {
  border-left: 2px solid var(--brass-dim);
  padding: 4px 0 4px 16px;
  margin-bottom: 16px;
}
.srgh-wrap .srgh-rel:last-child { margin-bottom: 0; }
.srgh-wrap .srgh-rel-name {
  font-family: 'Cinzel', serif;
  font-size: 15.5px;
  color: var(--brass);
  margin-bottom: 6px;
}
#sargos-great-dukes .srgh-rel p {
  font-size: 15.5px !important;
  line-height: 1.7 !important;
  color: var(--ink);
  text-align: justify;
  margin-bottom: 8px;
}
.srgh-wrap .srgh-rel p:last-child { margin-bottom: 0; }

/* мобильная адаптация */
@media (max-width: 700px) {
  .srgh-wrap { padding: 14px 8px; }
  .srgh-wrap .srgh-title { font-size: 23px; letter-spacing: 2px; }
  .srgh-wrap .srgh-banner { padding: 18px 14px 16px; }

  .srgh-wrap .srgh-nav { flex-direction: column; }
  .srgh-wrap .srgh-nav label { width: 100%; text-align: center; padding: 11px 10px; }

  .srgh-wrap .srgh-panel-inner { padding: 18px 14px 16px; }
  .srgh-wrap .srgh-h2 { font-size: 18px; flex-wrap: wrap; }
  .srgh-wrap .srgh-crest { width: 88px; height: 88px; }
  .srgh-wrap .srgh-map-crest { width: 56px; height: 56px; }
  #sargos-great-dukes .srgh-text,
  #sargos-great-dukes p.srgh-text,
  #sargos-great-dukes .srgh-numitem p,
  #sargos-great-dukes .srgh-house p,
  #sargos-great-dukes .srgh-rel p { text-align: left; }

  .srgh-wrap .srgh-map-grid { grid-template-columns: 1fr 1fr; }

  .srgh-wrap .srgh-house-crest { width: 60px; height: 60px; }
  .srgh-wrap .srgh-house { padding: 12px 14px; gap: 12px; }
}
@media (max-width: 420px) {
  .srgh-wrap .srgh-map-grid { grid-template-columns: 1fr; }
}
</style>

<div class="srgh-wrap" id="sargos-great-dukes">

  <div class="srgh-banner srgh-texture">
    <div class="srgh-title">Великие герцоги Империи Саргос</div>
    <div class="srgh-subtitle">Пять домов, что когда-то были королевствами, — и хрупкое равновесие, на котором держится вся имперская политика.</div>
  </div>

  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t1" class="srgh-tab-input" checked="checked">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t2" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t3" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t4" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t5" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t6" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t7" class="srgh-tab-input">
  <input type="radio" name="srgh-tab" id="srgh-t8" class="srgh-tab-input">

  <nav class="srgh-nav">
    <label for="srgh-t1">Откуда они взялись</label>
    <label for="srgh-t2">Сферы влияния</label>
    <label for="srgh-t3">Дом Тант</label>
    <label for="srgh-t4">Дом Сидония</label>
    <label for="srgh-t5">Дом Сирах</label>
    <label for="srgh-t6">Дом Ган</label>
    <label for="srgh-t7">Дом Корф</label>
    <label for="srgh-t8">Отношения и браки</label>
  </nav>

  <div class="srgh-panels">

    <!-- 1. ОТКУДА ОНИ ВЗЯЛИСЬ -->
    <section id="srgh-p1" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2">Откуда они взялись</div>
        <p class="srgh-text">До прихода <b>Абеля Ирадели</b> юго-восточные земли Сердцевины были россыпью небольших королевств, ненавидевших друг друга ровно настолько, чтобы ни одно из них не позвало соседа на помощь. Мало того, они с готовностью сводили счёты со старыми знакомыми и одновременно пытались выслужиться под новым знаменем. Это и решило исход амбициозного завоевания: Абель брал их поодиночке, присоединяя к своей армии силы и ресурсы покорённых земель.</p>

        <p class="srgh-text">Пять королевств были завоёваны.</p>

        <div class="srgh-numlist">
          <div class="srgh-numitem"><div class="srgh-numitem-n">1</div><p>Королевство <b>Агара</b> (Тант) склонило голову первым, и их боевые звери тут же пошли в бой уже под чужими знамёнами.</p></div>
          <div class="srgh-numitem"><div class="srgh-numitem-n">2</div><p>Затем пало королевство <b>Сильвес</b> (Сидония) — его земли осадили с моря и с суши одновременно.</p></div>
          <div class="srgh-numitem"><div class="srgh-numitem-n">3</div><p>После пал <b>Атай</b> (Сирах), продержавшись дольше всех и сдавшись только после продолжительного измора.</p></div>
          <div class="srgh-numitem"><div class="srgh-numitem-n">4</div><p>Королевство <b>Тави</b> (Корф) добровольно присягнуло после трёх неудачных покушений на Абеля.</p></div>
          <div class="srgh-numitem"><div class="srgh-numitem-n">5</div><p>Пятым пал <b>Керунн</b> (Спир).</p></div>
        </div>

        <p class="srgh-text">Ещё одно королевство, <b>Аргир</b> (Ган), Абель не завоёвывал вовсе. Королевство добровольно присягнуло императору без единого столкновения.</p>

        <p class="srgh-text">Так родились шесть домов — шесть великих герцогов Империи Саргос.</p>

        <p class="srgh-text">Много позже между Спир и Сирах случилась скоротечная междоусобица, по результатам которой дом Спир был уничтожен в придворной распре — выжившие члены поражённого дома были поставлены перед ужасным выбором: присоединиться к победителю или умереть. Дом Сирах рассчитывал возвыситься и поглотить опытные воинства поверженного соперника, но лучшие воины Спир сумели вывернуться из тщательно спланированного слияния и сформировали независимую гильдию — <b>Горнило</b>. С тех пор великих герцогов пять.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Порядок завоевания</div>
        <div class="srgh-map-grid">
          <div class="srgh-map-card">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/668813.png" alt="Герб дома Тант" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Агара, первым</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Тант</div>
          </div>
          <div class="srgh-map-card">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/880207.png" alt="Герб дома Сидония" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Сильвес, вторым</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Сидония</div>
          </div>
          <div class="srgh-map-card">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/816852.png" alt="Герб дома Сирах" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Атай, третьим</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Сирах</div>
          </div>
          <div class="srgh-map-card">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/735327.png" alt="Герб дома Корф" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Тави, четвёртым</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Корф</div>
          </div>
          <div class="srgh-map-card srgh-map-fallen">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/420982.png" alt="Герб дома Спир" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Керунн, пятым</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Спир (пал)</div>
          </div>
          <div class="srgh-map-card">
            <img class="srgh-map-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/793535.png" alt="Герб дома Ган" width="72" height="72">
            <div class="srgh-map-kingdom">королевство Аргир, не завоёвано</div>
            <div class="srgh-map-arrow">▼</div>
            <div class="srgh-map-house">Ган</div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </section>

    <!-- 2. СФЕРЫ ВЛИЯНИЯ -->
    <section id="srgh-p2" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2">Сферы влияния</div>
        <p class="srgh-text">Каждый герцогский дом имеет свою уникальную стезю, которую ревностно оберегает и желчно отстаивает, пытаясь продавить в императорском дворе свои интересы. Империя стоит не на согласии великих домов, а на том, что каждый из них владеет чем-то, чего нельзя ни отнять мечом, ни повторить у себя дома: то, что не забирается силой, приходится покупать, брать взаймы или получать в приданое.</p>

        <div class="srgh-house">
          <img class="srgh-house-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/668813.png" alt="Герб дома Тант" width="92" height="92">
          <div class="srgh-house-body">
            <div class="srgh-house-name">Тант</div>
            <span class="srgh-house-tag">боевые звери</span>
            <p>Дом торгует породистыми тварями охотно и дорого. В их зверинцах выращиваются и выводятся лучшие виды боевых зверей, известных человеку. Их вивисекторы гордятся тем, что смогли не только поймать и приручить, но и сравнительно одомашнить ранее бесчинствовавших тварей.</p>
          </div>
        </div>

        <div class="srgh-house">
          <img class="srgh-house-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/880207.png" alt="Герб дома Сидония" width="92" height="92">
          <div class="srgh-house-body">
            <div class="srgh-house-name">Сидония</div>
            <span class="srgh-house-tag">адмиралтейство</span>
            <p>Лучшие корабельщики, кормчие, лоцманы и пропитанные солью матросы. Восточные острова и порты держат больше моряков, чем вся остальная империя вместе взятая. Дом буквально живёт водной гладью, торговлей, рыбным промыслом.</p>
          </div>
        </div>

        <div class="srgh-house">
          <img class="srgh-house-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/816852.png" alt="Герб дома Сирах" width="92" height="92">
          <div class="srgh-house-body">
            <div class="srgh-house-name">Сирах</div>
            <span class="srgh-house-tag">искусство войны</span>
            <p>Мастера тактики, манёвров, построений, неприступных фортификаций и неожиданных засад. В последние несколько поколений расцвели ещё и на поприще дворцовых интриг и подковёрных манипуляций. В их офицерских академиях учатся будущие военачальники армий империи, а их инструкторы сопровождают все военные смотры Саргоса.</p>
          </div>
        </div>

        <div class="srgh-house">
          <img class="srgh-house-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/793535.png" alt="Герб дома Ган" width="92" height="92">
          <div class="srgh-house-body">
            <div class="srgh-house-name">Ган</div>
            <span class="srgh-house-tag">замкнутые инженеры</span>
            <p>Мосты, врата, шлюзы, мельницы, подъёмники, стены, дороги и осадные конструкты по всему Саргосу строил, строит и ремонтирует один и тот же дом. Принято не вспоминать о том, что Ган не только в курсе всех тайных ходов любой крепости, но и мог оставить кое-где скрытые от владельцев ниши и лазы.</p>
          </div>
        </div>

        <div class="srgh-house">
          <img class="srgh-house-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/735327.png" alt="Герб дома Корф" width="92" height="92">
          <div class="srgh-house-body">
            <div class="srgh-house-name">Корф</div>
            <span class="srgh-house-tag">иллюзия покоя</span>
            <p>Дом не владеет ничем примечательным или выдающимся. Его земли — поразительная идиллия мира и спокойствия, умеренности, аскетизма и однообразия: солончаки, рыбацкие деревни да непомерное число благочестивых монахов на маленькой земле. Люди, перешедшие дорогу этому дому, умирают от рано случившейся старости, от несвежей рыбы, от дурного воздуха — и никогда от ножа или очевидного покушения на жизнь.</p>
          </div>
        </div>
      </div>
    </section>

    <!-- 3. ДОМ ТАНТ -->
    <section id="srgh-p3" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2"><img class="srgh-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/668813.png" alt="Герб дома Тант" width="140" height="140">Дом Тант</div>

        <p class="srgh-text">Королевство <b>Агара</b> было первым, что склонило голову перед Абелем Ирадели, — и не в затяжной войне, а быстро, почти без сопротивления. Вместе с покорённой короной завоевателю достались и боевые звери королевства: они тут же пошли в бой уже под чужими знамёнами, штурмуя земли, что прежде были соседями Агары.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Живой товар</div>
        <p class="srgh-text">Дом Тант живёт разведением и торговлей боевыми тварями — в их зверинцах выращиваются и выводятся лучшие породы, известные человеку. Их вивисекторы гордятся тем, что смогли не просто поймать и приручить, а по-настоящему одомашнить ранее бесчинствовавших созданий.</p>

        <p class="srgh-text">По-настоящему одомашнить гидр смогли лишь вивисекторы этого дома. Любая гидра, встреченная за пределами их владений, так или иначе восходит родословной именно к дому Тант: прирученные особи за пределами империи, из-за специфики созданий, всегда доставались кому-то из родственников дома — как правило, прямым потомкам. Собственной, независимой линии одомашненных гидр, выведенной кем-то ещё, попросту не существует.</p>

        <div class="srgh-h3">Тант и соседи</div>
        <p class="srgh-text">С домом Сирах у Тант старый счёт: во время завоевания Агарой было потеряно больше половины лучших боевых тварей, многих из которых не убили в бою, а захватили и пустили в расход. Тант по сей день считают, что им должны возмещение за такое расточительство.</p>

        <p class="srgh-text">С Сидонией отношения куда хуже — восточный дом винит именно тварей Тант в разгроме своего флота в критический момент завоевания, и с тех пор не подпускает ни груз, ни зверя дома Тант ни к своим кораблям, ни к своим водам. Тант из-за этого практически изолированы от морской торговли и вынуждены обходиться сухопутными караванами да искать поддержки у чужих, внешних кораблей.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 4. ДОМ СИДОНИЯ -->
    <section id="srgh-p4" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2"><img class="srgh-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/880207.png" alt="Герб дома Сидония" width="140" height="140">Дом Сидония</div>

        <p class="srgh-text">Королевство <b>Сильвес</b> пало вторым — его земли Абель Ирадели взял разом, ударив с моря и с суши одновременно, так что защитникам попросту не хватило времени определиться, куда бросать все силы.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Адмиралтейство империи</div>
        <p class="srgh-text">Лучшие корабельщики, кормчие, лоцманы и пропитанные солью матросы — все они держат руку одного дома. Восточные острова и порты Сидонии держат больше моряков, чем вся остальная империя вместе взятая, и вырастить такого человека где-нибудь в глубине материка не получится ни за какие деньги: подобные люди рождаются и стареют только у воды. Дом буквально живёт водной гладью — торговлей, рыбным промыслом, самим морем.</p>

        <div class="srgh-h3">Сидония и Тант</div>
        <p class="srgh-text">Сидония винит в своём падении не завоевателя, а тех, чьи твари проредили их флот в критический момент, — и за века эта ненависть не угасла ни на волос. Дела между домами прекратились полностью: ни один груз Тант не ступит на палубу Сидонии, и ни один их зверь не будет допущен до акватории герцогства. Тант, лишённые моря, вынуждены гонять свои живые «товары» по суше — медленно и дорого, — а Сидония, со своей стороны, не гнушается искать поддержки за морем, у чужих кораблей.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 5. ДОМ СИРАХ -->
    <section id="srgh-p5" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2"><img class="srgh-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/816852.png" alt="Герб дома Сирах" width="140" height="140">Дом Сирах</div>
        <p class="srgh-text">До того как юго-восточные земли Сердцевины стали империей, родовое имя Сирах носила королевская династия <b>Атай</b> — небольшого нагорного королевства на западной окраине нынешнего Саргоса.</p>

        <p class="srgh-text">Земли этого королевства были изрезаны узкими долинами, теснинами и перевалами: пашни было мало, ландшафт нарочито однообразен, а всякий проход рано или поздно упирается в стратегически возведённую стену. Королевство почти не развязывало войн, но легко отражало любые нападения на свою территорию.</p>

        <p class="srgh-text">Именно здесь, раньше, чем где бы то ни было, люди прекратили мыслить сражениями и начали планировать военные кампании. Сирах всегда знали: где противник встанет лагерем, чем он будет кормить лошадей на третьей неделе, какой перевал закроется первым от снега, сколько дней армии могут идти без воды. Дошло до того, что их неоднократно обвиняли в порочной связи с ворожеями, которые якобы прорицают все действия врага.</p>

        <p class="srgh-text">Военные школы королевства учили солдат манёврам и плотно держать построение, а офицеров — применять манёвры на ходу, читать приказы по знамени и стоять там, где человеку выстоять невыносимо страшно. Гениальные тактики и кропотливые хозяйственники, воины дома Сирах одинаково успешно применяли свои знания местности и особенности ландшафта как против человека, так и против чудовищ дома Тант.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Завоевание</div>
        <p class="srgh-text">Когда Абель Ирадели пришёл завоевать королевство, Сирах фактически управляли течением всех боевых действий. Твари и вражеские полки оказались отрезанными от снабжения, окружёнными, изолированными, загнанными в угол, погребёнными под сходами нарочно устроенного оползня.</p>

        <p class="srgh-text">Земли дома Сирах продержались дольше прочих королевств, а их завоевание стоило значительно больших усилий, чем всё остальное завоевание Абеля вместе взятое. В итоге королевство было взято не силой, а измором и голодом. Дом Тант тогда потерял более половины своих породистых боевых тварей, и на восстановление минимальной популяции отдельных существ у них ушло множество поколений.</p>

        <div class="srgh-h3">Спир и Горнило</div>
        <p class="srgh-text">Много позже Сирах провели блестящую кампанию по уничтожению горделивого дома Спир. Всё было продумано, спланировано и подсчитано: вражеский дом сгинул под стремительным натиском сложных манипуляций и стремительных боевых столкновений. Павший в этой тщательно спланированной кампании дом был поставлен перед ужасным выбором: присоединиться или умереть. Дом Сирах рассчитывал возвыситься и поглотить опытные воинства поверженного соперника, но лучшие воины Спир сумели вывернуться из тщательно спланированного слияния и сформировали независимую гильдию — Горнило.</p>

        <p class="srgh-text">Вражда дома с гильдией бойцов тихо продолжается и по сей день: Сирах искренне возмущены, что лучшие воины Горнила позволяют себе носить доспехи павшего дома, публично вознося почести уже сражённому противнику.</p>

        <div class="srgh-h3">Дом Ган</div>
        <p class="srgh-text">С домом Ган у Сирах также сложные отношения. Ган строят и держат поднаготные чертежи всего, что возвели по всей империи. Сирах крайне неохотно делятся любой информацией о своих гарнизонах и имениях, но вынуждены пользоваться услугами дома Ган. Каждая стройка превращается в грандиозный скандал со взаимными требованиями.</p>

        <div class="srgh-h3">Императорский двор</div>
        <p class="srgh-text">Для императора дом Сирах крайне опасен. Ранее не обладавшие почти ничем, Сирах сегодняшнего дня уже устранили одного своего прямого противника — и сделали это при помощи ловких манипуляций, тщательного планирования, стратегически размещённых ресурсов, а также изумительно слаженной работы войск.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 4. ДОМ ГАН -->
    <section id="srgh-p6" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2"><img class="srgh-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/793535.png" alt="Герб дома Ган" width="140" height="140">Дом Ган</div>
        <p class="srgh-text">Королевство <b>Аргир</b> было бедно землёй и богато рудой. Там строили подъёмники, сложные инженерные механизмы, водяные мельницы, баллисты, а королевскую власть над землёй измеряли не воинством, а числом мастеров.</p>

        <p class="srgh-text">Это единственное королевство, которое Абель Ирадели не завоёвывал. Ган продали ему осадные машины ещё до того, как он подошёл с армиями к их границам, а после сами предложили преклонить колено — но на выгодных условиях. Дом фактически не пострадал за время завоевания, и остальные великие герцоги не простили им этого до сих пор: в лицо Ганов называют рассудительными, за спиной — торговцами отцовскими могилами.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Чем владеют</div>
        <p class="srgh-text">Ган — дом инженеров и строителей. Они возводят всё: пристани, мосты, ворота, мельницы, механические диковины для двора, сложные доспехи, даже приятные глазу протезы для тех, кто может себе это позволить. Настоящая же их власть — в тотальном контроле над информацией. Почти каждая крепость Саргоса возведена или перестроена Ганами, и у каждой есть слабое место, прекрасно известное этому дому.</p>

        <p class="srgh-text">Дом никого не ненавидит, ни с кем не враждует и охотнее прочих ведёт дела с Анклавом. Однако их торговые караваны, суда и мастерские чаще всего подвергаются разграблению сомнительными личностями извне — кто за этим стоит, всякий раз остаётся открытым вопросом: Гильдия Воров, чужие пираты либо чья-то оплаченная услуга.</p>

        <div class="srgh-h3">Императорский двор</div>
        <p class="srgh-text">Для императора герцогский дом Ган самый лояльный и безопасный: они знают, что других союзников у них нет.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 5. ДОМ КОРФ -->
    <section id="srgh-p7" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2"><img class="srgh-crest" src="https://upforme.ru/uploads/001c/69/9f/65/735327.png" alt="Герб дома Корф" width="140" height="140">Дом Корф</div>
        <p class="srgh-text">Королевство <b>Тави</b> было самым маленьким королевством из шести — полоса солончаков и рыбацких деревень, которую можно пройти пешком за неделю. Королевство никогда не выступало активно в войнах: всякий сосед, всерьёз зарившийся на их земли, умирал раньше, чем успевал собрать войско. От случайности. От внезапной старости. От подгнившей рыбы. Да даже от дурного воздуха.</p>

        <p class="srgh-text">С Абелем фокус с идеальной преждевременной кончиной не сработал. Корф подступались к нему трижды, и трижды он выжил — после чего дом Корф явился к нему сам, без войска и без условий, и склонил голову. Они уважают только тех, кого не сумели убить. С тех самых пор Корф служат императорскому роду с искренностью, которой не найти больше нигде в Саргосе.</p>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h3">Официально и неофициально</div>
        <p class="srgh-text">Дом Корф — идеалистические землевладельцы и рыбаки. Официально ничего особенного у них нет, и всякий, кто утверждает обратное или пытается докопаться до правды, находит лишь странное засилье глубоко верующих монахов-аскетов на всей территории герцогства. И много-много мануфактур по производству различной снеди.</p>

        <p class="srgh-text">Денег за свою исключительную «службу» Корф не берут никогда, только «услуги», и такой долг перед ними не имеет срока давности. Гильдию убийц они считают подражателями и дилетантами, а Черноризцы отвечают им тем же.</p>

        <div class="srgh-h3">Императорский двор</div>
        <p class="srgh-text">Опасность для императорского двора в одном: неясно, как долго продлится верность дома Корф. Условия их присяги канули в могилу вместе с великим завоевателем. Нынешнему императору семнадцать, он последний в роду, и весь двор гадает, что сделают Корф, когда присягать станет некому.</p>
      </div>
    </section>

    <!-- 6. ОТНОШЕНИЯ И БРАКИ -->
    <section id="srgh-p8" class="srgh-panel">
      <div class="srgh-panel-inner srgh-texture">
        <div class="srgh-h2">Отношения между герцогствами</div>

        <div class="srgh-rel">
          <div class="srgh-rel-name">Тант и Сирах</div>
          <p>Во время завоевания королевства Сирах дом Тант потерял больше половины своих лучших боевых тварей, и на восстановление отдельных линий ушли поколения. Многие из этих созданий были не убиты в бою, а захвачены и пущены в расход. Тант по сей день считают, что им должны возмещение за такое расточительство.</p>
        </div>

        <div class="srgh-rel">
          <div class="srgh-rel-name">Тант и Сидония</div>
          <p>Сидония винит в своём падении не завоевателя, а тех, чьи твари проредили их флот в критический момент, — и за века эта ненависть не угасла ни на волос. Дела между домами прекратились полностью: ни один груз Тант не ступит на палубу Сидонии, и ни один их зверь не будет допущен до акватории герцогства.</p>
          <p>Вынужденная мера: Тант практически изолированы от морской торговли и вынуждены обращаться за помощью к внешним корабельным фракциям.</p>
        </div>

        <div class="srgh-rel">
          <div class="srgh-rel-name">Ган и все остальные</div>
          <p>Долг перед Ганами есть у каждого дома империи: за стены, за мосты, за плотины, за арсеналы. Ганы не требуют этих денег и не прощают их — просто держат. Долг у Ганов не сумма, а способ разговаривать. При этом дом инженеров и строителей мало кто уважает — все помнят, что Ган буквально не боролись за собственную гордость. А гордость у них есть. И злопамятность.</p>
        </div>

        <div class="srgh-rel">
          <div class="srgh-rel-name">Корф и изоляция</div>
          <p>Корф настолько держится поодаль от имперской суеты, что у него нет официальной политической позиции — лишь полная и безоговорочная лояльность императорской династии. Надо отметить, что при этом регион кормит всю империю рыбой и бобами.</p>
          <p>Денег за услугу Корф не берут никогда — только ответную услугу, и срока у неё нет. Долг переходит вместе с титулом, к наследникам и к наследникам наследников. Сколько таких долгов в империи и на чьё имя они записаны, не знает никто, и это тревожит двор сильнее любого яда.</p>
        </div>

        <div class="srgh-rel">
          <div class="srgh-rel-name">Ганы и внешние силы</div>
          <p>Мастерские и корабли Ганов грабят с досадной регулярностью, и всякий раз это случается вскоре после того, как дом отказался взяться за чью-то работу. Ганы никого не обвиняют: доказательств нет, а обвинение без доказательств — пустое сотрясение воздуха. <i>Кто за этим стоит, оставлено открытым: Гильдия Воров, чужие пираты либо чья-то оплаченная услуга.</i></p>
          <p>Каждый такой грабёж оборачивается новой склокой: почти каждый дом, кроме Корфа, тут же пытается предложить Ганам дополнительную «протекцию» — разумеется, за солидную скидку при постройке очередной фортификации.</p>
        </div>

        <div class="srgh-divider"></div>

        <div class="srgh-h2">Известные дипломатические браки</div>
        <p class="srgh-text">Женщина в Саргосе не наследует титул ни при каких обстоятельствах, поэтому брак здесь не про наследство. Брак — это доступ, а заодно и заложник.</p>

        <p class="srgh-text"><b>Тант и Сидония</b> не роднятся между собой ни прямо, ни через третьи дома.</p>

        <p class="srgh-text"><b>Тант и Сирах</b> также не роднятся.</p>

        <p class="srgh-text">Возможный <b>союз Сирах и Сидонии</b> — то, чего императорский двор опасается всерьёз. Обе стороны имеют собственный счёт к Тант, у одной лучший флот империи, у другой лучшие полководцы. Разговоры о браке заходят раз в поколение и раз в поколение расстраиваются: то невеста внезапно оказывается нужна ко двору, то жених должен империи службу на другом конце Саргоса, то настойчивый глава семейства некстати сляжет с хворью.</p>

        <p class="srgh-text"><b>Ганы</b> устраивают браки с младшими ветвями великих домов.</p>

        <p class="srgh-text"><b>Корф</b> охотно принимают чужих дочерей и почти не отдают своих. Женщина, уехавшая в солончаки, со временем перестаёт писать домой.</p>
      </div>
    </section>

  </div>
</div>[/html][hideprofile]

0

3

[html]<theme class="one"><theme_title>
Стандартный формат статьи
</theme_title><theme_text>
Ниже представлена информация о Саргосе в более привычной форме
</theme_text></theme>[/html]

ИМПЕРИЯ САРГОС

Несмотря на то, что Саргос потерял почти половину территорий после магического катаклизма, он не перестал называться империей. Империя Саргос — это огромная территория на юго-востоке материка, преимущественно покрытая равнинами, но также там можно найти редкие леса, скалистые берега и в самой западной оконечности — крупную пустыню, переходящую в бесконечные пустоши.

В Империи Саргос насчитывается ремесленников (артефакторов, алхимиков, ювелиров и прочих) втрое больше, чем на любой другой территории в Севиктусе. Законы здесь могут быть суровы, но возможности притом — почти безграничны (по крайней мере для тех, кто уродился мужчиной). Кроме того, ещё до катаклизма, Саргос озаботился собственной «автономностью»: во времена завоеваний домой войско привозило не только известия о победе, но и новые невиданные прежде сельскохозяйственные культуры, а потому участки земли, ранее считавшиеся непригодными для возделывания, теперь изобилуют урожаем.

Власть
Хоть наиболее влиятельным человеком в империи является сам император непосредственно, по большей части управляет делами империи императорский двор.

Структура императорского двора:
Императорский визирь — второй наиболее влиятельный человек в империи, ведает вопросами налогов, возглавляет императорский двор (раздаёт поручения советникам), обязан давать советы императору. При всей своей власти — в вопросах имперской важности не имеет права принимать окончательное решение, и может лишь давать императору советы (речь идёт о вводе новых законов, заключении союзов, вопросах женитьбы императора и его подданных, религиозных службах, объявлении войн и так далее).

Верховный жрец Триады — третий наиболее влиятельный человек в империи, принято считать, что только верховный жрец имеет право толковать «знаки», ниспосланные Триадой людям. Ведает вопросами религиозных праздников (и об их финансировании договаривается напрямую с императором), служб, выступает судьей для тех, кто совершил тяжёлые религиозные преступления и имеет право выносить смертный приговор.

Старшие советники — чиновники императорского двора, между которыми императорский визирь распределяет поручения. Поручения они выполняют самые разные: от контроля за сбором налогов до организации казней и разрешения конфликтов между торговцами, гильдиями и ими подобными.

Важные поправки:
• конфликты между семьями дворян может разрешить лишь сам император;
• в императорский двор в качестве советников могут попасть только дворяне.

Младшие советники — чиновники императорского двора, выполняющие менее значительные поручения и подчиняющиеся старшим советникам. В ведении одного старшего советника может быть более десяти младших (как правило назначает их императорский визирь, хотя бывают случаи, когда старшие советники сами просят утвердить в их услужение чью-либо кандидатуру). Младшие советники следят за работой императорского двора (заведуют чистотой, пищей и прочими бытовыми вопросами), а также выполняют поручения старших советников и часто могут использоваться в качестве посыльных.

Количество старших советников при императорском дворе может варьироваться от 100 до 300 человек, а младших — и того больше. Но так как старшие советники назначаются для какой-либо работы как в столице, так и в удалённых уголках империи, то лишь часть из них проживает в столице или при императорском дворе непосредственно.

Кроме всех этих имеющих власть императорский двор населяет огромное количество рабочих: поваров, знахарей, алхимиков, жрецов, а также наложниц.

Императорские наложницы
При императорском дворе постоянно проживает более 100 наложниц, каждая из которых происходит из дворянского рода (как местного, так и иностранного). Именно эта особенность некогда позволила императорской семье обрасти ветвями, но в последнее столетие это скорее дань прежним традициям — последние императоры редко навещали наложниц, отдавая предпочтения одной-двум женщинам, одна из которых впоследствии становилась императрицей. Поговаривают, что подобное неразумное поведение привело к тому, что ныне императорский род практически угас.

Если наложница хочет покинуть императорский двор, она обязана просить об этом самого императора. И император решает, следует ли её отпустить или оставить при дворе. Испокон веков некоторых наложниц из дворянских семей использовали в качестве заложниц. Приглядывать за наложницами обычно приставляют кого-либо из старших советников.

Охрана императорского двора
Императорский двор денно и ночно охраняется императорской гвардией. Императорская гвардия — это элита императорских войск, в которую пробиться может лишь дворянство.

Императорская гвардия состоит из:
• генерала — приближенное к императору лицо, считается его левой рукой. Раздаёт указания капитанам гвардии, судит и казнит тех кто нарушил закон в пределах императорского двора, ведёт армии в бой в случае войны;
• капитанов — каждый из них назначается в определенную часть императорского двора и следит там за порядком;
• лейтенантов — выполняют обходы в сопровождении рядовых императорских гвардейцев, следят за порядком на указанных капитаном территориях, сопровождают господ, могут отдавать приказы о поимке или аресте;
• рядовых гвардейцев — выполняют черновые работы в гвардии, стоят на постах, совершают обходы, ловят нарушителей.

Армия и гвардия за пределами императорского двора
За пределами императорского двора вопросы суда над преступниками возлагаются не на гвардию, а на старших советников, но в каждом городе или крупном населённом пункте присутствует рядовая гвардия: старшим званием в рядовой гвардии считается капитан, и капитан обязан подчиняться приказам старших советников. В случае беспорядков капитаны могут отдавать приказы о противодействии, также могут приказывать изловить преступника (возможно, потенциального) без предварительного приказа старшего советника. Но рядовая гвардия не имеет права вершить судьбы — она занимается вопросами поддержания порядка, облавами на разбойников, организацией эшафотов и прочими «недостойными» работами. Поступить на службу в рядовую гвардию могут любые законопослушные жители империи.

Кроме того, в Саргосе как концепция отсутствует рыцарство и рыцарские звания. А потому, отличиться дворяне могут лишь на службе в императорской гвардии или в качестве советников.

Звания рядовой гвардии:
• капитан;
• лейтенант;
• солдат.

Армия Саргоса — некогда была отдельной структурой, но впоследствии вошла с гвардией в симбиоз. В Саргосе существует лишь несколько «военных» дворянских родов, которые обязаны предоставлять войска сюзерену в случае войны (см. ниже). Остальные же вассалы предоставляют только средства и припасы. В мирное время солдаты являются частью рядовой гвардии и мобилизируются (как и ополчение)  в случае опасности. Кроме того, в бой идёт и имперская гвардия — как воинская элита империи.

Титулы, обращения и наследование
Факты о культуре, моде и обычаях
Пантеон и духовенство

0


Вы здесь » Orbis Aberratus » энциклопедия » империя саргос